Drunken Fist — Totally Accurate Beat em up
Описание
Я прошел Drunken Fist - Totally Accurate Beat em up от начала до конца, и вот что я могу рассказать по делу, без прикрас. Играешь за бородатого пьяного мужика, которому надо добраться домой после хорошей гулянки. Сюжет минимальный: начинаешь на улице, ввязываешься в драку с джоками, и дальше просто пробиваешься через городские локации, сражаясь с кем попало. Нет глубоких диалогов или поворотов - это серия уровней в стиле старых beat'em up, где цель - пройти до конца, собирая еду и бутылки, чтобы не свалиться.
Основной геймплей и механики
Управление построено на физике: персонаж постоянно шатается, удары летят мимо, ты падаешь, встаешь, можешь мочиться на асфальт или на врагов. Есть разные приемы - обычные удары кулаками, захваты, броски, специальные движения, которые зависят от того, насколько ты «напитан». Бутылки восстанавливают здоровье и дают временный баф на силу или стабильность. Бургеры и молочные шейки тоже помогают. Без них уровни проходятся намного тяжелее, потому что здоровье уходит быстро от кучи ударов.
Враги: джоки (сильные, но прямолинейные), панки (быстрые), хипстеры (с неожиданными атаками), офисные ребята, байкеры и копы. Каждый тип имеет свою модель поведения - кто-то бьет сериями, кто-то пытается окружить. Камера иногда фиксируется близко, и в толпе легко потерять ориентацию.
Сложные места и советы по прохождению
- Уровень 2: Один из самых тяжелых. Нужно набить кучу панков и джоков, плюс уворачиваться от копов. Совет: не лезь в открытую - используй окружение, чтобы разделять врагов. Собирай все бутылки заранее, иначе в конце толпы просто завалят. Если застрял на углах - отходи назад, чтобы камера не зуммировала слишком близко.
- Толпы в узких переулках (уровни 3-4): Хипстеры и панки окружают. Держи дистанцию, используй броски, чтобы раскидать группу. Пей бутылку перед большой стычкой - это дает больше шансов не упасть от одного удара.
- Босс-подобные сегменты с байкерами: Они агрессивнее и бьют сильнее. Избегай углов, где физика может зажать тебя. Лучше заманивать их в открытое пространство и бить сериями, пока они не упадут.
- Последние уровни (6-7): Больше врагов, меньше места для маневра, копы чаще появляются. Ищи все collectibles - без них здоровье не хватит. Если падаешь часто - практикуй базовые комбо на слабых врагах в начале уровня.
Общие советы: уровни без чекпоинтов, так что смерть отправляет в начало. Физика иногда помогает (враги тоже падают нелепо), иногда мешает (твой персонаж цепляется за всё). Играй на геймпаде - клавиатура хуже передает шаткость. Собирай всё подряд: еда, бутылки, даже если приходится возвращаться пару метров. Уринация иногда отвлекает врагов или просто дает передышку.
Что еще стоит знать
Всего 7 уровней. Прохождение занимает пару-тройку часов при первом прохождении, дольше если застреваешь на сложных сегментах. Нет мультиплеера, только соло. Графика простая, но физика Unreal Engine 4 делает драки смешными. Звуки - удары, падения, крики, без озвучки диалогов. Игра короткая, повторяемая ради достижения (набить определенное количество врагов, пройти уровни без смертей и т.д.).
Если ищешь глубокий сюжет или серьезный файтинг - это не то. Если хочешь расслабиться за абсурдными пьяными драками с физикой, где всё идет не по плану - можно попробовать. Я прошел, посмеялся над моментами, но после финала особого желания перепроходить не возникло - механика быстро надоедает.