Doloc Town — обложка игры

Doloc Town

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 296
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Doloc Town - это игра, в которой ты управляешь небольшим поселением в постапокалиптическом мире. Местность вокруг - выжженная пустошь с редкими оазисами и аномальными зонами, но под землёй сохранились старые бункеры и коммуникации. Основная задача: превратить кучку выживших в организованное сообщество, которое сможет не только существовать, но и исследовать руины и воевать с соседними бандами.

Сюжет

Ты начинаешь с трёх персонажей, которые нашли заброшенный автобус у высохшей реки. Через час после старта появляется первый незнакомец - он приносит карту, на которой отмечены пять точек с ресурсами. В первой же точке (старая нефтебаза) ты находишь дневник инженера, где описано, что под городом есть герметичный командный бункер уровня «Ковчег». Туда можно попасть через систему тоннелей, но входы завалены, а ключи-коды разбросаны по трём разны� локациям.

Параллельно через радиоперехват ты узнаёшь, что крупная банда «Чёрные налётчики» ищет тот же бункер, потому что там якобы хранится рабочая геотермальная установка. На деле - установка есть, но она питает систему очистки воды, и если её включить без подготовки, она взорвёт полгорода. Середина игры посвящена дипломатии или войне с налётчиками - ты можешь заключить союз, обмануть их или уничтожить отряд за отрядом. Финал зависит от того, сколько поселенцев дожило до момента активации установки. Если больше 15 человек - ты включаешь очистку и город получает воду на десятилетия. Если меньше - установку конфискуют налётчики, а твой город сжигают через месяц. Есть третий вариант: уничтожить бункер на месте, но тогда все аномалии вокруг исчезают, и пустошь становится пригодной для земледелия без технологий - это самый сложный путь, потому что требует найти пять редких детонаторов.

Сложные места и советы

  • Нефтебаза (первая вылазка): там всегда три врага с дробовиками. Они реагируют на звук, поэтому используй нож или арбалет - бесшумное оружие есть в стартовом вагоне, нужно просто осмотреть все ящики. Если шуметь, прибегает подкрепление из пяти человек - на старте это гарантированный перезапуск.
  • Перевал «Ржавый мост»: перед мостом стоит зона с радиацией 40 Р/ч. Противогаз не помогает, нужен костюм ОЗК. Один костюм лежит в кабине грузовика слева от входа на мост, но там мини-головоломка: замок на двери открывается комбинацией 1-3-5 (написано на стене внутри туалета соседнего здания).
  • Бункер «Ковчег», коридор с лазерами: лазеры отключаются по одному, если одновременно нажать две кнопки на противоположных стенах. Таймер - 3 секунды. Бери двух персонажей и ставь их в режим ожидания возле кнопок, затем командуй синхронно через меню тактики (клавиша T по умолчанию).
  • Финал с детонаторами: детонаторы разбросаны по пяти точкам - одна у торговца на рынке (он просит 500 единиц металлолома), вторая у мёртвого курьера в северных тоннелях (забаррикадировано, нужен лом, который куётся на верстаке из трёх труб), третья - в гнезде мутировавших крыс (их нужно сжечь огнемётом, иначе детонатор разрушается), четвёртая - в сейфе на станции «Восток-6» (код 7182, узнаётся из радиопереговоров в четвёртой главе), пятая - падает с убитого главаря налётчиков, но только если не вступать с ним в переговоры.
  • Самая частая ошибка: многие пытаются наладить производство еды до разведки бункера. В игре есть скрытый таймер - на 15-й день банда налётчиков получает свои коды и вскрывает бункер раньше тебя, если ты не добрался до первого кода за 10 дней. Поэтому приоритет: в первые три дня - вылазка на нефтебазу, с 4 по 8 день - поиск первой части кода у моста, и только затем строй фермы и мастерские.

Поселение развивается по трём веткам: оборона (стены, турели), экономика (рынок, переработка мусора), наука (лекарства, глушилки радиосигналов). На практике эффективно качать оборону до середины игры, потому что налётчики нападают волнами каждые 6–7 дней. На третьей волне у них появляются снайперы - к этому моменту обязательно поставь хотя бы две вышки с пулемётами по периметру.

Из неочевидного: вода в игре - это валюта, а не ресурс. Ты не умираешь от жажды, но все сделки с торговцами проходят через бутыли. Самый выгодный способ - менять оружие на воду у караванщиков, а не добывать самому, так как скважина даёт только 3 бутыли в день, а торговец за старый дробовик даёт 20.

Долокация «Заброшенный университет» - единственное место, где можно восстановить навык «Взлом» до третьего уровня. Без него ты не откроешь главный сейф в бункере, где лежит навигационная карта подземных ходов. Если пропустить университет, придётся искать альтернативный путь через вентиляцию - там три тупика и два обвала, проходимость менее 10% по статистике игры.

В целом, игра проходится за 25–35 часов при нормальной сложности. Из багов - иногда персонажи застревают в текстурах на складе нефтебазы, спасает только перезапуск с автосохранения. Сохраняйся перед каждой вылазкой вручную, потому что автосейв только при входе в локацию и при ночлеге.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий