Duty Calls: Noobs Beware — обложка игры

Duty Calls: Noobs Beware

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 234
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Duty Calls: Noobs Beware - это сатирический шутер от первого лица, выпущенный в 2011 году как пародия на переизбыток милитари-шутеров того времени. Игра представляет собой бесплатный пролог к несостоявшейся полноценной версии, но даже в этом виде она даёт законченный игровой опыт на 30-40 минут. Сюжет здесь - это насмешка над клише жанра. Вы играете за рядового Боба, который просыпается в окопе посреди пустыни. Вам дают задание: пересечь поле боя, уничтожить вражеский танк, затем прорваться через аэродром, захватить секретные документы и, наконец, сбить огромный космический корабль, зависший над базой. Звучит стандартно, но каждая следующая цель высмеивает абсурдность типичных сюжетов. Например, после уничтожения танка по рации приходит приказ: «Отлично, теперь забудь про танк. Твоя новая цель - аэродром». А в финале, когда вы сбиваете корабль, диктор за кадром сообщает: «Ты только что уничтожил главную угрозу человечеству. Или нет? Неважно. Спасибо за игру».

Геймплей линейный, разделён на три уровня. Первый уровень - траншеи и пустыня. Второй - аэродром с ангарами. Третий - финальная миссия на базе с запуском ракет. Оружие представлено стандартным набором: пистолет, автомат, дробовик, гранатомёт, снайперская винтовка и бластер, который выдаётся только перед финальным боссом. Патронов достаточно, если не стрелять в воздух. В игре нет системы укрытий или перезарядки по частям - только полная перезарядка. Враги делятся на пехоту, пулемётчиков, снайперов и технику. Искусственный интеллект противника примитивен: они либо бегут на вас, либо стоят на месте, но это компенсируется их количеством. В некоторых местах они спавнятся бесконечно, пока вы не продвинетесь к контрольной точке.

Сложные места и тактика

Первая серьёзная проблема возникает на старте второго уровня. После уничтожения танка вы попадаете на открытую площадку перед аэродромом, где с двух сторон установлены пулемётные гнёзда. Игроки часто застревают здесь, пытаясь просто пробежать через центр. Совет: используйте дымовые гранаты (лежат в ящике слева от входа). Бросайте одну вправо, вторую в центр и бегите вдоль левой стены, где есть небольшой ров. В этом рву можно переждать перекрёстный огонь и по одному вычищать пулемётчиков из укрытия. Если дымовых гранат нет, то единственный вариант - использовать снайперскую винтовку из конца первого уровня, чтобы снять обоих пулемётчиков с безопасной дистанции. Они не респавнятся.

Второе проблемное место - финал аэродрома, где нужно активировать три радиовышки, чтобы открыть ворота. Вышки расположены так, что между ними нет укрытий, а с крыш ангаров бьют снайперы. Секрет в том, что активировать вышки нужно в строгой последовательности: сначала дальняя левая, потом правая, затем центральная. Если начать с центральной, то откроется дополнительный спавн противников. Также за каждым ангаром есть аптечка, но она появляется только после активации ближайшей вышки. Советую сначала зачистить всех видимых снайперов (их трое), затем активировать левую вышку, отбежать к правому ангару за аптечкой, активировать правую и только после этого бежать к центральной. В этот момент бегите зигзагом, потому что сзади начнёт выезжать джип с пулемётом - его игнорируйте, он исчезнет после активации центральной вышки.

Третий уровень известен последовательностью из трёх волн врагов перед запуском ракет. Первая волна - обычная пехота с гранатами. Вторая - два бронированных солдата с щитами. Третья - вертолёт, который висит над площадкой. Игроки обычно тратят все патроны на щитоносцев, а потом не могут сбить вертолёт. Решение: щитоносцев убивайте гранатами - одного можно обойти с фланга, второго перебить выстрелом в ноги из дробовика (ноги не защищены). Вертолёт сбивается двумя прямыми попаданиями из гранатомёта или четырьмя из снайперской винтовки. Гранатомёт лежит в ящике у входа в ангар, но он один. Если вы его не взяли перед волнами, то вертолёт придётся сбивать очередями из автомата - это займёт около 60 патронов и 20 секунд непрерывной стрельбы, при этом уклоняйтесь от ракет вертолёта бегом по кругу.

Финальный босс - это некий «Суперсолдат» с плазменной пушкой. Он появляется после запуска ракет. У него две фазы. В первой фазе он бегает по арене и стреляет очередями. Уязвимая точка - синий генератор на спине, но попасть туда можно только когда он наклоняется после атаки. Во второй фазе он встаёт в центр и вызывает волны миньонов. Главная ошибка - пытаться убить его в первую же минуту. Вы не сможете - у него иммунитет к урону, пока не уничтожены четыре энергетических столба по углам арены. Столбы разрушаются тремя выстрелами из дробовика в упор. После разрушения столбов игрок получает бластер с тремя зарядами. Каждый заряд снимает 33% здоровья босса. Если вы промахнулись хотя бы одним зарядом, придётся добивать босса автоматом, а это около 200 выстрелов. Поэтому совет: подойдите к боссу вплотную, дождитесь момента, когда он начнёт заряжать свою пушку (он замирает на 2 секунды), и стреляйте бластером ему прямо в голову - заряд не улетит в молоко.

Игра имеет три уровня сложности, но они влияют только на количество здоровья у врагов. На «Новичке» вас убивают с 4 попаданий, на «Ветеране» - с двух. Прохождение на любой сложности не меняет концовку. Единственная скрытая механика - сбор всех 30 секретных жетонов, разбросанных по уровням. Жетоны лежат в тупиках, за ящиками и под лестницами. За сбор всех жетонов открывается режим «Бесконечная оборона» на отдельной карте, где нужно отбиваться от бесконечных волн врагов. Этот режим не имеет сюжета и не влияет на основную игру.

Техническая часть: игра работает на движке Serious Engine 3.5. Системные требования низкие - запускается даже на встроенной графике Intel HD 4000. Разрешение экрана до 1920x1080, но соотношение сторон принудительно 4:3, поэтому на широкоформатных мониторах будут чёрные полосы по бокам. Это не лечится. Звук стерео, музыка только в меню - в игре только звуки выстрелов, шагов и голосовые команды NPC. Озвучка на английском, субтитры на русский отсутствуют, но все команды дублируются текстом на экране.

Главная ценность игры - это юмор и уровень абсурда. Разработчики сами высмеивают клише: вам говорят «Не перезаряжайся, это отнимает время», а через минуту вы встречаете склад с боеприпасами. Или рандомный NPC, который кричит «Мы все умрём!», а потом спокойно идёт курить. Игра не воспринимается серьёзно, и к ней нужно относиться как к интерактивному мему. За один час вы получите все достижения (их 12), если будете следовать подсказкам на экране. Достижения не дают бонусов - только галочки в меню.

Стоит ли играть? Если вы фанат шутеров 2000-х и хотите посмеяться - да. Если ищете глубокий сюжет или сложную механику - нет. Игра бесплатна, доступна на Steam, файл весит 2.3 ГБ. Прохождение занимает 35-45 минут без сбора жетонов и около часа с их поиском. Реиграбельность низкая - после прохождения нет смысла возвращаться, кроме режима обороны. За один вечер вы сможете увидеть всё, что предлагает эта игра.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий