Deus Ex: Invisible War — обложка игры

Deus Ex: Invisible War

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 306
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Deus Ex: Invisible War - прямое продолжение первой части, события которого разворачиваются через 20 лет после финала оригинала. В зависимости от выбранной концовки Deus Ex, мир пришёл к одному из трёх вариантов: либо гегемония ООН, либо торжество ИИ Гелиоса, либо хаос после разрушения глобальной сети. Разработчики сделали «каноничной» смесь всех трёх - так называемый «Коллапс», когда все технологии временно отказали, а затем были восстановлены уже новыми силами. Главный герой - Алекс Дентон, клон или потомок (точно не раскрыто) JC Дентона, который просыпается в тренировочном центре фракции «Порядок» в Сиэтле. Тренировочный центр взрывают, и Алекс оказывается в эпицентре войны между несколькими глобальными группировками.

Сюжет строится вокруг поиска выживших членов старого «Миджиса» и новой угрозы - таинственной организации «Князья», которая манипулирует всеми фракциями. Основные силы: «Порядок» - религиозные фанатики с нано-технологиями, желающие контролировать человечество через «Святой огонь»; «Корпорация» - наследница старых мегакорпораций, стремящаяся к тотальному рынку и бионическому превосходству; «Племя» - анархисты-выживальщики, использующие органические мутации и враждебные к нано-имплантам; и «Князья» - тайная верхушка, которая на самом деле управляет всеми тремя через сеть шпионов и двойных агентов. В процессе выясняется, что все фракции используют вещество «Аква-Вите» - нано-катализатор, способный перепрограммировать биологию, но он же вызывает мутации и безумие. Финальная цель - добраться до подводного города Тарсус, где находится главный сервер управления нано-технологиями, и решить судьбу мира, уничтожив либо сохранив источник управления.

Сюжетные повороты и выборы

Сценарий предлагает около пяти ключевых точек ветвления, каждая влияет на доступные миссии и союзников. Например, в Сиэтле вы выбираете, помогать ли «Порядку» подавить бунт «Племени» или наоборот - это закрывает или открывает побочные квесты в следующих локациях. В Каире нужно решить, отдать ли прототип нано-бомбы «Корпорации» или «Князьям» - от этого зависит, кто атакует вашу базу позже. Самая сложная развилка - в Антарктиде, где вы встречаете живого JC Дентона в криокамере. Он предлагает объединиться против «Князей», но если вы соглашаетесь, то теряете поддержку всех остальных фракций. Если отказываетесь - JC активирует самоуничтожение базы, и вам нужно сбежать за 3 минуты, сражаясь с элитной охраной. В финале, в Тарсусе, вы сталкиваетесь с тремя вариантами: активировать «Святой огонь» (очистить всех носителей имплантов), запустить протокол «Свобода» (отключить все глобальные сети) или передать управление ИИ-клону самого Алекса. Каждый финал показывает разную эпилоговую заставку, но геймплейно все они сокращают игру - после выбора игра заканчивается за 10 минут.

Сложные места и тактики прохождения

  • Первая миссия в Сиэтле - бой с вертолётом на крыше. Вертолёт имеет ракетную установку, которая убивает с двух попаданий. Секрет: на крыше есть генератор защиты, его можно взломать (уровень электроники 3) и перенаправить энергию на ПВО-турель, которая сбивает вертолёт за 2 залпа. Если не взламывать - бегите в левый угол, там ящик с зенитным гранатомётом, но он одноразовый, и нужно попасть с близкого расстояния. Рекомендую сохраниться перед выходом на крышу.
  • Уровень «Каир - подземелья». Тоннели кишат мутантами «Племени», которые невидимы для термооптики, но хорошо видны в режиме инфракрасного зрения (активируется имплантом «Зрение» на 2 уровне). Главная засада - комната с тремя турелями и газовыми ловушками. Проход: сначала отключите вентиляцию в соседней комнате (рубильник за ящиком), газ рассеется, затем взломайте терминал управления турелями (сложность 4) и переведите их на режим «дружественный». Если взлома нет - используйте электромагнитные гранаты, они выводят турели на 15 секунд.
  • Антарктида - босс-файт с механоидом «Цербер». У этого робота три фазы: сначала он использует плазменную пушку, затем ракетный залп, потом электромагнитное поле. Броня спасает только от пуль, но не от плазмы. Эффективная стратегия: подберите на локации 3 EMP-гранаты и огнемёт. На первой фазе просто уворачивайтесь за колоннами и стреляйте из снайперской винтовки в красный датчик на шее - это крит. Вторая фаза - робот поднимается и выпускает ракеты, в этот момент бросаете EMP-гранату под него, он оглушается на 5 секунд, и вы успеваете вылить весь огнемёт в открытый люк на спине. Третья фаза - поле ближнего боя, нужно отбежать в дальний конец комнаты и использовать гравитационную мину, которая опрокинет робота, после чего добить его любым оружием.
  • Тарсус - финальный коридор с лазерами. Перед финальным терминалом расположен коридор из 10 лазерных лучей, которые убивают мгновенно. Имплант «Замедление времени» (2 уровень) позволяет пробежать между ними, но он расходует 50% энергии. Альтернатива: найти в боковой комнате отключённый робот-уборщик, взломать его (скрытый уровень сложности 5) и отправить в коридор - робот активирует все лазеры, и они перегреваются на 30 секунд. За это время вы проходите спокойно. Если у вас низкий взлом - придётся использовать телекинетический модуль, чтобы оттолкнуть лазерный проектор с пути (работает на каждом втором луче).
  • Проблема с ресурсами в середине игры. После Каира у вас может кончиться боеприпасы и медипаки, так как торговцы задирают цены вдвое. Решение: выполните побочный квест «Контрабанда» в порту Сиэтла - там вы получаете код на склад с ящиками, где лежат 5 пачек универсальных патронов и 3 батарейки. Не тратьте биологическое оружие (типа вирусного распылителя) - оно бесполезно против механических врагов, их много в Антарктиде. Лучший универсальный ствол на всю игру - электорайфль, он эффективен и против людей, и против роботов, заряды продаются у каждого второго торговца.

Импланты и биомоды - что брать

  • На старте возьмите «Регенерацию» (пассивная) и «Замедление времени» (активная) - это спасёт в большинстве перестрелок. «Регенерация» тратит энергию только при лечении, поэтому всегда держите её включённой.
  • Не ставьте «Термооптику» - она в этой части работает хуже, чем в оригинале, враги видят вас в 70% случаев даже в режиме маскировки. Лучше используйте «Инфракрасное зрение» для обнаружения мин и ловушек.
  • На уровне 5 (примерно середина игры) обязательно поставьте «Дополнительный аккумулятор» - без него не хватит энергии для финального забега. Второй слот биомодов отдайте под «Усиление взлома» - это позволит открывать терминалы 4-го уровня без необходимости искать коды.
  • Самый бесполезный имплант - «Эмпатия» (показывает эмоции врагов), она ни на что не влияет в диалогах, просто тратит слот.

Фракционные квесты и их последствия

  • Все фракции дают побочные задания, но одновременно взять можно только два. Если вы возьмёте задание от «Порядка» и от «Племени» одновременно - вы автоматически становитесь врагом «Корпорации» навсегда, и их торговцы отказываются с вами говорить. Поэтому до Антарктиды советую выбрать одну фракцию в качестве основной, а вторую держать нейтральной.
  • В квесте «Убийца из тени» в Каире нужно ликвидировать агента «Князей». Если вы его пощадите, то он позже даст пароль от чёрного хода в Тарсусе, что сокращает путь на 20 минут. Если убьёте - получите редкий плазменный пистолет, но финальный уровень станет сложнее, так как там будет дополнительный патруль.
  • Никогда не соглашайтесь на сделку с торговцем в Антарктиде, который предлагает обменять все ваши нано-катализаторы на оружие - вы потеряете возможность прокачать последний биомод, без которого финальный босс становится почти неубиваемым (его здоровье растёт пропорционально вашему урону, и только биомод «Усиленный выстрел» снижает его резист).

Технические особенности: игра использует движок Unreal Warfare, поэтому есть баг с исчезающими текстурами при долгой игре (более 3 часов подряд). Перезапуск помогает. Сохранения только вручную через меню, автосохранения расставлены редко - примерно раз в час, так что привыкайте сохраняться перед каждой дверью. Игра не поддерживает широкоэкранные разрешения нативно, но патч от фанатов исправляет это. Настройка управления - мышь ощущается с лёгким акселератом, рекомендую выставить чувствительность на 70% и отключить «сглаживание» в файле конфига.

Время полного прохождения с побочными заданиями - около 18 часов, без них - 10-12 часов. Реиграбельность средняя, разные финалы открываются только при условии, что вы не убивали ключевых NPC, но диалоговые ветки не сильно отличаются - меняются лишь 2-3 реплики в конце. Для фанатов лора - обязательно читайте дата-логи на терминалах, они связывают события с первой частью, объясняют судьбы Пауля Дентона и Трейси Тонг.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий