Desperados: Wanted Dead or Alive
Описание
Я прошел Desperados: Wanted Dead or Alive от начала до конца в 2001 году и позже на современных системах. Это тактическая игра в реальном времени, где управляешь командой до шести персонажей в сеттинге Дикого Запада 1881 года. Основной механик - стелс с элементами планирования: наблюдаешь за конусами зрения врагов, используешь способности, прячешь тела и избегаешь прямых столкновений в большинстве миссий.
Сюжет (с деталями и спойлерами по ключевым поворотам)
Джон Купер берется за награду в 15 000 долларов от компании Twinnings & Co за поимку банды, грабящей поезда. Он собирает команду: освобождает Сэма Уильямса с плантации в Луизиане, спасает Дока МакКоя от повешения, вытаскивает Кейт О'Хару из неприятностей в Батон-Руж. В Эль-Пасо маршал Джексон обвиняет в ограблениях Пабло Санчеса. Команда захватывает Санчеса, но после убийства Смита (партнера компании) их самих обвиняют в преступлении. Купер освобождает Санчеса из форта, и они вместе идут по следу Эль Диабло.
По пути в Сокорро, после ограбления банка и стычек, к команде присоединяется Мия Юнг - дочь китайца, убитого людьми Джексона. Финал раскрывает, что Эль Диабло - это сам маршал Джексон. Купер побеждает его в перестрелке в пещере и добивает ножом. Сюжет линейный, с типичными поворотами про предательство, но без лишней драмы - все служит миссиям.
Геймплей и механики
25 миссий, включая туториалы. Управляешь Купером (ножи, револьвер), Сэмом (динамит, змея), Доком (газ, снайперка, отмычки), Кейт (зеркало для отвлечения), Санчесом (кулаки, лассо), Мией (духовка с ядом, обезьянка). Quick Action позволяет преднастраивать действия: Купер может разнести три выстрела по целям одним кликом. Используй бинокль для разведки конусов зрения - зеленый (спокойно), желтый (подозрение), красный (обнаружение).
Враги реагируют на шум, тела, выстрелы. Можно прятать трупы в кустах, бочках, воде. Лошади для быстрого перемещения. В некоторых миссиях возможен открытый бой, но обычно это заканчивается плохо из-за численного превосходства.
Сложные места и советы по прохождению
Многие уровни требуют точного тайминга и сохранения. Вот ключевые проблемные участки:
- Миссия 4 Hang'm High! (спасение Дока): Много патрулей вокруг виселицы. Используй Дока для отмычек и газа. Сэм отвлекает динамитом на расстоянии. Сохраняй позиции в тенях.
- Миссия 6 High Stakes (Кейт): Покер и охрана. Кейт использует зеркало для отвлечения нескольких врагов. Тайминг на патрулях критичен - жди, когда они отвернутся.
- Миссия 10 Lullaby for Four Aces (захват Санчеса): Крепость с плотной охраной. Используй Купера для ножей из-за угла. Преднастраивай Quick Action на группы. Тела прячь сразу.
- Миссия 12 Escape from El Paso: Погоня и преследование. Разделяй команду: Купер и Санчес на лошадях для скорости, остальные прикрывают. Избегай открытых улиц.
- Миссия 13 The Walls of Fortezza: Тюрьма. Отвлекай патрули Сэмом или Кейт, Док открывает замки. Несколько попыток на точный порядок действий.
- Миссия 17 To the Last Bullet и 19 Blood Money: Большие открытые зоны с снайперами. Используй бинокль постоянно. Мия с обезьянкой для отвлечения в узких местах.
- Миссия 21 Piggies in the Middle (поезд): Движущийся уровень. Быстрое перемещение между вагонами. Тайминг на прыжках и выстрелах.
- Финал Inferno: Пещера с ловушками и боссом. Избегай прямого огня, используй укрытия. В бою с Джексоном - Quick Action на револьвер Купера, затем добивай ножом.
Общий совет: Сохраняйся часто. Используй паузу для планирования. Если обнаружили - перезагружайся, открытый бой редко работает. Уровни большие, с вертикалью (крыши, балконы) - используй это для обхода.
Техническая часть и что ждать
Графика на уровне 2001 года: детализированные карты Дикого Запада, но фиксированная камера сверху. Звуки выстрелов, музыка вестерна. На современных ПК работает через обновления THQ Nordic (2018) - поддержка Win10+, Linux, Mac. Русский интерфейс есть в локализациях. Нет мультиплеера, только одиночная кампания около 20-30 часов на первое прохождение.
Игра требовательна к терпению: много trial-and-error в стелсе. Если любишь Commandos в ковбойском сеттинге с планированием и способностями - подойдет. Если предпочитаешь экшен или открытый мир - может утомить. Я прошел полностью, потому что механики работают четко, а уровни разнообразны по локациям (поезда, форты, города, пещеры).