Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition — обложка игры

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Год выхода: 2017 Репакер: by Pioneer Стратегии/StrategyСлэшерФэнтези/FantasyСимуляторы/SimulationИнди/Indie
Теги: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, Divinity Original Sin 2, Дивинити Ориджинал Син 2, Divinity: Original Sin 2 скачать торрент, Divinity: Original Sin 2 на русском, Divinity: Original Sin 2 полная версия
🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 225
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - это финальная версия игры, в которой Larian Studios исправила баланс, переработала третий акт и добавила новые квесты. Я прошел игру трижды - за мага, вора и воина-нежити. Ниже - сухой остаток того, с чем вы столкнетесь, и где игра ломает вам хребет, если не подготовиться.

Сюжет без прикрас

Вы - Изнанник (Source-пользователь), заключенный на корабле-тюрьме «Убежище». Изнанников объявляют угрозой для мира, потому что они могут черпать силу из источника - первобытной магии, которая разъедает реальность. Игроков принудительно перевозят в колонию Форт-Джой на острове Реперс, где магов-исследователей (Магистеров) интересует только одно - лишить вас способностей или убить.

Первый акт - побег из Форта. На острове вы встречаете компаньонов: Лоза (эльфийка-воин, ищущая свою духопевшую сестру), Красного Князя (самца ящера с долгами и интригами), Если (человек-охотник на демонов), Бич (гном-некромант с привязанным к ней демоном), Фейн (нежить-ученый, потерявший память) и Себилла (эльфийка-рабыня, жаждущая мести). Кто выживет - зависит от вас.

После побега выясняется, что все Изнанники - пешки в игре богов. Семь богов (каждый принадлежит расе) давно мертвы или спят, но их последователи ищут способ перезапустить цикл. В центре сюжета - Божественный Порядок, который пытается остановить бесконечную войну за Источник. Главный антагонист - архимаг Бракс, но за ним стоит Даллис, лидер Магистеров, и таинственный «Доктор», который на самом деле демон Адрамалих, скупающий души по всему Ривеллону.

Во втором акте вы попадаете на материк - в Дрифтвуд. Там вам нужно найти место под названием Храм Тирантов, чтобы усилить свою связь с Источ�иком. Но вместо этого вы узнаете, что боги не хотят вам помогать - они хотят использовать вас как сосуд для своего перерождения. Третий акт - остров Кровь и Луна, где вы встречаете остатки древней цивилизации этернов (создателей нежити). Фейн, если жив, узнает, что он был одним из них, и что этерны создали людей, эльфов и гномов как рабов.

Финал: вы добираетесь до Академии Изнанников, где вас заставляют выбрать - стать новым Божеством (впитав силу всех семи богов) или уничтожить саму систему Источника. Если вы слушали Доктора - он предлагает вам сделку: он дает силу, вы отдаете ему свой источник после победы над Божественными ордами. Если отказываетесь - он становится финальным боссом с 20 000 HP и иммунитетом к магии огня. В истинном финале вы можете привести за собой всех компаньонов, но если вы не закрыли их личные квесты - они уйдут или нападут.

Сложные места и как их проходить

В Definitive Edition главные проблемы - это не боссы, а внезапные механики и неправильный порядок действий. Вот что убивает большинство новых игроков:

  • Бой с Александром на пляже (акт 1). Он появляется сразу после выхода из Форта, если вы пошли направо. У него 200 щита магии и 150 физброни. На 4 уровне вы его не возьмете в лоб. Совет: поднимитесь на скалы справа - там есть турель, которую можно активировать (нужно 12 ловкости). Или используйте масляную поверхность - Александр боится огня, его прислужники взрываются. Не пытайтесь его убить первым - сначала выносите двух магов-исцелителей, иначе он восстанавливает по 80 брони за ход.
  • Квест с моргающими корнями в Дрифтвуде (акт 2). Вам дают задание найти источник проклятия в пещере Ведьмы. Внутри - ловушки с проклятым огнем, который не тушить обычной водой. Только божественной водой или заклинанием «Очищение» (получается после встречи с Маликом). Если заходите без этого - партия сгорит за 3 хода. Совет: отправьте одного персонажа с телепортацией и высокой инициативой - он перекидывает ключевые камни, остальные ждут снаружи.
  • Битва за корабль «Оправдание» (акт 3). На вас выходят 3 демона с уровнем 16, а у вас максимум 14, если вы не вычистили все побочные квесты на острове Кровь. Ключевая уязвимость демонов - магия льда и разрывание душ. Перед боем обязательно наложите на всех бафф «Сопротивление огню» (свиток продается у гнома в лагере) и возьмите с собой любого персонажа с умением «Молниеносный удар» - он оглушает демонов на 2 хода, если они стоят в воде. Если у вас нет воды - киньте любой контейнер с нефтью и подожгите - демоны получают урон от огня, но зато теряют один ход на перезагрузку способности.
  • Аквариум Даллис (акт 4, финальный бой). Если вы не убили Доктора в его доме в Арксе - в финале он появляется как третий враг и использует атаку «Кошмарный взгляд», которая замораживает всю партию на 3 хода. Единст�енный способ - иметь на руке кольцо «Противоморозное» (находится в сейфе библиотеки Аркса, ключ у начальника стражи) или поставить персонажа с инициативой выше 40, чтобы он первым применил «Призыв ветра» и сдул Доктора с платформы. Без этого - перезапуск боя гарантирован.

Отдельно про компаньонов. Если вы не выполняете их персональные квесты до акта 3, они становятся враждебными в момент выбора финала. Самый жесткий - Фейн, потому что его квест требует найти книгу «Этерны и их рабы» в подвалах Дрифтвуда, а потом поговорить с призраком в храме - и это легко пропустить, так как вход скрыт за иллюзией стены. Проверяйте все стены по крайней мере на предмет «Яркость» - в настройках графики включите «Свечение объектов» - оно подсвечивает все интерактивные элементы.

Баланс классов. В Definitive Edition магия физического урона (воин-двуручник, стрелок-разбойник) сильнее магии стихий на поздних уровнях, потому что у большинства боссов резист к магии 40-60%, а физическая броня редко превышает 2000. Однако без мага с исцелением и баффами вы умрете в акте 3 - там много ядов и некромагии. Оптимальная группа: воин (танк-физ), вор (крит-дпс), маг-гидромант (лечение + лед) и некромант (дебаффы и контроль).

Главная ловушка для перфекционистов - в акте 2 есть квест «Проклятый корабль», где нужно найти 5 якорей. Если подойти к ним без заклинания «Провидец» (дает вам дух-проводник после встречи с Маликом) - якоря не активируются, и корабль нельзя починить. Вы теряете доступ к торговцу уникальными рунами на весь акт. Совет: не берите этот квест, пока не получите умение «Ясновидение» от духа-наставника в лагере магов - это происходит после 8 уровня.

В итоге: игра прощает грубую силу только в первых двух актах. С третьего акта каждый шаг должен быть просчитан по позиции, броне и счетчикам ходов. Определенная редакция не убирает эти сложности, но добавляет подсказки в журнал - читайте их полностью, там часто спойлерят механики боссов.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий