Dog Day — обложка игры

Dog Day

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 223
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел DogDay полностью пару раз и теперь расскажу все по делу, без прикрас. Это point-and-click adventure 1997 года от небольшой австралийской студии Eyst, где ты играешь за антропоморфную собаку в мире, где собаки живут как люди под диктатурой Chegga. Игра короткая, но с кучей тупиковых моментов, где без гайда можно зависнуть надолго. Сюжет простой: ты - обычный пес, которого чуть не грохнули силы режима. Нужно собрать компромат на Chegga, передать его подпольной группе C.A.T.S. (Coalition Against Totalitarian Society) и свалить из города на поезде.

Полный сюжет с основными событиями

Начинаешь в сарае после побега. Вокруг серый, угнетающий город: улицы, переулки, подвалы, канализация. Правительство давит любое инакомыслие, цены на еду растут, а диссидентов сажают в pound (местный аналог тюрьмы для бродяг). Ты находишься в контакте с C.A.T.S. косвенно - собираешь доказательства коррупции и преступлений Chegga. Ключевые артефакты: дискеты с данными из его офиса и дома. По ходу дела несколько раз попадаешь в pound, лазаешь по канализации, взламываешь системы, проникаешь в запрещенные зоны. В конце отдаешь оба диска C.A.T.S., получаешь деньги на билет и уходишь. Никаких больших твистов - это линейная история про выживание и сопротивление в тоталитарном обществе. Спойлер: Chegga остается у власти, ты просто спасаешься сам. Игра не пытается быть эпичной, просто показывает быт под гнетом.

Геймплей и места, где чаще всего встают

Управление классическое: клик для перемещения и взаимодействия, drag-and-drop инвентаря. Нет диалогов, только действия и предметы. Графика по меркам 97-го атмосферная - темные, модельные локации, кукольные персонажи. Звуки минималистичные, но помогают создавать напряжение.

Ранние локации и первые сложности

В переулке: отдай бутылку вина бомжу за купон на токены. Зажги фонарь сигаретой от вышибалы. В ресторане: используй ложку с супом дважды на посетителей через окно, чтобы повар дал деньги. В аркадной: выиграй high score на трех автоматах (Puss Invaders и аналоги Asteroids/Pac-Man). Это отнимает время - целься точно, сохраняйся перед каждой игрой. Многие застревают, не понимая, что нужно все три.

  • Совет: Сохраняйся часто. Если не получается high score - перезапускай и пробуй заново.

Средняя часть: офисы, краны, новости

Собираешь ракеты в toy store, чинишь наушники и ракету в комнате с верстаком, используешь кран, чтобы перебраться через улицу. В newsroom: жди icicles нужного размера (medium и large), используй весы и код 728 для лестницы. В офисе Chegga: кликай книги в порядке C-H-E-G-G-A для ключа и книги. В лифте: код на панели 3241532415 (paw print, большая цифра - 5). В сейфе: 621, бумага с точками для пароля 13542511. Копируй файлы на дискету.

  • Совет по newsroom: жди дольше для большого icicle - тайминг важен, не торопись.
  • Совет по лифту: точно вводи последовательность, ошибка - и сбрасывается.

Тюрьма (pound) и побеги

Попадаешь туда несколько раз. Под кроватью - dumbbell pin. Настрой радио на крайнюю правую станцию, выключи, жди twitching ног сокамерника, возьми бумажку с номером C.A.T.S. Вставь pin в замок, лови 4 клика подряд. Затем в laundry: вызови тревогу, спрячься, забери вещи, используй dryer с цветами purple/green/light blue для секретного прохода.

  • Совет: Тайминг на pin критичен - пробуй ритмично, сохраняйся. Если не выходит, перезагружай.

Канализация - самое сложное место

Большой лабиринт с воротами, robo-dog. Нужно несколько проходов в разные точки. Зажги фонарь, используй выключатели, соединяй провода. Карта помогает, но в игре ее нет - ориентируйся: right, left, right, left и т.д. по описаниям. В доме Chegga: стетоскоп на сейф за картиной, лови клики на замке.

  • Совет: Сохраняйся перед каждым входом в sewers. Записывай путь или используй внешнюю карту из гайда. Лабиринт искусственно затянут - это основная причина фрустрации. Если застрял - ищи конкретный выход к house или control room.
  • Другой совет: В sewer control room - поверни картинку до звука двери, дерни все рычаги.

Финал

Отдай диски в дверь за ветряками, получи деньги, купи билет в subway. Конец. Игра занимает 4-8 часов в зависимости от застреваний. Нет веток, только один путь.

Плюсы: атмосфера угнетения передана хорошо, идея играть за собаку в таком мире свежая для того времени. Минусы: слабые подсказки, arcade padding, адский лабиринт. Если любишь старые adventures вроде Myst или Gabriel Knight и готов к гайдам - можно пройти ради атмосферы. Если нет терпения на trial-and-error - лучше пропустить. Я прошел, потому что хотел добить, но второй раз уже знал все трюки.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий