Описание
Dragon Spirits 2 - это пошаговая RPG с акцентом на сбор и развитие драконов, где механика наследования навыков и синергия пассивных умений важнее прокачки уровней. Я прошел игру трижды на разных билдах, и ниже - информация, которая реально пригодится, а не общие слова.
Сюжет без прикрас
События разворачиваются через 20 лет после первой части. Материк Этерна разделен на три враждующих государства: Северный Ковен (техномагия), Пустошь (выживальщики с мутировавшими драконами) и Небесный Архипелаг (чистая стихийная магия). Вы - отпрыск наемницы из первой части, который находит яйцо древнего вида, считавшегося вымершим. В первой главе яйцо похищает культ «Безликих» - они верят, что драконы - это паразиты, и хотят уничтожить все источники маны. Главный твист: культом руководит ваш пропавший отец, который не умер, а синхронизировался с драконом-паразитом, чтобы сдерживать прорыв измерений. К середине игры выясняется, что три государства - это искусственные барьеры, созданные древней расой для изоляции «гнезда» - гигантского дракона, который просыпается каждые 1000 лет и перезаписывает реальность. Ваша цель - не победить отца, а решить, уничтожить гнездо, перезапустить цикл заново или заменить отца в качестве нового сдерживающего. Концовок три, и они зависят от количества убитых «старейшин» (боссов фракций) и вашего выбора в диалогах с отцом в финальной зоне.
Структура прохождения и проблемные места
Игра делится на 4 акта. Первый акт - обучение и сбор стартовой команды (занимает 3-4 часа). Второй акт - открытый мир с тремя регионами, порядок прохождения которых вы выбираете сами. Третий акт - осада столицы Ковена, после которой карта меняется: появляются разрушенные локации и рейдовые боссы. Четвертый акт - Подземелье Гнезда (5 этажей).
Сложности начинаются со второго акта, когда вы встречаете драконов с пассивным умением «Отражение стихий» - они зеркалят любой элемент, которым вы атакуете. Стандартная стратегия «фармим одного дракона и бьем сильным умением» здесь не работает. Решение: держите в отряде минимум двух драконов с физическими атаками (тип «Коготь» или «Хвост») - они игнорируют стихийную защиту. Третий акт - битва на стенах против воздушного флота. ИИ использует массовый сброс баффов с вашей команды, поэтому не закладывайтесь на длительные усиления (больше 2 ходов). Используйте мгновенные баффы или драконов с пассивкой «Неснимаемый бафф» - у вида «Каменный змей» эта способность встроена с рождения.
Подземелье Гнезда - самый частый стопор
На 3-м этаже находится зеркальный босс, который копирует вашего самого сильного дракона каждые 3 хода. Если ваш топ-дракон имеет комбо-атаку, он убьет вас же его же ударом. Совет: перед заходом на этот этаж переве�ите основного дамагера в запас и поставьте в первый слот дракона с утилитарными умениями (лечение, снятие дебаффов) и низким уроном. Босс скопирует его, и вы сможете контролировать его копию без риска. На 5-м этаже - финальный босс в трех фазах. Вторая фаза - тотальное обнуление вашей маны и шкалы ярости каждые 2 хода. Нужно взять двух драконов с автоатаками, которые не требуют ресурсов, и дракона с пассивным восстановлением MP за каждый пропущенный ход. Я прошел это с пачкой «Искрящийся ворон» (автоатака по всем врагам) + «Теневой слизень» (восстанавливает 15% MP за ход бездействия) + любой танк с провокацией.
Прогрессия и ловушки
- Не вкладывайте все ресурсы в одного дракона - в конце игры будут обязательные разделения отряда на 2 группы, и если ваш сильнейший дракон попадет в одну группу, вторая группа не пройдет мин-босса.
- Навык «Ярость предков» (увеличение урона на 50% ценою 10% здоровья за ход) - ловушка. В долгих битвах он убивает дракона за 10 ходов, даже с хилами. Используйте его только если босс убивается за 5-6 ходов.
- Система крафта предметов из шкур - не тратьте редкие шкуры на броню, лучше крафтите свитки сброса вражеских баффов. В конце игры есть босс, который накладывает неустранимый щит на 50% здоровья, и только свитком сброса можно его снять.
Секреты, упрощающие жизнь
В локации «Забытый рынок» есть NPC, который меняет яйца драконов по курсу 3:1. Если обменять ему 9 любых яиц (даже самых слабых), он в четвертый раз дает гарантированное яйцо редкого вида «Фантомный гриб» - этот дракон имеет пассивку «Невидимость» на первый ход каждого боя, что позволяет бесплатно применить любое подготовительное умение без риска ответной атаки. В пустошах есть скрытая пещера, доступная только после того, как вы убьете 10 песчаных червей (они отмечены на карте красным). Внутри - свиток, удваивающий опыт следующего боя. Сохраните его для битвы с одним из трех старейшин - это сэкономит около 2 часов фарма на 40-50 уровнях.
Вердикт: игра жесткая к случайным билдам и прощает только продуманную синергию. Если вы любите собирать коллекцию и перебирать скиллы в поисках неочевидных связок - пройдете. Если привыкли «бить лицом» - бросите на втором боссе. Прохождение занимает 35-45 часов без учета дополнительного подземелья (еще 15 часов). Сохраняйтесь в разные слоты перед каждым выбором фракции - в третьем акте ветки диалогов закрывают доступ к целым регионам, и откат назад возможен только с ручного сохранения.