DIVE or DIE - Children of Rain
Описание
DIVE or DIE - Children of Rain - это хардкорный рогалик-экшен с видом сверху, где вы управляете отрядом наёмников в мире, покрытом водой и токсичными осадками. Я прошёл её на 100% и готов выложить всё, что знаю.
Сюжет
Действие происходит после экологической катастрофы, превратившей поверхность планеты в бесконечный океан с кислотным дождём. Единственные пригодные для жизни места - подводные станции и плавучие города. Вы - капитан отряда «Ныряльщики», получающий заказы от фракций: Корпорации, Изгоев и Хранителей. Основная цель - добраться до легендарного комплекса «Ковчег», где, по слухам, хранится технология очистки воды. По ходу выясняется, что «Ковчег» не спасает мир, а подавляет мутации, вызванные дождём. Финал раскрывает, что дождь - это искусственный вирус, созданный для борьбы с перенаселением, а ваши действия либо запускают очистку, уничтожая всё живое, либо консервируют вирус, оставляя мир в текущем состоянии. Третья концовка - слить данные всем фракциям, что начинается гражданская война за контроль над вирусом.
Игровой процесс и точки фрустрации
В основе - вылазки на поверхность за ресурсами. У вас есть батискаф, который служит хабом для улучшений и точкой сохранения. Каждый рейд генерируется процедурно, но есть фиксированные боссы на 3, 6 и 9 уровнях глубины. Смерть сбрасывает прогресс рейда, но вы сохраняете часть ресурсов, если активировали маяк-ретранслятор.
- Проблема №1: Дождь и коррозия. На поверхности непрерывно идёт кислотный дождь. Без защитного костюма здоровье тает за 10 секунд. Совет: всегда имейте запасной комплект пластин для ремонта, их можно скрафтить из металлолома. Не пытайтесь бежать через открытые зоны - используйте руины зданий для укрытия, там дождь не достаёт.
- Проблема №2: Давление на глубине. Чем глубже вы ныряете, тем быстрее расходуется кислород. На 4-м уровне появляются зоны с двойным расходом. Совет: берите два баллона с запасом, но помните - они уменьшают скорость передвижения. Лучший тактик - ставить донные маяки на каждом уровне, они служат точками быстрого всплытия и восстанавливают 30% кислорода.
- Проблема №3: Мутанты с аурой. Встречаются существа, которые наносят пассивный урон в радиусе 5 метров. Ближний бой против них - самоубийство. Совет: используйте гранаты с электромагнитным импульсом, они вырубают ауру на 4 секунды. Или берите снайперскую винтовку с дальностью 15+ метров - единственное оружие, позволяющее убивать их без получения урона.
- Проблема №4: Ловушки-геодезисты. Это механические пауки, которые минируют путь. Они невидимы до тех пор, пока вы не подойдёте на 2 метра. Совет: всегда имейте детектор мин (это пассивный модуль для шлема). Он стоит 50 кредитов и окупается на первом же рейде, так как лечение от мин обходится дороже.
- Проблема №5: Босс «Хранитель течений» (3-й уровень). Создаёт водяные щупальца, которые бьют по всей арене. Уязвим только в момент, когда бьёт током - тогда его центр открыт на 2 секунды. Совет: не пытайтесь уклоняться - просто бегите по часовой стрелке вдоль края арены, щупальца всегда бьют на 1 секунду позже вашего текущего местоположения. Наносите урон только после третьей атаки, когда у него начинается искрение.
- Проблема №6: Финал - «Око Ковчега». Требует активации трёх генераторов одновременно, но у вас только один персонаж. Совет: за 2 уровня до финала обязательно возьмите дрона-компаньона (даётся за квест у Изгоев). Он может активировать один генератор по вашей команде. Второй активируйте гранатой с таймером (15 секунд). Сами бегите к третьему. Тайминг жёсткий - потренируйтесь на тренировочной арене в батискафе, там есть симуляция.
Экономия ресурсов
- Не покупайте аптечки - они стоят 100 кредитов. Вместо этого берите «гриб-регенератор» (растёт на стенах пещер 2–5 уровней), он восстанавливает 25% здоровья за 10 секунд.
- Ремонт костюма на станции стоит 40 кредитов за 10% прочности. Дешевле чинить в полевых условиях, используя «герметик» - расходник, который падает с роботов-уборщиков.
- Никогда не берите заказы на «доставку груза» - они отнимают слот под оружие и дают мало награды. Только «уничтожение» или «исследование» - там падает редкие чертежи.
Что я бы сделал иначе
Если бы я начинал заново - сразу качал бы «скорость передвижения» и «радиус захвата лута». Первый перк позволяет убегать от 90% мутантов, второй - собирать предметы без остановки, что экономит драгоценные секунды под дождём. Игнорируйте оружие ближнего боя - оно бесполезно после 2-го уровня, все боссы и элиты либо летают, либо имеют шипы. Лучшая связка оружия - электропистолет (оглушает) + осколочная винтовка (пробивает броню). Финал проходится только с ними.