DoDonPachi Resurrection
Описание
Я прошел DoDonPachi Resurrection несколько раз в разных режимах, включая 1.5, Black Label и Arrange, и вот что узнал на практике. Это вертикальный шмап от Cave 2008 года с большим количеством контента в портах. Сюжет завязан на времени и мести ИИ: после событий предыдущей части Element Dolls (A.I., Next EXY и другие) превращаются в гигантских Element Daughters. Next EXY, сойдя с ума от данных, использует порталы DonPachi Corps, чтобы отправить армию в прошлое и предотвратить (или запустить) Blissful Death Wars. Полковник Longhener отправляет тебя назад в 2008 год на транспортном корабле. Боссы - это те самые Daughters в роботизированной форме. Спойлер: в конце выясняется, что попытка изменить историю только запускает цикл, и Longhener сам использует события в своих целях, а pilot понимает, что будущее не изменить. В Arrange A есть альтернативная ветка с Leinyan, где она успокаивает EXY.
Геймплей и механики
Три стиля кораблей: Bomb (для новичков, больше бомб, авто-бомба), Power (нормал/буст для огневой мощи) и Strong (максимальная мощь, но сложнее). Hyper система - ключ к выживанию и очкам: заполняешь gauge комбо, близким контактом и зелеными пчелами, активируешь для отмены пуль (bullet cancel), что дает огромный multiplier на points. Laser counter тоже помогает. Bee medals: желтые для score chain, зеленые для hyper. Есть Omote и Ura маршруты, hidden bees для второго лупа и true last boss Hibachi при выполнении условий (все bees, мало бомб/смертей).
Сложные места и советы
- Стадия 1 midboss и silos: Уничтожь три silos в начале для hidden midboss route - дает больше enemies и bees, но меняет паттерны. Совет: лазером открывай medals заранее, держи combo.
- Боссы Element Daughters: Каждый имеет phases с laser walls, dense bullet fans и transformations. Например, первый - spinning lasers. Совет: сохраняй full bomb stock перед боссом, используй hyper для cancel в dense частях, point-blank для damage, но не переусердствуй на high hyper rank (враги переходят на Ura patterns). На втором phase многих боссов лучше bomb, чем рисковать.
- Stage 4-5 dense sections: Gatling lasers, clouds of bullets и midbosses. Трудно держать chain. Совет: hang внизу экрана, cornering, cancel bullets перед тем как убивать enemies. Smuggle hyper с предыдущего босса для стартового буста.
- True last boss Hibachi / Zatsuza (Black Label): Классический insane bullet hell. Много phases, fast patterns. Совет: практикуй в stage select или Novice, учи тайминги hypers, suicide рано для extra bombs если нужно. В Black Label новый gauge и harder patterns.
- Общие сложности: Rank system растет, делая паттерны агрессивнее. Авто-бомб стоит отключить для scoring (тратит 2 бомбы). Для 1CC фокусируйся на survival сначала, потом scoring. Novice mode - хороший вход.
Режимы и контент
В PC версии куча вариантов: Normal 1.5/1.51, Arrange A/B, Black Label с новым боссом, Novice. Local co-op. Много achievement'ов для grinding. Графика четкая, саундтрек быстрый и fitting. Нет русского интерфейса, но gameplay не зависит от текста.
Игра требует практики, memorization паттернов и понимания scoring. Если ищешь чистый bullet hell с глубиной - подойдет. Если не фанат жанра - может быстро надоесть из-за сложности.