Описание
Я прошел Everhood 2 полностью, включая разные варианты души и несколько концовок, и вот что реально происходит в игре без прикрас.
Сюжет
Ты начинаешь как светящееся существо в белой комнате после смерти. Проходишь короткий опросник, который определяет цвет твоей души (красный, синий или зеленый), и сразу попадаешь в бой с Shade - Корнем всего зла. Бой проигрывается, но тебя спасает ворон Raven. Он обещает вернуть тебе голос, если ты убьешь Mind Dragon, и отправляет собирать Power Gems по разным измерениям, чтобы набраться сил и встретиться с богом.
Первая часть - три стартовых мира в зависимости от цвета души. В Vegetable Kingdom ты ввязываешься в турнир овощей, дерешься с Big Boss Melon, Sam, Carrot Mage и в итоге становишься Juice Master, побеждая Tomato King. В Neon District - scam-район, клубы, Homunculi, Abyss, где нужно просто выжить в долгом бою. В Year 0 - освобождаешь рабов-aliens от Screech и Dimension Master, спасаешь лягушонка Riley, который потом присоединяется к тебе.
Дальше миры множатся: путешествия во времени по планете aliens (от примитивного общества до утопии с God Machine, которая все уничтожает, и постапокалипсиса), встречи с Irvine, Sam, Bobo и другими. Постепенно выясняется, что Shade манипулировал событиями. Финал приводит к бою с Riley, которому Shade дает силу, и размышлениям о дуальности, эго, цикле существования. Игра касается тем смерти, травм, бессмертия и принятия конца, но через абсурдные, психоделические ситуации.
Геймплей и сложные места
Бои - это dodging нот под музыку в стиле bullet hell rhythm. Ты поглощаешь ноты разных цветов (Willpower red, Perception green и т.д.), чтобы заряжать касты и наносить урон. Есть оружие с уровнями, талисманы для Death Defiance. Уровни растут от XP.
- Mind Dragon (особенно 3-я фаза на hard): Много паттернов с быстрыми нотами и меняющимися цветами. Совет: качай оружие заранее, фокусируйся на поглощении красных/зеленых для дамага, используй hold absorb для цепочек. Практикуй позиционирование в центре арены.
- Shade / Root of All Evil: Долгий бой с эскалацией. Выживание важнее чистого дамага. Бери талисманы на extra lives.
- Total Apocalypse / Incinerator-подобные арены: Открытая зона с хаотичными атаками. Ищи безопасные пятна между волнами (видео гайды помогают с позициями в phase 3). Можно получать хиты, главное - дожить до конца.
- Abyss и timed battles: Нужно пережить трек до лупа. Учи паттерны заранее, не рискуй агрессивным поглощением.
- Hair Ball и arena боссы: Требуют оптимального билда (Ragnarok оружие + bandana). Собирай максимум нот перед ключевыми секциями.
- Лабиринты и overworld (Year 0, post-apo aliens): Alarm-механики и последовательность дверей. Сохраняйся часто, пробуй разные порядки миров - это влияет на уровни врагов.
Общее время - 10-12 часов на основную линию, больше на 100% и все цвета души. Сложность растет с hard mode, но есть story/easy. Много optional боев в Coliseum.
Техническая часть и советы
Визуалы психоделические, с flashing lights - включи accessibility options, если чувствителен. Музыка отличная, под нее и строятся бои. Перепрохождения отличаются порядком миров и концовками. Если застрял на паттерне - снижай сложность временно, чтобы выучить, потом повышай. Собирай все Power Gems и Tomato Seeds для прокачки.
В итоге это странная, не всегда coherent, но очень конкретная игра про преодоление внутреннего шума через ритм и абсурд. Решай сам, нужно ли тебе это после первой Everhood.