Deus Ex: Human Revolution
Описание
Мой опыт прохождения Deus Ex: Human Revolution
Я прошел Deus Ex: Human Revolution полностью, включая большинство сайд-квестов в Детройте, Шанхае и других локациях. Игра вышла в 2011 году от Eidos-Montréal и Square Enix. Действие происходит в 2027 году. Главный герой - Адам Дженсен, бывший SWAT, теперь начальник безопасности в компании Sarif Industries в Детройте. Компания занимается разработкой механических аугментаций - имплантов, которые улучшают людей, но вызывают зависимость от препарата Neuropozyne и социальное напряжение между «натуралами» и «аугментированными».
Сюжет (с спойлерами по ключевым моментам)
В начале игры Sarif Industries готовится к презентации. Меган Рид, бывшая девушка Дженсена и ведущий ученый, обнаружила способ обойти синдром отторжения аугментаций. Во время подготовки происходит атака наемников - «Тиранов». Они убивают ученых, похищают Меган и ее команду. Дженсен получает тяжелые ранения и выживает только благодаря полному набору аугментаций от Дэвида Сарифа.
Через шесть месяцев Дженсен расследует новые инциденты. Он едет в Детройт, где Purity First (анти-аугментационная группа) захватывает фабрику. Дальше - Хайленд-Парк, где встреча с первым боссом Лоуренсом Барреттом. Барретт - тяжелый аугментированный солдат, работает на тайную организацию.
Расследование приводит в Шанхай к Тай Юн Медицин. Там нужно проникнуть в башню, разобраться с коррупцией, встретить Чжао Юнь Жу. Ключевой момент - встреча с Хью Дэрроу на Panchaea, огромной станции по очистке океана. Выясняется, что за всем стоит заговор Illuminati и Хью Дэрроу, который запустил сигнал, вызывающий у аугментированных людей безумие (сюжет с биочипом).
Финал зависит от выборов: можно передать контроль над сигналом разным фракциям - Сарифу, Дэрроу, Illuminati или уничтожить. Меган жива, она работала под контролем. Игра затрагивает темы человечности, контроля технологий и корпоративных интриг.
Геймплей и сложные места с советами
Игра позволяет проходить стелсом, в открытом бою или через хакинг и социальные взаимодействия. Я в основном шел по стелсу с прокачкой скрытности и хакерства.
Детройт (первые часы)
Здесь много сайд-квестов. Сложный момент - полицейский участок и хакерские терминалы. Совет: прокачайте Hacking Capture рано, собирайте Praxis points на взлом. Избегайте прямых боев с полицией - используйте вентиляцию и бесшумные убийства.
- В первой миссии на фабрике Purity First - стреляйте в ноги или используйте stun gun для non-lethal.
- Босс Барретт в Highland Park: прячьтесь за укрытиями, используйте EMP grenades или тяжелое оружие. У него гранаты и пулемет - двигайтесь постоянно.
Шанхай
Большая открытая зона. Сложно в Тай Юн - много патрулей и камер. Совет: купите Social Enhancer для убеждения NPC. Для башни - собирайте коды доступа заранее через сайд-квесты.
- Босс Федорова: используйте stealth takedowns, она быстрая. Прокачайте Cloak augmentation.
- Хакинг в лабораториях: сохраняйтесь перед сложными терминалами уровня 4-5. Используйте Nuke viruses.
Panchaea и финал
Здесь много зомби-подобных аугментированных. Сложный босс Намыр - если не обновили биочип, аугментации могут отключиться. Совет: всегда обновляйте чип в LIMB клиниках, но знайте, что это часть сюжета. Для Hyron Project - уничтожайте дроны и турели в первую очередь, затем хакьте подиумы.
- Финальные выборы: разговоры с лидерами фракций влияют на концовку. Я выбрал вариант с передачей данных, чтобы минимизировать хаос.
- Ресурсы: собирайте все Praxis, ammo и energy bars. Энергия тратится быстро на тяжелые аугментации.
Механики и советы по прокачке
Аугментации делятся на категории. Приоритет: Icarus Dash для мобильности, Cloak для стелса, Typhoon для боя если играете агрессивно. Hacking tree до максимума - открывает много секретов.
Боссы обязательны и часто сложные на высоких сложностях - готовьтесь аптечками и гранатами. Игра поощряет разные подходы: можно пройти почти без убийств.
Общая длина - 20-40 часов в зависимости от стиля. Я нашел много лора в emails и PDA. Если хотите глубокий сюжет с выбором и последствия - стоит поиграть. Если предпочитаете линейные шутеры - может утомить открытостью и диалогами.