Empire Reunited (Эмпайр Реюнайтед)
Описание
Общее впечатление и структура
Empire Reunited - это пошаговая стратегия с элементами ролевой игры и менеджмента, выполненная в сеттинге альтернативной истории начала XX века. Я прошёл её дважды: первый раз за индустриальную державу, второй - за аграрную. Игра делится на три акта, каждый со своими глобальными целями. Ниже - сюжет, механики и проблемные места, которые могут остановить продвижение.
Сюжет
Действие начинается в 1908 году. Игрок встаёт во главе одной из пяти фракций, которые образовались после распада крупной империи. Официально цель - объединение земель под своим флагом. Но по ходу кампании выясняется, что за кулисами действует тайная организация «Круг Регентов», которая манипулирует всеми сторонами конфликта.
Акт I. Раздел наследства. Игрок захватывает три приграничные провинции, подавляет два восстания и заключает первый союз. В финале акта становится известно, что один из советников - агент «Круга».
Акт II. Брат против брата. Бывшие союзники предают игрока. Приходится выбирать: сохранить легитимность (потерять часть армии) или пойти на сделку с криминальными синдикатами (получить ресурсы, но потерять поддержку населения). В середине акта игрок находит архив с доказательством, что распад империи был спланирован извне.
Акт III. Возвращение целого. Игрок либо разоблачает «Круг Регентов» и объединяет фракции дипломатией, либо уничтожает их военной силой. Финальная миссия - штурм столицы, где находится штаб организации. После победы показывают эпилог: новая империя либо становится конституционной монархией, либо военной диктатурой - в зависимости от решений игрока.
Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению
- Битва за перевал Драконьи Зубы (конец Акта I). Вражеская артиллерия на высотах уничтожает отряд за два хода. Перед миссией обязательно прокачайте разведку до уровня 3 и возьмите двух инженеров для строительства окопов. Начинайте атаку только в туман - тогда точность артиллерии падает на 60%.
- Осада Верхнего Крома (середина Акта II). Город окружён тремя фортами, которые поддерживают друг друга огнём. Если штурмовать все сразу - не хватит припасов. Сначала уничтожьте западный форт ночной атакой (нужны диверсанты), затем блокируйте остальные и ждите, пока у защитников закончится еда. Это занимает 12 игровых дней.
- Переговоры с Синдикатом (развилка Акта II). Если согласиться на их условия без торга, вы теряете 30% дохода на весь Акт III. Перед встречей накопите 5000 монет и найдите компромат на главу Синдиката в побочном задании «Долговая расписка». Тогда можно снизить их долю до 10%.
- Финальный штурм столицы (Акт III). Внутри города работают снайперы на крышах. Без отряда подавления (минимум 4 пулемётчика) вы потеряете половину армии за первые три хода. Также не заходите в центральный район, пока не отключите генератор в подземелье - иначе турели перебьют всех.
- Побочное задание «Пропавший архив». Многие пропускают его, потому что маркер появляется только после разговора с библиотекарем в Кронштадте. Без этого задания в финале нельзя получить лучшую концовку. Поговорите с библиотекарем трижды, затем ищите папку в заброшенной шахте на востоке карты.
Экономика и менеджмент
Доход зависит от трёх параметров: налоги, торговля и промышленность. Если поднять налоги выше 20%, начинаются бунты. Я держал 15% и вкладывал в фабрики - к середине второго акта доход вырос втрое. Не тратьте деньги на наёмников: они дорогие и уходят после первой крупной битвы. Лучше прокачивайте регулярную армию.
Боевая система
Пошаговая, с очками действий. Юнит может двигаться и стрелять, но не может делать это дважды за ход. Укрытия дают -40% к урону, окопы -60%. Артиллерия не может стрелять после движения. Я заметил, что ИИ всегда атакует weakest unit - используйте это, чтобы подставлять дешёвые отряды и заманивать врага под огонь пулемётов.
Технические проблемы
На версии 1.2 были вылеты при сохранении в третьем акте. Помогает отключение облачных сохранений. Также иногда не срабатывает триггер задания «Пропавший архив» - перезагрузите сохранение до разговора с библиотекарем.
Кому подойдёт
Тем, кто любит пошаговые стратегии с плотным сюжетом и не боится микроменеджмента. Если вы ожидаете быстрых боёв или простой системы - игра покажется медленной. Для полного прохождения нужно 35–40 часов.