Erannorth Chronicles скачать торрент бесплатно
Описание
Я прошел Erannorth Chronicles несколько раз с разными билдами и готов рассказать, как все устроено на практике. Это sandbox-игра без линейного сюжета: вы создаете персонажа и исследуете открытый мир Folkswave, где мифы, легенды и остатки древней цивилизации Forgotten смешиваются со стилистикой, близкой к пост-средневековью с элементами стимпанка. Нет главной кампании - вы сами решаете, куда идти, какие квесты брать и как развиваться.
Лор и общий фон мира
Мир - альтернативная Земля. Древняя цивилизация Forgotten оставила руины, технологии и артефакты. После их падения произошли мутации из-за нарушения баланса элементов по лей-линиям. Появились разные расы, включая Vargrdraktiir (оборотни), Ulniir (мореплаватели), Elosar и другие. В истории континента Folkswave были вторжения Doventhan Empire, образование королевства Roverford, гражданские войны, Holy Purge против старых богов Ulniir и конфликты с некромантами вроде Eldanoth the Reborn. К 1239 EC подписали мирный договор после войн. Вы можете встретить вампиров, культы, руины и фракции. Лор разбросан по описаниям локаций, книгам и событиям - его много, но он не навязывается.
Создание персонажа и прогрессия
Выбираете Organization (13 вариантов), Species (15 с вариациями), Class (15 с 100+ специализациями), Background, стартовый kit. Это определяет стартовые атрибуты (Strength, Dexterity и т.д. до 18), навыки, доступные карты (из 4300+), перки и резисты/аффинности к 11 типам урона. Deckbuilding - основа боев: карты имеют смысл в RPG-прогрессии, растут от скиллов и перков. Можно менять деку в бою. Бои - карточные, с союзниками, summons, synergies между картами. После смерти можно reborn персонажа для продолжения.
Геймплей и исследование
Мир - большая карта с локациями, городами, данжами. Режимы от легких (Exploration/Conquest) до сложных с черепами. Квесты, торговля, найм наемников. Карты собираете, крафтите, улучшаете. Много моддинга через текстовые файлы и Workshop. Игра reading-intensive: нужно читать эффекты, экспериментировать. Нет hand-holding.
Сложные места и советы по прохождению
Игра сложная для новичков из-за глубины механик. Вот ключевые проблемные зоны:
- Лей-линии в локациях: Проверяйте leyline области перед входом. Если большинство ваших карт получают -damage - пропустите или подготовьте. Ищите бонусные для вашего билда (например, + к bleed или frost).
- Enemy matchups: С bleed-деком избегайте skeleton-heavy graveyard. Изучайте врагов заранее - 500 уникальных, с resistances. Приоритизируйте цели: сначала те, кто наносит много урона или накладывает maladies вроде log trap.
- Ранние данжи и леса (например, Forest of Whispers, Spiderwood, Oakstead outskirts): На низких уровнях RNG и слабый deck могут убить быстро. Начните с pregen characters в Exploration. Фармите consumables, tier-up схемы оружия. Используйте synergies: карты, которые триггерятся друг на друга.
- Боссы вроде Elder Treant: Много RNG (drunk/confusion на союзников). Контролируйте allies, снимайте дебаффы timely. Терпение и destiny-фарм помогают.
- Высокие skull-моды: Увеличивают scope и добавляют правила. Экспериментируйте на легких, потом custom. Читайте Attributes (влияют на card efficiency), resistances (+x = меньше урона, -x = больше).
- Общие советы: Alt-click на карты для деталей. Используйте Terms Codex для поиска. Discard unwanted cards (некоторые имеют бонусы). Equipment: active (main/offhand) и passive. Начинайте с Unaligned Human Mercenary для простоты. Не игнорируйте reading - без него будете умирать часто.
В итоге это игра для тех, кто любит theorycrafting, эксперименты и долгую прогрессию. Если хотите быстрый action или линейный сюжет - вероятно, пропустите. Я прошел несколько полных кампаний, но каждый run отличается из-за свободы. Решайте сами, стоит ли тратить время на освоение.