Dragon Age: Origins – Ultimate Edition
Описание
Я прошел Dragon Age: Origins Ultimate Edition полностью, включая все DLC из Ultimate Edition, и сейчас расскажу о ней как есть, без прикрас. Игра вышла в 2009 году, это классический party-based RPG с выбором происхождения персонажа, который сильно влияет на старт и некоторые диалоги.
Сюжет
Действие происходит в Ферелдене во время Пятого Мора. Темные порождения, ведомые Архидемоном, поднимаются из Глубинных троп. Серые Стражи - орден, который борется с ними, - почти уничтожены в Ферелдене. Ты начинаешь как обычный рекрут: можешь быть дворянином-человеком, магом из Круга, городским или даллийским эльфом, дворфом-аристократом или простолюдином. После прохождения происхождения Дункан забирает тебя в Остагар.
В Остагаре король Кайлан и Тейрн Логейн готовят атаку. Ты проходишь Присоединение - выпиваешь кровь темных порождений, выживаешь (не все рекруты выживают). Затем идешь с Алистером зажигать маяк на Башне Ишала, пока армия сражается. Маяк зажигается, но Логейн отступает, оставляя короля на смерть. Вы с Алистером выживаем чудом и становимся последними Серыми Стражами Ферелдена.
Дальше собираешь союзников: в Круге Магов решаешь проблему одержимости демонами и решаешь судьбу магов и храмовников; в Редклиффе помогаешь с осадой замка и ребенком-бастардом; у эльфов в Бресилианском лесу - конфликт с оборотнями; у дворфов в Орзаммаре - выбор короля и поход в Глубинные тропы за помощью. В итоге собираешь армию на Землях Собрания, где Логейн пытается взять власть. Финал - битва при Денериме против Архидемона. Спойлер: Архидемон - это древний дракон, оскверненный Мором. Чтобы убить его, кто-то из Стражей должен принести жертву (сам или с Морриган в ритуале).
Ultimate Edition добавляет Awakening (продолжение в Амарантайне с новыми компаньонами и борьбой с остатками Мора) и DLC вроде Return to Ostagar, Soldier's Peak, Stone Prisoner, Witch Hunt и другие.
Сложные места и советы
Башня Ишала (Ostagar)
Первая большая проверка. На первом этаже - ловушки с grease, лучники и эмиссар, который поджигает. Не лезь сразу в центр. Используй тактику: поставь партию в hold, заманивай группами в коридоры, фокусируй эмиссара первым. Используй stun и knockdown. На верхних уровнях - огненные шары с потолка, бегай зигзагами или используй Indomitable.
Редклифф
Ночная оборона деревни. Расставляй баррикады, распределяй NPC (милиция, рыцари, маг). Если не подготовишься - потеряешь людей. В замке - одержимые и демоны. Бери Wynne для heals.
Круг Магов (Tower of the Circle)
Много этажей, демоны, кровавые маги. На верхних - Harrowing и боссы вроде Uldred. Сохраняй ману, используй area denial spells. Решение о annulment или спасении магов влияет на союзников.
Глубинные тропы (Deep Roads)
Самый длинный и тяжелый данж. Орды темных порождений, broodmother в конце. Бери много healing potions, tank с taunt, mage с crowd control. Делай квесты перед этим, чтобы поднять уровень. В Ortan Thaig - много пауков и ловушек.
Лэндсмит и Денерим
Политические интриги. Подготовь поддержку перед собранием. Финальная битва - волны темных, Архидемон. Используй ballistae, подкрепления от союзников.
Общие советы: тактики - твой лучший друг, настраивай поведение компаньонов. Лечи часто. Собирай все лут, крафти. Компаньоны имеют approval - дари подарки, выбирай диалоги под их характер. Alistair tank, Morrigan DPS mage, Leliana rogue и т.д. Игра требует паузы в бою для команд.
В Ultimate Edition все DLC интегрировано, есть Shale как компаньон. Длина одного прохождения - 40-60 часов + DLC.