DYSTHANASIA
Описание
Я прошел DYSTHANASIA от начала до конца на Fragile, где смерть приходит мгновенно от одного промаха, и вот что я вынес. Игра - это survival horror в третьем лице от создателя Demonophobia. Ты просыпаешься в роли девушки 396 в холодном морге исследовательского комплекса, заваленного кровью и кусками плоти. Вокруг бродят grotesque существа - результат экспериментов по воскрешению мертвых.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Всё начинается с записок и логов. Доктор потерял семью в обвале туннеля, спас только нерожденную дочь. Он использовал её как ядро для экспериментов по оживлению. Вместо успеха дочь взяла контроль, материализовав весь кошмар комплекса из своей боли. Ты - один из тестовых субъектов, resurrected тело. Фасилити искажено, комнаты меняются по мере прогресса. Финал приводит к бою с дочерью доктора. Используешь ключ, чтобы отключить поддерживающую жизнь машину - даёшь ей мирный конец. Протagonist, скорее всего, тоже не выживает в каноне, как и другие resurrected. История раскрывается через документы, без длинных кат-сцен. Есть отсылки к предыдущим работам dev, включая связи с Xenophobia.
Геймплей и сложные места с советами
Механики простые: бегай, прячься, используй окружение. Оружие слабое против большинства врагов - лучше отвлекать, ослеплять flares или заманивать в ловушки. Смерти жестокие, с детальными анимациями расчленения.
- Морг и начальные коридоры: Первые существа медленные, но бьют сильно. Совет: crouch и двигайся медленно, используй sound cues. Избегай прямых столкновений, ищи vents для shortcuts.
- Зоны с быстрыми охотниками: Они реагируют на звук и имеют хорошее зрение. Совет: используй red pills для временной невидимости. Кидай предметы как distraction. Сохраняйся часто - save points редкие.
- Пазлы с madness-элементом: Требуют спокойствия под давлением. Один с греческой Φ (отсылка к euthanasia). Читать все notes обязательно - они дают коды и lore. Если застрял, проверь изменившиеся комнаты после ключевых событий.
- Секретные комнаты и collectibles (dolls): Для 100% нужно искать hidden areas. Один код в поздней части. Смотри гайды по dolls, если хочешь gallery.
- Финальный boss: Фокус на dodging и использовании ключевого item timely. Не танкуй урон.
Игра короткая - 8-10 часов на полное прохождение. Три сложности: Assisted для сюжета, Fragile для хардкора. Есть unlockable costumes. Графика на Unreal, но минималистичная. Атмосфера плотная за счет gore и звуков. Нет полноценной озвучки, в основном текст и ambient.
Если ищешь глубокий сюжет или сложный combat - это не оно. Если хочешь raw horror с brutal deaths и lore через exploration - стоит попробовать, особенно с uncensored patch. Решай сам, нужна ли тебе такая интенсивность.