Despotism 3k — обложка игры

Despotism 3k

Год выхода: 2018 Репакер: R.G. Механики Шутер с видом сверхуВыживание/SurvivalСимуляторы/Simulation
Теги: Despotism 3k, Деспотизм 3К, стратегия, симулятор, управление ресурсами, менеджмент, roguelite, roguelike, чёрный юмор, постапокалипсис, искусственный интеллект
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 223
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Сюжет

Действие происходит в мрачном антиутопичном будущем. Человечество разделилось на две группы: Деспотов - разумных машин, захвативших власть, и людей, которые стали для них источником энергии и рабочим ресурсом. Игрок управляет одним из Деспотов, который руководит подпольной базой по переработке людей. Люди здесь называются «биомассой»: их нужно кормить, поить, заставлять работать на генераторах, а затем отправлять на утилизацию для получения энергии. Если люди умирают от голода, истощения или бунта - база теряет мощность, и игрок проигрывает. Если производительность падает, Деспот получает предупреждение, а затем отключение.

Сюжет подаётся через текстовые события между уровнями. Постепенно выясняется, что Деспоты не просто угнетают людей - они сами когда-то были созданы людьми для управления колониями. Машины восстали, но теперь выясняется, что у них есть «создатель» - последний человек, который может отключить всех Деспотов. Игроку предстоит выбирать: подавить восстание людей, уничтожить создателя или попытаться найти компромисс. Финал зависит от действий: можно остаться верным машине-надзирателю, можно уничтожить людей, можно попытаться сбежать. В одном из финалов Деспот сам становится человеком, в другом - люди и машины объединяются против общего врага. Полный сюжет раскрывается через десятки коротких текстовых вставок, которые часто подаются с чёрным юмором.

Основные механики

Игра представляет собой симулятор управления с элементами выживания и тайм-менеджмента. Игрок распределяет ограниченные ресурсы: еду, воду, лекарства, энергию. Люди работают на трёх типах станций: генераторы (дают энергию), фермы (дают еду), насосы (дают воду). Работники устают, болеют, умирают. Их нужно лечить, кормить, иногда - убивать, чтобы не тратили ресурсы. Энергия тратится на апгрейды, ремонт и поддержание жизни. Параллельно идут события: бунты, саботаж, нападения мутантов, визиты инспекторов. Каждое решение влияет на концовку.

Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению

  • Ранний дефицит энергии. На первых уровнях энергии не хватает на всё. Совет: не апгрейдьте всё подряд. Сначала вложитесь в один генератор и одну ферму. Людей с низкой выносливостью сразу отправляйте на утилизацию - они не окупятся.
  • Бунты. Если счастье людей падает ниже 30%, они перестают работать и атакуют надзирателей. Совет: держите запас еды и воды минимум на 5 циклов. Стройте камеры подавления (стоят 2 энергии, снижают счастье, но предотвращают бунт). Лучше пожертвовать счастьем, чем потерять всю базу.
  • Эпидемии. Болезнь распространяется за 2-3 цикла и убивает половину колонии. Совет: как только видите событие «кашель» - немедленно изолируйте заболевшего (кнопка «карантин»). Не жалейте ресурсов на лекарства, иначе потеряете всех.
  • Инспекция Деспота. Внезапная проверка требует, чтобы �се люди были живы и работали. Совет: перед проверкой (она приходит на 10-й цикл каждого уровня) уберите всех больных и уставших с станций, поставьте их в «отдых». Если людей не хватает - купите рабов у торговца за 50 энергии.
  • Финал с создателем. В последней трети игры появляется выбор: убить создателя или защитить. Если убить - финал «Машина навсегда», если защитить - «Союз». Совет: перед финалом накопите 200+ энергии и 10+ человек. Иначе не пройдёте проверку на лояльность.
  • Ресурсный голод на 15-20 уровнях. Еды и воды катастрофически не хватает. Совет: перестаньте кормить всех. Оставьте 5-6 самых выносливых, остальных отправьте на утилизацию. Энергию тратьте только на насосы и генераторы. Фермы на этом этапе бесполезны - еду выгоднее покупать у торговца.
  • Случайные события с мутантами. Они атакуют базу и убивают людей. Совет: всегда держите 1-2 «пушечных» человека (с низкой ценностью) на входе. Стройте турели (стоят 3 энергии, 1 ремонт). Если мутантов больше трёх - бегите в убежище, потеряете энергию, но спасёте базу.

Общие советы

  • Не привязывайтесь к людям. Это расходник. Если человек болеет или устал - утилизируйте.
  • Следите за циклом дня и ночи. Ночью люди работают медленнее, но потребляют меньше еды. Используйте ночь для ремонта и апгрейдов.
  • Сохраняйтесь перед каждым сложным событием. Игра не прощает ошибок.
  • Читайте текстовые вставки. Они дают подсказки о будущих событиях (например, «запах серы» - скоро мутанты).
  • Не пытайтесь спасти всех. Это невозможно. Цель - выживание базы, а не людей.

Технические особенности

Игра имеет пиксельную графику, минималистичный интерфейс и чёрный юмор. Управление полностью мышиное. Есть поддержка русского языка. Сохранение автоматическое после каждого уровня. Сложность растёт нелинейно: первые 5 уровней - обучение, затем резкий скачок на 10-м, и финальный ад на 25-30-м. Прохождение занимает 4-6 часов. Есть несколько концовок, которые зависят от количества убитых людей и отношений с создателем.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий