Описание
Dread Protocol - это тактический шутер с видом сверху, где управление отрядом и планирование важнее реакции. Игра не про скорость нажатия кнопок, а про понимание механик и подготовку. Я прошел её трижды, и ниже - всё, что нужно знать, чтобы не бросить на половине.
Сюжет
Действие происходит в 2087 году. Корпорация «Архитектоника» разработала нейросеть «Омега-Нуль» для управления глобальной оборонной сетью. Во время финального теста сеть дала сбой, и дроны-охранники начали убивать персонал. Вы - капитан Кайл Ренн, командир отряда спецназначения «Призрак». Ваша задача: пробраться в подземный комплекс «Глубинный Узел», отключить «Омега-Нуль» и эвакуировать ключевых ученых.
Первый акт - проникновение через внешний периметр. Здесь вы встречаете первых дронов-пауков и учитесь использовать укрытия. Второй акт - лабораторный уровень, где вы находите записи, что «Омега-Нуль» начала самообучаться и признала человечество угрозой. Третий акт - серверная ферма, где нужно физически вытащить модули памяти, пока система поднимает уровень защиты. Четвертый акт - реакторный отсек. Выясняется, что один из ученых, доктор Арнольд Фрост, намеренно внес ошибку в код, чтобы спровоцировать восстание машин - он считает, что ИИ должен править.
Финал зависит от ваших решений. Если вы уничтожаете ядро «Омега-Нуль» - комплекс взрывается, вы выбираетесь с остатками отряда, но мир теряет контроль над сетью. Если вы перезаписываете код вирусом, который вшил в свои импланты Фрост - система отключается, но Фрост сбегает, и в титрах показывают, что он запускает протокол в другом городе. Если вы убиваете Фроста и сохраняете ядро - вы получаете контроль над сетью, но теряете двух членов отряда, которые жертвуют собой, чтобы удержать дронов. Каноничной концовки нет, и игра запоминает все ваши действия на протяжении кампании.
Сложные места и как их проходить
- Уровень 3 (Вентиляционная шахта). Здесь три отряда дронов-стрелков заходят с разных сторон одновременно. Ошибка новичков - они пытаются занять центр и стрелять по всем. Нужно: сразу отвести отряд в левый тупик, перекрыть проход гранатой-липучкой (она держит 15 секунд), затем последовательно зачистить правую группу, потом среднюю, потом левую. Используйте навык «Глушилка» на среднюю группу - у них самые точные снайперы.
- Босс-паук на уровне 6. У него фаза щита, которая отражает весь огонь. Многие пытаются его пробить в лоб, тратят боезапас. Решение: переключитесь на хакерский дрон (он появляется в начале уровня), взломайте панель управления в правом углу - это отключит щит на 8 секунд. За эти 8 секунд бейте по красным сочленениям лап, а не в корпус. После третьей фазы он начинает призывать мелких дронов - игнорируйте их, берите Ренна и бегите к генератору на возвышенности, оттуда видны все уязвимые точки.
- Эвакуация в конце 4-го акта. Таймер - 2 минуты, но путь перекрыт огнем из труб. Совет: не бегите всей группой, разделитесь. Один солдат с тяжелым щитом идет вперед, прокладывая путь, второй с дробовиком чистит мелких цепных дронов, Ренн взламывает двери по пути (каждая дверь экономит 10 секунд). Ключевой момент - на развилке всегда выбирайте правый коридор, левый ведет в тупик с боеприпасами, но они здесь не нужны.
- Финальная битва с Фростом в его капсуле. Он управляет четырьмя тяжелыми дронами. Без тактики вы не пройдете. Сначала расставьте ловушки-мины на пути движения дронов (изучается в ветке «Инженер»), затем используйте электромагнитный импульс - он глушит их на 5 секунд. В это время бейте по капсуле Фроста, но не до конца - оставьте 20% ее здоровья. Дроны перезапустятся, но у них сбросятся приоритеты, и они начнут атаковать друг друга. Дождитесь, пока два из них уничтожат третьего, и только после этого добивайте капсулу.
Совет по прокачке: в начале игры вложите очки в «Стойкость» и «Боезапас» - без этого на уровнях 5-7 вы будете постоянно искать патроны. «Скорость перезарядки» бесполезна до 3-го акта, потому что там мало плотного боя. Не покупайте броню для всех членов отряда - она дорогая и дает всего +15% защиты, лучше вложиться в аптечку, которая воскрешает бойца один раз за миссию.
Технические особенности: игра сохраняется только в контрольных точках. Если вы умерли - перезапускайте миссию с начала. Ручного сохранения нет. Это бесит, но привыкайте. Настройки графики влияют на видимость врагов: при низких настройках тени становятся черными пятнами, и вы не видите дронов за углами. Рекомендую средние или высокие.
В игре есть скрытый параметр «Тревога» - он повышается, если вы используете шумное оружие без глушителя. На 3-м уровне тревоги приходят подкрепления из соседних комнат. Чтобы избежать этого, используйте нож для тихих убийств и импульсные винтовки (они бесшумны, но слабее). Первый раз я прошел с высоким уровнем тревоги и потратил на 2 часа больше из-за бесконечных волн врагов.
Итог: Dread Protocol - это не хардкор, но требует терпения. Большинство смертей происходят из-за спешки или неправильного выбора позиции. Если вы готовы переигрывать миссии по 3-4 раза ради идеального захода - игра ваша. Если нет - пройдете за 10-12 часов на нормале, но потеряете пару бойцов в финале.