Derange — обложка игры

Derange

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 280
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Derange - это хоррор от первого лица, который я прошел от начала до конца. Вся игра строится вокруг исследования одной заброшенной психиатрической лечебницы, расположенной где-то в глуши. Никаких прологов с перестрелками и погонями. Сюжет подаётся через найденные дневники, старые видеозаписи и изменения в окружении. Ты играешь за Артура, бывшего санитара этой клиники. Его уволили десять лет назад после инцидента, детали которого он не помнит. В настоящем Артур получает письмо от своей бывшей коллеги Элис, которая утверждает, что в лечебнице снова проводятся эксперименты, и просит встретиться. Артур приезжает на место, но здание оказывается запертым, а Элис нет. С этого момента начинается основное исследование.

Сюжет ветвится в зависимости от того, в каком порядке ты находишь ключевые документы, но финал остаётся единым. Первый акт - это ознакомление с нижними этажами: административные кабинеты, столовая, приёмный покой. Здесь ты узнаёшь, что лечебница в 1980-х годах проводила эксперименты по подавлению личности через комбинацию психотропных препаратов и звуковых частот. Подопытные - пациенты, которых списывали как безнадёжных. Второй акт - это подвал и операционные блоки. Там вскрывается, что главврач Кроули использовал пациентов как доноров для создания некоего «чистого сознания», которое он пытался перенести в искусственный носитель. Третий акт - верхние этажи и крыло для буйных, где находится основной генератор частот. Артур постепенно восстанавливает память: он не был уволен, он сбежал, потому что участвовал в переносе сознания. А именно - в переносе сознания своей дочери, которая была одной из первых подопытных, после того как попала в аварию. Элис на самом деле не существует - это голос в голове, остаточный образ одной из медсестёр, которая пыталась помочь Артуру десять лет назад.

В финале у тебя есть выбор: либо выключить генератор частот, остановив эксперимент, но вместе с ним стереть и сознание дочери (она существует только как цифровой паттерн внутри системы); либо усилить мощность, чтобы полностью перенести её в своё собственное тело, но тогда твоё сознание будет вытеснено. Третья опция - ничего не делать, и тогда система сама запустит аварийный протокол, который уничтожит все записи и, по сути, убьёт все остаточные копии, включая дочь. Я выбрал второй вариант, и игра показала финальный ролик, где Артур входит в комнату управления, садится в кресло, и на мониторе появляется сообщение «Загрузка завершена», после чего лицо Артура меняется - появляется женская улыбка. Это конец. Никакого пост-титр сцены нет.

Где возникают сложности

Три места в игре проверяют терпение и внимательность, потому что разработчики сознательно убрали подсказки с экрана.

  • Поиск ключа от подвала (первый час игры). Ключ лежит не в кабинете главврача, как можно подумать, а в столовой за разбитой плитой. Нужно подойти к шкафу у дальней стены, открыть его, там будет дыра. Ключ висит на гвозде внутри, но его видно только если смотреть под углом вниз-вправо. Совет: не трать время на обыск всех ящиков в кабинетах - нужен только столовая. Если ходишь больше 15 минут без прогресса, перезагружай сохранение, потому что баг с подсветкой предмета иногда не срабатывает.
  • Последовательность включения генераторов в операционном блоке. Там три генератора, каждый требует код из трёх цифр. Коды не разбросаны по карте - они выбиты на внутренней стороне дверей каждого операционного зала. Но номера дверей стёрты. Правильная последовательность: генератор у входа - код 472 (взят с двери напротив, где висит ржавый вентиль); центральный генератор - код 819 (дверь с надписью «Стерилизация»); дальний - код 354 (дверь с красной лампой). Если ввести не в том порядке, запускается короткое замыкание и отключается свет на 30 секунд, во время чего появляется противник. Противник - это мутировавший пациент, он ходит медленно, но бьёт с двух ударов. Совет: записывай коды на бумагу, потому что инвентарь не позволяет делать заметки, а память подводит после нескольких смертей.
  • Финальная битва (на самом деле не битва) на верхнем этаже. Игра заставляет тебя бежать по коридору с рубильниками, а пол разрушается. Многие игроки умирают, потому что пытаются закрываться от летящих обломков. На самом деле нужно не уклоняться, а просто бежать без остановки, и все обломки пролетают мимо. Тайминг такой: после звукового сигнала (длинный гудок) у тебя есть 4 секунды, чтобы добежать до следующей плиты. Замедляться нельзя, даже чтобы посмотреть на карту. Совет: отключи вертикальный синхроним в настройках, потому что на 60 FPS анимация разрушения сбивает восприятие глубины. На 30 FPS всё становится предсказуемо.

Ещё один системный момент: игра не сохраняется во время диалогов и при просмотре видеозаписей. Если ты умер в момент воспроизведения кассеты, сохранение откатится к предыдущей точке, а кассета при этом помечается как «просмотренная», но содержимое в инвентаре не фиксируется. Трижды пересматривай записи после загрузки, чтобы убедиться, что информация занесена в журнал (он автоматически обновляется в меню). Журнал находится в планшете, который открывается по кнопке Tab, но многие не замечают, что там есть вкладка «Конспект» - именно там собираются все подсказки.

Из технических нюансов: в версии 1.0.2 есть баг с прыжком - если спрыгнуть с лестницы на второй этаж, персонаж может застрять в текстуре. Решение: не прыгать, использовать только лестницы. Также не рекомендую пользоваться факелом в подвале дольше 3 минут подряд - он нагревает экран до такой степени, что появляется затемнение по краям, которое не убирается до перезапуска игры. Просто используй фонарик на оружии (он есть у всех, даже если не брать пистолет).

Общая длительность на первый проход - около 8 часов, если читать все документы. Если пропускать чтение, то 4 часа, но ты потеряешь до 40% сюжетных связок, и финал покажется нелогичным. Для понимания истории обязательно прочитай дневник Кроули - он в сейфе в его спальне, код от сейфа 2307 (дата открытия клиники).

В игре нет системы прокачки, нет оружия кроме пистолета с 6 патронами, и эти патроны можно использовать только на одном конкретном пациенте в коридоре третьего этажа - если выстрелить в него, он падает и больше не появляется. На остальных противников пули не действуют, только бег и укрытия. Три патрулирующих монстра в подвале реагируют на звук - беги, только когда они повернуты спиной, а шаг слышен через наушники по разнице каналов (правый - идёт влево, левый - вправо).

В целом, Derange - это игра про внимательность и терпение, а не про реакцию. Если ты готов читать, запоминать и не надеяться на маркеры на экране, ты пройдёшь её без особых проблем. Если надеешься на экшн - не бери, здесь его почти нет.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий