Dodo Duckie — обложка игры

Dodo Duckie

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 252
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Dodo Duckie - это игра, в которой я провёл около 40 часов. Сюжет строится вокруг утёнка по имени Дуки, который просыпается на острове после шторма. Остров населён додо - птицами, которые считают Дуки своим пророком, потому что его появление совпало с предсказанием о «крылатом, который принесёт воду». Вода - ключевой ресурс: остров пересыхает, и Дуки должен найти источник, спрятанный в центре вулкана. Но вулкан охраняет механический идол, созданный древней расой, которая исчезла за 200 лет до событий игры.

Первая глава - исследование береговой линии. Здесь нужно собрать пять ракушек-ключей, чтобы открыть проход к лесу. Ракушки разбросаны по пляжу, но одна лежит в гнезде агрессивного краба-отшельника. Краба нельзя убить - только отвлечь, бросив рядом светящийся мох. Мох растёт у водопада, но водопад перекрыт камнем. Камень сдвигается только после того, как вы принесёте идолу из храма трёх рыбин. Рыбы ловятся сетью, а сеть чинится из лиан, которые растут на скалах. Это первый замкнутый круг, который многих ставит в тупик. Совет: не пытайтесь взломать краба оружием - у него 1000 HP, и он регенерирует. Ищите мох сразу после получения сети, потому что лианы видны только в режиме «зоркости» (клавиша Q). Без зоркости игра становится в разы сложнее - многие предметы не подсвечиваются.

Вторая глава - лес. Здесь появляются головоломки с весом: платформы, которые активируются только при определённом количестве предметов на них. Одна платформа требует ровно 7 камней, но камней в локации 9. Лишние нужно сбросить в пропасть, иначе платформа не сработает. Это не объясняется в игре - выяснил методом тыка. Также в лесу живут светящиеся жуки, которые указывают путь к скрытой пещере. Жуки реагируют на звук - если бегать, они разлетаются. Идите шагом (Shift + Ctrl) и жуки приведут вас к механическому ключу. Ключ открывает дверь к водному зеркалу - это телепорт к вулкану. Но зеркало требует пароль из трёх символов, которые выбиты на статуях в лесу. Статуи скрыты в листве; без режима зоркости их не увидеть. Запомните порядок: рыба, птица, звезда. Если ввести неправильно, зеркало вас отбрасывает в начало леса с потерей половины здоровья.

Вулкан - третья глава. Здесь четыре уровня, каждый с лавовыми реками и парящими платформами. Сложность в том, что платформы исчезают через 3 секунды после касания. Нужно бежать без остановки. В середине уровня - босс-механизм, который стреляет огненными шарами. У него три фазы: в первой он целится в вас, во второй - создаёт копии себя, в третьей - заливает пол лавой. Стратегия: в первой фазе бегайте по кругу, шар попадает в механизм и оглушает его - тогда бейте в ядро. Во второй фазе копии исчезают, если ударить их факелом (факел находите в лесу, но многие его пропускают). В третьей фазе пол заливается, и нужно стоять на единственной платформе, которая поднимается - я упал в лаву 12 раз, пока не понял, что платформа активируется свитком, который висит на стене. Свиток виден только в зоркости. После победы открывается проход к источнику воды - это огромное озеро под вулканом. Но финал разделён на два варианта: вы можете либо вернуть воду на остров, разрушив механизм идола, либо запечатать озеро и оставить воду себе, чтобы управлять додо. Первый вариант приводит к хорошей концовке - додо процветают, Дуки уплывает на плоту. Второй вариант - додо становятся рабами, а Дуки превращается в каменного идола. Эта концовка показана затемнённой сценой, и её нельзя отменить после выбора - так что сохраняйтесь перед входом в озеро.

Отдельное предупреждение про сохранения. Игра использует автосохранения каждые 5 минут, но они перезаписываются. Вручную сохраняйтесь только на специальных алтарях, которых всего 6 на весь остров. Алтарь в лесу легко пропустить, потому что он зарос кустами - рубите кусты любым оружием. Без ручного сохранения при смерти в вулкане вы потеряете прогресс за последние 15-20 минут, так как автосохранения часто ставятся перед трудными участками, а не после.

Из механик, которые не очевидны: утята могут плавать только в пресной воде, солёная отнимает HP. Многие лужи на пляже солёные - проверяйте их зоркостью (отображаются синим цветом для пресной, красным для солёной). Также у Дуки есть «чутьё» - клавиша R, которая показывает направление к следующему сюжетному предмету, но радиус всего 50 метров. Бесполезно на больших локациях - лучше сверяться с картой, которая открывается отдельно (Tab). Карта не показывает высоту, поэтому вулкан на ней выглядит как точка - ориентируйтесь по звуку: ближе к центру вулкана слышен гул, громче - значит, вы идёте верно.

Итог по сложности: самая жестокая часть - это головоломка с платформой в лесу (7 камней), потому что игра не даёт счётчика предметов в инвентаре. Приходится считать вручную, а камни могут закатиться под текстуру - тогда ищите их в режиме зоркости, они подсвечиваются белым. Второй по сложности - босс в вулкане из-за третьей фазы, но с факелом и свитком проходится с 3-4 попыток. На прохождение с исследованием всех тайников (а их 37 штук, дающих дополнительные перья для ускорения) у меня ушло 42 часа. Без тайников и с прямым прохождением - около 18-20 часов, но тогда вы пропустите ингредиенты для зелий, которые восстанавливают здоровье, - а без них босс становится почти непобедимым, так как аптечки редки.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий