Описание
Я прошел DOG WITCH полностью несколько раз, включая разные шляпы и режимы. Это roguelike deckbuilder, где заклинания работают через enchanted dice. Главный герой - ведьма, которую sketchy wizard превратил в собаку. Теперь вы летаете на метле по лесу, пустыне и горам, чтобы добраться до Mad Master Wizard и отомстить.
Сюжет
История простая: вас предали, превратили в пса и бросили. Вы собираете силу через артефакты, summon'ов и dice rolls, чтобы пробиться к бывшему хозяину. По пути встречаете его миньонов в абсурдных формах. Спойлер: финальный бой с wizard требует хорошего build'а с синергиями, потому что он использует corrupted mechanics против вас. Нет глубокого лора, но короткие runs держат фокус на геймплее, а не на нарративе. После победы открываются новые hats для replayability.
Геймплей и механики
Каждый run состоит из боев, где вы роллите dice. Каждая грань активирует spell, charm, curse или summon. Есть rerolls (обычно 2), но потом приходится работать с тем, что выпало. Основные действия: wand для damage, bones для shields, summons вроде laser ponies или gun-toting rats.
После боя выбираете upgrade: новый item, улучшение dice или equipment. Corrupted версии дают мощные бонусы, но стоят HP. После mini-boss'а в зоне здоровье восстанавливается, но приходится жертвовать частью на corruption.
Сложные места и советы
Многие бои - это пазлы из-за enemy gimmicks.
- Gun-wielding Russian Dolls (матрешки с пушками): Они nested, так что убивайте внешние слои быстро, иначе inner dolls стреляют залпами. Совет: фокусируйтесь на multi-target spells или summons, которые chain damage. Poison build сильно помогает, потому что DOT работает по всем слоям.
- Vengeful Cat Ladies: Вызывают adds и debuffs. Избегайте stacking curse на себя. Используйте stun из dice и shields, чтобы пережить burst. Corrupted healing items спасают здесь.
- Questionable Vending Machines / Evil Milk Vending: Рандомные эффекты, включая heal врагу или spawn. Роллите aggressively и используйте rerolls, чтобы избежать bad outcomes. Лучше brute force с high damage wand upgrades.
- Living Trees и Vines: Убивайте core tree, vines умирают автоматически. Не тратьте действия на adds.
- Мини-боссы в конце зоны: После них full heal, но corruption choice критичен. Выбирайте то, что синергирует с текущим build'ом, даже если HP потеряете.
- Финальный wizard: Использует ваши же mechanics против вас. Нужен balanced build с shields + damage + summons. Poison и healing combos работают лучше всего. Несколько попыток ушло именно на него.
Builds и стратегии
Я пробовал poison-focused (с corrupted items для DOT), summon-heavy (laser ponies + rats для distraction) и pure damage wand stacking. Poison кажется самым надежным для consistency. Избегайте over-reliance на luck - всегда думайте о synergies. Разные hats меняют правила: only corrupted, boss rush, endless. Они добавляют вызов после первой победы.
Run длится 20-30 минут. Идеально для коротких сессий. 150+ items звучит много, но на практике repeats бывают, corrupted варианты удваивают. Нет tutorial'а, но механики понятны после 1-2 runs.
Визуально cartoonish и whimsical, soundtrack hypnotic trip-hop. Можно кастомизировать собаку: fur, hat, bark, chonk. Pet the dog в меню.
Если любите dice-driven deckbuilders вроде Dicey Dungeons с synergies как в Slay the Spire, но короче и абсурднее - попробуйте. Решайте сами, стоит ли: runs быстрые, смерть не раздражает, replayability через hats и items есть. Я наиграл много часов, тестируя builds.