Описание
Я прошел Demon Pit несколько раз, пытаясь выбить нормальный скор на лидерборде, и вот что я могу рассказать по делу, без лишней мишуры. Игра - это чистый арена-шутер в стиле 90-х, где ты заперт в одной меняющейся арене и отбиваешься от бесконечных волн демонов, пока не сдохнешь. Никакой кампании, сюжета как такового нет - ты охотник на демонов, которого за грехи отправили в ад, и теперь просто выживаешь как можешь. Все сводится к рефлексам, управлению ресурсами и движению.
Геймплей и структура
Каждая сессия начинается с пистолета и нескольких летающих черепов. Волны нарастают: появляются скелеты-рыцари, продвинутые летающие черепа, наземные твари, которые бегут толпой, стреляющие враги и более крупные угрозы. Арена меняется каждые несколько волн - появляются/исчезают платформы, открывается лава под ногами, вылезают лазеры, остаются только парящие островки. Нужно постоянно двигаться, стрелять и использовать grapple (soul grapple) для быстрого перемещения к желтым сферам или колоннам.
Оружия 7 штук: пистолет (экономный, для слабых), двустволка (хорошо против рыцарей), гранатомет (для толпы), огнемет и другие. Подбираешь их по ходу. Важно экономить патроны - не трать шотган на мелочи, держи гранаты для моментов, когда тебя зажимают. Множитель очков падает, если долго не убиваешь, так что приходится агрессивно чистить.
Здоровье и ресурсы
Здоровье маленькое, падает быстро от касаний и выстрелов. В арене 4 аптечки на балконах, которые респавнятся каждые 10 волн и дают по 20 HP. Не жри их сразу - держи до 6+ волны, чтобы пережить пиковые моменты. Плохо управляешь - умрешь на 5-7 волне, хорошо - дотянешь до 15+.
Сложные места и советы
- Лава и провалы: Когда пол уходит, остается центральная платформа или парящие островки. Grapple строго по сферам, не рискуй прыжками. Стреляй в воздухе, но не зависай - демоны догоняют. Совет: заранее запоминай позиции grapple-точек, двигайся по кругу, используя стены как прикрытие.
- Лазеры: Некоторые статичные, некоторые движутся. Они снимают здоровье при касании. Перемещайся над ними grapple, не бегай по земле. Когда лазеры + толпа летающих - приоритет на очистку воздуха пистолетом/шотганом, пока не застрял.
- Толпы наземных + летающие: Наземные блокируют путь, летающие бьют сверху. Используй grapple для разделения - оторвись, развернись и выкоси. Флеймер или гранаты спасают в кластерах.
- Высокие волны (10+): Арена максимально хаотичная, враги спавнятся в формациях (fountain, vortex). Двигайся непрерывно, не стой на месте даже секунду. Следи за мультипликатором - пропуск убийств = быстрый конец. Привыкай стрелять назад во время grapple.
- Общий контроль: Мышь + WASD, grapple на отдельной кнопке. Тренируй strafe + jump + grapple. Игра требует точного тайминга, особенно когда меняется геометрия.
Визуально - ретро 90-е, высокий FPS, но после часа начинает утомлять однообразие. Саундтрек - метал, подходит под мясо. Достижения за волны и скоры. Игра короткая по контенту: час-два и все увидел, дальше только хайскоры. Подходит тем, кто любит Devil Daggers-style выживание и старые аркадные шутеры. Если ищешь сюжет или разнообразие - пропусти. Решай сам, стоит ли тратить время на сессии по 10-20 минут.