DOOM (1993) + DOOM II
Описание
DOOM (1993)
Я прошел DOOM в 1993 году и потом много раз возвращался к нему на разных портах. Игра начинается на Фобосе, луне Марса. UAC проводила эксперименты с телепортацией, которые открыли портал в ад. Ты - морпех, отправленный на зачистку. Команда мертва, выход заблокирован, остается только идти вперед и убивать.
Сюжет простой: на Фобосе (Knee-Deep in the Dead) - военные базы и лаборатории, заполненные зомбированными людьми и первыми демонами. Импы кидают огненные шары, зомби стреляют из пистолетов. Ты находишь оружие: shotgun, chaingun, rocket launcher. В конце эпизода - два Barons of Hell.
На Deimos (The Shores of Hell) базы искажены, появляются Pinkies, Cacodemons, Lost Souls. Босс - Cyberdemon на открытой площадке. Нужно использовать колонны как укрытие, стрелять ракетами и не стоять на месте. После него портал в Inferno.
Inferno - прямой вход в ад. Текстуры меняются на органику и камень, враги - Barons, Cacodemons, Spider Mastermind в конце. Финальный босс - Spider Mastermind в большом зале. У нее высокое здоровье, но она медленная. Лучше обходить по кругу и расстреливать из rocket launcher или plasma.
DOOM II: Hell on Earth
Сюжет продолжает первый: после событий на Марсе демоны вторглись на Землю. Ты возвращаешься, чтобы очистить планету. Начинается в городах, затем подземелья, фабрики и снова ад. Появляются новые враги: Revenants (ракеты с homing), Mancubi (огнеметы), Arachnotrons, Pain Elementals (спавнят Lost Souls), Arch-Viles (оживляют мертвых и наносят урон огнем).
Ключевые уровни с трудностями:
- Entryway и первые карты: Простые, учат движению. Используй strafing (бег боком) постоянно.
- Подземные карты с Barons и Cyberdemons: Мало места. Ищи secret с BFG9000 - он решает многие проблемы с толпами.
- Карты с Arch-Viles: Они воскрешают. Убивай их первыми. Используй rocket launcher с расстояния, прячься за углы. Arch-Vile атака не проходит через стены.
- Большие открытые карты с несколькими Cyberdemons: Круговое движение, rocket spam, используй infighting - демоны дерутся между собой, если случайно попадешь по одному.
- Финальные уровни в аду: Много Pain Elementals. Стреляй в них BFG или plasma до того, как они выпустят слишком много Lost Souls. Icon of Sin - финальный босс. Нужно найти три кнопки/платформы, подняться и стрелять в мозг в стене. Сохраняйся перед каждым заходом, используй rocket launcher.
Общие механики и советы по сложным местам
Движение - главное. Никогда не стой. Strafing и circle-strafing позволяют уклоняться от снарядов. Doors и lifts часто прячут секреты с armor, health и оружием - ищи их, на UV без них тяжело.
Ammo management: shotgun для средних дистанций, chaingun для зомби, rockets для крупных. BFG - для толп или боссов, но тратит много энергии.
Сложные участки часто - узкие коридоры с Revenants или Mancubi. Выходи в открытое пространство, заставляй их стрелять мимо. На Nightmare monsters respawn и быстрее - сохраняйся часто, используй double ammo.
Секреты: нажимай на стены с разными текстурами, ищи выключатели. Многие дают megasphere или plasma. Без них на поздних картах не хватит здоровья.
Multiplayer: deathmatch на оригинальных картах был основой жанра. Coop позволяет проходить кампанию вдвоем.
DOOM II добавляет Super Shotgun - лучший weapon для близкого боя. Используй его против Pinkies и Hell Knights.
Техническая сторона и прохождение
Игра работает на современных ПК через DOSBox, Chocolate Doom, Crispy Doom или официальные порты. Сохраняйся перед каждым большим боем. На UV + fast monsters - тренируй реакцию. Игра короткая, но уровни нелинейные - можно пропускать врагов, если найдешь выход.
Я прошел оба на UV без saves только после нескольких попыток. Первая часть проще в начале, вторая - сложнее из-за новых врагов. Если хочешь понять корни FPS - это обязательно. Решай сам, готов ли ты к пиксельным текстурам 1993 года и чистому геймплею без cutscenes.