Описание
Я прошел Dungeon Stars от начала и до конца, собрал почти всех героев, прокачал их и в итоге завалил Conqueror Worm. Игра вышла в 2018 году, это смесь side-scrolling hack'n'slash, RPG и endless runner с процедурной генерацией уровней. Ты выбираешь героя в хабе (там же улучшаешь, экипируешь и отправляешь в порталы) и бежишь автоматически слева направо по подземельям. Бои идут в реальном времени: атаки, блоки, специальные способности на кнопки направления. Основная цель - зачищать этажи, собирать лут, золото, зелья, освобождать других героев и питомцев, возвращать звезды на небо.
Сюжет
Звезды пропали с ночного неба из-за действий Conqueror Worm. Твои герои заходят в Star Portals, чтобы пробираться через заполненные гоблинами, зверями, магами и боссами подземелья, освобождать пленных героев, питомцев и сами звезды. По мере прогресса небо в хабе постепенно заполняется - это основной нарративный маркер. В конце ты собираешь достаточно силы, чтобы добраться до Worm и уничтожить его. Спойлер: Worm - финальный босс, бой с ним требует хорошей синергии команды, правильных питомцев и экипировки. История не глубокая, но хватает, чтобы понимать мотивацию и видеть прогресс по звездам.
Геймплей и прогрессия
Каждое подземелье состоит из нескольких этажей с разным количеством врагов. Ты бегаешь, рубишь толпы, собираешь ресурсы. Герои делятся на классы (воин, маг, разбойник и дальше), у каждого три уникальные способности. Питомцы дают пассивки и активки. Лут включает оружие, броню, компоненты для прокачки. Есть секретные порталы в особые данжи с редкими наградами.
Промоушен героев через компоненты сильно меняет силу. Я тратил много времени на фарм конкретных материалов для апгрейдов.
Сложные места и советы по прохождению
Ранние уровни простые, но дальше появляются проблемы.
- Толпы гоблинов и быстрые звери: Они наносят урон по площади и прерывают твой бег. Совет: используй блок (down arrow) своевременно, чередуй с обычными атаками. Для магов - способности с AoE.
- Боссы этажей: У каждого своя механика - атаки с откатом, призыв миньонов, щиты. Изучай паттерны: блокируй тяжелые удары, используй power attack (right arrow) в окна. Перед боссом фарми зелья здоровья.
- Высокие этажи в поздних данжах: Процедурка иногда генерит очень плотные спавны или комбинации врагов, которые быстро убивают. Совет: бери героев с хорошей мобильностью или щитами, назначай сильных питомцев. Если умираешь часто - возвращайся в более легкие данжи за прокачкой и лутом.
- Секретные данжи: Могут быть ловушками с элитными врагами. Не лезь туда слабым составом - сначала собери хотя бы 5-6 прокачанных героев.
- Финальный босс Conqueror Worm: Требует полной команды. Фокусируйся на синергии: один танк, дамагеры, хил/поддержка от питомцев. Используй все способности по кулдаунам, не жди идеального момента.
Плюсы и минусы на основе моего прохождения
Плюсы: быстрый геймплей, много героев (15+), постоянный прогресс через лут и улучшения, реиграбельность за счет процедурки. Минусы: может надоесть из-за повторяющихся раннер-механик, если не нравится фарм. Нет глубокого сюжета или кастомизации мира. Я прошел за несколько десятков часов с перерывами на фарм.
Если ты любишь casual hack'n'slash с элементами коллекционирования и не ждешь сюжетного эпоса - стоит попробовать. Игра честно показывает, что из себя представляет: простой, но затягивающий луп зачистки данжей ради силы и звезд.