Disney•Pixar Brave: The Video Game
Описание
Disney•Pixar Brave: The Video Game - это слэшер с элементами головоломок от третьего лица, который проходит по сюжету мультфильма, но с расширенными боевыми сценами и дополнительными квестами. Я прошел игру на 100% на Xbox 360 и готов разобрать её по костям, чтобы вы знали, с чем столкнетесь.
Сюжет игры
События игры начинаются там же, где и мультфильм: принцесса Мерида участвует в турнире лучников, чтобы доказать право выбора жениха. После победы она случайно ранит свою мать, королеву Элинор, и та настаивает на браке с сыном одного из кланов. Мерида сбегает в лес, находит ведьму и просит изменить её судьбу. Ведьма дает ей зачарованный пирог, который превращает Элинор в медведицу. Основная миссия - найти способ снять проклятие до того, как наступит рассвет второго дня, иначе превращение станет необратимым.
Игровой сюжет добавляет несколько новых элементов. Ведьма говорит, что для снятия проклятия нужно собрать три древних артефакта, спрятанных в землях кланов. Эти артефакты - руны, которые активируют ритуал в Стоячих камнях. Попутно Мерида вынуждена скрывать превратившуюся мать от отца, короля Фергуса, который охотится на любого медведя после того, как медведь Мор'ду откусил ему ногу.
По ходу игры вы посещаете четыре основные локации: лес ДунБрох, замок, горы клана МакГаффин и болота клана Макинтош. В каждой локации нужно выполнить цепочку заданий для местных вождей, чтобы получить их руну. Например, для клана Макинтош вы устраиваете гонку на лошадях и сражаетесь с гигантским кабаном. Для клана МакГаффин - решаете головоломку с водяными колесами и побеждаете каменного голема. В финале Мерида собирает все руны, но выясняется, что ведьма обманула - ритуал не снимает проклятие, а переносит его на другого. Мерида осознает, что единственный способ спасти мать - это искренне извиниться и разрушить ткань судьбы, которую она сама и соткала. Игра заканчивается битвой с призраком Мор'ду в Стоячих камнях, после чего проклятие спадает, а Мерида восстанавливает отношения с матерью.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок на высокой сложности, но даже на средней есть три отрезка, где многие игроки застревают.
- Битва с Мор'ду в лесу (первая встреча): Медведь атакует сериями по три удара. Ошибка - пытаться блокировать все удары. Стамина быстро истощается, и Мор'ду пробивает защиту. Совет: используйте перекаты (кнопка B на Xbox) для ухода в сторону, а не блок. После каждой серии Мор'ду замирает на 2 секунды - бейте его по задним лапам. Не пытайтесь атаковать в голову - это наносит в два раза меньше урона. На этом этапе важно сохранять здоровье, потому что аптечки в лесу появляются только после уничтожения всех малых врагов (волков). Убейте волков первыми, иначе они будут отвлекать и сбивать тайминг.
- Головоломка с водяными колесами в замке МакГаффин: Нужно направить поток воды через три желоба, чтобы поднять платформу. Вода идет из четырех источников, но активны только два в любой момент времени. Игроки часто путают порядок. Решение: сначала активируйте рычаг у южного источника, затем бегите к восточному и ждите, пока уровень воды не достигнет метки на столбе. После этого быстро переключите северный рычаг и бегите на платформу - у вас есть 5 секунд, пока вода не перенаправится. Если не успели, возвращайтесь к южному рычагу и повторяйте. Время на прохождение дается с запасом, но паника мешает. Совет: перед активацией запомните визуальный маршрут - от южного источника до платформы ровно 7 прыжков по выступам.
- Финальная битва с призраком Мор'ду: Босс вызывает волны теней (по 5 штук) и одновременно атакует вас огненными шарами. Основная сложность - в том, что вы должны уничтожать тени, чтобы открыть уязвимость Мор'ду, но шары летят непрерывно. Совет: не используйте лук против теней - он медленный. Используйте меч и рубите по 2-3 удара, затем перекат. Тени исчезают после двух точных попаданий. Когда все тени убиты, Мор'ду встает на дыбы - в этот момент стреляйте из лука в его левый глаз (единственная уязвимая точка). Если промахнулись, босс снова призывает теней. Цикл повторяется 4 раза. На последней фазе шары летят быстрее, поэтому держитесь у дальней стены арены - там траектории шаров расходятся, и увернуться легче.
Еще одна общая сложность - управление медведицей Элинор в уровнях, где вы играете за неё. У неё нет оружия, только удар лапой и прыжок. Против группы врагов (3+ лесных разбойников) не вступайте в бой - используйте уклонение и бегите к укрытиям, где Мерида может прийти на помощь. ИИ-напарник Мериды в этих уровнях достаточно глупый, так что не полагайтесь на неё - она атакует только если враг в радиусе 2 метров.
Советы по прохождению в целом
- Собирайте все синие кристаллы в каждой локации - они открывают улучшения здоровья и выносливости. Без них на средней сложности вы не пройдете третий акт.
- Лук используйте только для активации механизмов и добивания раненых врагов. В ближнем бою меч наносит на 40% больше урона и не требует перезарядки.
- В гонках на лошадях (кланы Макинтош и МакГаффин) не нажимайте галоп постоянно - лошадь устает и сбрасывает скорость. Используйте галоп рывками по 2 секунды с паузой в 1 секунду. Так вы проходите трассу на 3-5 секунд быстрее, чем при постоянном нажатии.
- Перед входом в босс-румы всегда сохраняйтесь вручную (игра позволяет делать это в любое время). Автосохранение бывает только перед началом миссии, и при смерти на боссе вы можете потерять 15-20 минут прогресса.
Игра линейна, без свободного мира. Все побочные квесты сводятся к сбору предметов (200 статуэток вилли-о-уиспов) за которые дают концепт-арт. На прохождение основного сюжета у меня ушло 6 часов, на 100% - 11 часов. Технически игра стабильна, но на PS3 есть просадки FPS до 20 кадров в болотах - это не критично для боя, но заметно. На ПК версии таких проблем нет.