Easy Red 2
Описание
Я прошел Easy Red 2 от начала до конца, включая основные кампании и часть DLC, и готов рассказать, как это работает на практике. Это не сюжетная игра с персонажами и кинематографом. Здесь нет единой истории - только последовательность миссий, построенных вокруг реальных боев Второй мировой. Ты - обычный солдат в составе отряда, который выполняет задачи: захват точек, удержание позиций, продвижение по карте. Переключаешься между солдатами отряда, управляешь техникой, вызываешь поддержку. Кампании охватывают разные фронты: Тунис, Анцио, Монте-Кассино, Кос, Макин, Флинтлок и другие с DLC (Шанхай-Нанкин, Сталинград, Нормандия, Арденны).
Основные кампании и их особенности
В Тунисе - бои в пустыне и полупустыне. Много открытого пространства, техника играет ключевую роль. Приходится маневрировать, чтобы не попасть под огонь артиллерии и танков. Анцио - затяжные бои в итальянской местности с фермами, холмами и укреплениями. Здесь часто нужно зачищать дома и позиции пулеметов. Монте-Кассино - горная местность, узкие тропы, высоты. Продвижение медленное, потери высокие из-за доминирующих высот противника.
Тихоокеанские кампании (Макин, Флинтлок) - джунгли, пляжные высадки, бункеры. Японцы сидят в зарослях, используют засады. Нормандия в DLC - высадка на пляжах, укрепления Атлантического вала. Сталинград - городские бои, руины, близкие дистанции. Шанхай-Нанкин - уличные бои в Китае, плотная застройка, реки.
Места, где чаще всего возникают сложности, и как их проходить
- Пляжные высадки (Нормандия, Макин, Анцио): Самые тяжелые старты. Открытое пространство, минные поля, пулеметы, артиллерия. Совет: не беги прямо. Используй дым, держись за техникой или другими солдатами, быстро зачищай ближайшие доты. Переключайся на медика или пулеметчика после первых потерь. Лутай гранаты и аптечки сразу.
- Горные позиции и высоты (Монте-Кассино): Снайперы и пулеметы сверху. Артиллерия бьет по склонам. Совет: используй фланги, вызывай минометы или авиацию на укрепления. Двигайся перебежками от укрытия к укрытию. Бери снайпера или сапера для зачистки.
- Джунгли и заросли (Тихий океан): Японцы в кустах, трудно заметить. Засады на тропах. Совет: бросай гранаты в подозрительные кусты заранее. Используй огнемет, если доступен. Двигайся медленно, прикрывай отряд. Танки помогают, но они уязвимы к ПТ-орудиям в зарослях.
- Городские бои (Сталинград, Шанхай): Близкие дистанции, верхние этажи, подвалы. Легко получить фланговый огонь. Совет: зачищай комнаты гранатами, используй дым. Держи отряд вместе, назначай роли (радист для поддержки, медик). Лутай вражеское оружие - часто лучше своего.
- Бои с техникой: Танки и самолеты. Проблемы с пробитием брони или управлением авиацией. Совет: изучай слабые зоны (бок/корма). Для танков - координируй с пехотой. В воздухе - не виси на месте, используй скорость и высоту. Ремонтируй технику из инвентаря.
Механики, которые важно знать
Отряд - основа. Переключайся между ролями: лидер (команды), медик (лечение), пулеметчик (подавление), радист (артиллерия/авиация). Инвентарь реалистичный - перевязки, еда, боеприпасы ограничены. Лутай трупы. Окружение разрушаемо: стены, деревья, укрытия. Это работает в обе стороны - враги тоже используют. AI союзников средний: дают огонь, но часто погибают глупо. Настрой сложность и количество ботов под себя. Миссии нелинейные по подходу - можно обходить, использовать технику по-разному.
Я проходил на средней сложности. На высокой - заметно сложнее из-за точности AI и урона. Игра требует терпения: смерти частые, особенно в начале. Перепрохождение миссий помогает освоить. Редактор карт позволяет создавать свое, но это уже отдельная часть. Нет озвучки на русском, но интерфейс поддерживает несколько языков, включая русский в некоторых версиях. Полная версия, таблетка вшита.
Если хочешь большой песочницу с техникой, отрядами и историческими боями без лишнего сюжета - подойдет. Если ищешь историю с персонажами - лучше пропустить.