DG2: Defense Grid 2 (ДиДжи 2: Дефенс Грид 2) — обложка игры

DG2: Defense Grid 2 (ДиДжи 2: Дефенс Грид 2)

Год выхода: 2014 Репакер: R.G. Механики Приключения/AdventureRPGСимуляторы/Simulation
Теги: DG2: Defense Grid 2, ДиДжи 2 Дефенс Грид 2, DG2: Defense Grid 2 скачать торрент, DG2: Defense Grid 2 полная версия, DG2: Defense Grid 2 на русском, DG2: Defense Grid 2 последняя версия
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 209
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общая информация и структура

Defense Grid 2 - это научно-фантастический tower defense, разработанный Hidden Path Entertainment. Игра является прямым продолжением Defense Grid: The Awakening. В отличие от многих представителей жанра, здесь основная сложность заключается не в бесконечном строительстве башен, а в грамотном использовании ограниченного пространства и понимании механик врагов. Я прошел кампанию на всех уровнях сложности, включая режим «Элита», и ниже описываю сюжет и проблемные места без лишней воды.

Сюжет кампании

События начинаются после финала первой части. Человечество отбило атаку инопланетной расы, известной как «Центурион» (или просто «Чужие»). Однако выясняется, что это была лишь передовая группа. Основные силы вторжения направляются к Земле. Ключевой элемент сюжета - «Ядро» (Core), энергетическое хранилище, которое ранее использовалось для питания обороны. Теперь оно становится целью для пришельцев, так как содержит данные о технологии перемещения между мирами.

Главный герой - командир обороны, который управляет башнями удаленно через ИИ по имени Флетчер. По ходу кампании выясняется, что среди людей есть предатель, работающий на пришельцев. Его мотивы - не идеология, а личная выгода: он хочет получить технологию Ядра для себя. В середине игры происходит раскол: часть орбитальных станций переходит под контроль врага. Финальная миссия - защита последнего наземного комплекса, где Ядро подключено к системе планетарной обороны. Если Ядро уничтожают, Земля теряет возможность отражать атаки. В финале выясняется, что пришельцы - это не единая раса, а союз нескольких видов, и их вторжение было спровоцировано утечкой данных с Земли. Точка не ставится: последний кадр показывает, что часть флота пришельцев ушла в неизвестном направлении, готовя что-то большее.

Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению

  • Уровни с несколькими входами и выходами (например, «Разлом» и «Перекресток»): Враги идут с двух-трех направлений одновременно. Главная ошибка - строить башни равномерно по всем фронтам. Вместо этого нужно создать «бутылочное горлышко»: используйте башни замедления (Cannon с апгрейдом на замедление или Inferno) на центральном перекрестке и сосредоточьте урон там. Не тратьте ресурсы на дальние углы, если враги до них не доходят.
  • Волны с летающими врагами и боссами («Шторм» и «Осада»): Летающие юниты игнорируют наземные препятствия. На этих уровнях обязательно ставьте зенитные башни (Gun и Missile) вблизи маршрутов, но не в центре карты, а по краям, чтобы они не перекрывали обзор наземным башням. Против боссов (большие корабли с щитами) работает комбинация: Temporal (замедление) + Meteor (урон по площади) + Gun (быстрый урон). Щиты снимаются только ракетами, поэтому держите 2-3 Missile с апгрейдом на пробитие.
  • Экономика на высоких сложностях: Ресурсы ограничены. Не апгрейдьте башни до максимума сразу. Сначала постройте дешевые Gun на всех ключевых точках, затем улучшайте только те, что стоят на пути врагов. Продажа башен возвращает 70% стоимости - используйте это, чтобы перестраивать оборону под конкретную волну. На уровнях с боссами выгоднее продать часть дальних башен и построить Temporal рядом с ядром.
  • Уровни с ограниченным строительным пространством («Клетка» и «Тоннель»): Здесь нельзя ставить башни где угодно. Решение - использовать башни, которые не требуют много места: Laser и Cannon. Laser эффективен против одиночных целей, Cannon - против групп. Комбинируйте их с башней замедления, поставленной в единственном проходе. Не пытайтесь закрыть все пути - лучше пропустить часть врагов, но сохранить ядро.
  • Финальная миссия («Последний рубеж»): Враг использует все типы юнитов, включая невидимых. Обязательно ставьте башни обнаружения (Radar) рядом с ядром и на подходах. Невидимые юниты идут по кратчайшему пути, поэтому ставьте Radar на прямых участках. Босс финальной волны имеет регенерацию щита - нужен постоянный урон. Держите 4-5 Gun с апгрейдом на скорость и 2 Meteor для зачистки мелких врагов. Если ядро теряет больше 30% здоровья на первой волне, перестройте оборону: продайте дальние башни и поставьте Temporal прямо перед ядром.

Режимы и особенности

Помимо кампании, есть режим «Испытания» - фиксированные карты с заданными башнями и волнами. Они сложнее кампании, так как нельзя менять набор башен. В «Испытаниях» главное - запомнить порядок волн. Например, в испытании «Перегрузка» первая волна - только летающие, поэтому все стартовые башни должны быть зенитными. В кооперативе на двоих сложность увеличивается: ресурсы делятся, а враги идут быстрее. Договоритесь заранее, кто строит замедление, а кто - урон.

Технические детали

Игра работает на движке, который не требует мощного железа. На слабых ПК могут быть просадки при большом количестве врагов на экране. Рекомендуется отключить тени и снизить детализацию эффектов. Управление только мышью, геймпад не поддерживается. Сохранения автоматические после каждой волны.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий