EverSiege: Untold Ages — обложка игры

EverSiege: Untold Ages

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 278
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

EverSiege: Untold Ages - это мясной рогалик-экшен с видом сверху, где ты управляешь отрядом наемников в мире, который пережил семь циклов магического апокалипсиса. Сюжет подан через обрывки свитков, диалоги с призраками прошлых эпох и изменения в окружении. Главная цель - добраться до сердца Изначальной Башни и либо остановить восьмой коллапс, либо запустить его заново, стерев текущую реальность.

Сюжетная структура

Игра начинается в Пустоши Обломков. Твой отряд - последние, кто способен носить Эфирные Кристаллы, не рассыпаясь в пыль. Первый акт - поиск проводника через Мертвый Лес, где время течет в обе стороны. Там ты встречаешь Элиана - последнего Хранителя Часов. Он объясняет: Башня - это не творение людей, а клетка для Сущности, которую древние называли Эхо-Нуль. Каждый раз, когда цивилизация достигает пика магии, Эхо-Нуль пробуждается и сбрасывает эпоху. Твои предшественники - семь героев - все пытались уничтожить Сущность, но каждый лишь добавлял новый слой к ее защите.

Во втором акте выясняется, что проводник Элиан - это восьмая версия самого себя, созданная из остатков предыдущих циклов. Он не ведет тебя к победе, а к месту, где ты решишь: повторить ритуал запечатывания (тогда Элиан исчезнет, а цикл продолжится через 500 лет) или разрушить Башню. Разрушение высвобождает Эхо-Нуль, который поглощает всю карту, но в последний момент ты можешь активировать Артефакт Раскола - тогда Сущность делится на 7 частей, которые разлетаются по разным временным слоям. Финальный бой - это не битва с боссом, а защита кристаллов-якорей в течение 15 минут, пока каждая часть рассеивается. Если хотя бы один якорь разрушен - ты проиграл, и мир перезагружается без тебя.

Сложные места и как их проходить

  • Мертвый Лес (акт 1): Враги здесь не атакуют, пока ты не сделаешь шаг назад. Каждое отступление призывает копию последнего убитого моба. Тактика - двигаться только вперед, используя рывки через врагов. Если застрял - потрать один Эфирный Кристалл на стазис поля, это заморозит всех копий на 5 секунд. Кристаллы восстанавливаются у костров, но в лесу только 2 костра, так что не злоупотребляй.
  • Зал Семи Зеркал (акт 2): Здесь ты сражаешься с тенями собственного отряда с теми же билдами. Сложность в том, что тени копируют твои действия с задержкой в 0.3 секунды. Чтобы пройти, используй оружие с разными типами урона в каждом слоте - тени копируют только текущий активный слот. Меняй оружие каждые 2 удара, тогда тень будет фокусироваться на старом типе, а ты бьешь новым. Награда - уникальный перк, увеличивающий урон по клонам на 70%.
  • Часовой Лабиринт (акт 3): Пространство меняется каждые 20 секунд, открывая и закрывая проходы. Карта не помогает - она рисуется только на основе твоих прошлых шагов. Секрет в том, что все двери открываются, если стоять неподвижно 3 секунды перед ними. Но в это время на тебя летят снаряды с потолка. Используй щит-башню (способность танка) и ставь её над собой - снаряды бьют в щит, а не в тебя. Так ты можешь открывать любые двери без потери здоровья.
  • Финальная осада (акт 4): 15 минут защиты якорей, волны по 30-40 мобов с элитными каждую минуту. Главная ошибка - пытаться убивать всех. Нужно сфокусироваться на 4 типах врагов: Взрывающиеся (красная аура) - они наносят 50% урона якорю при взрыве рядом. Используй толкающие заклинания, чтобы отбросить их в сторону. Пожиратели (зеленые) - они не атакуют, а высасывают энергию якоря, снижая его время работы. Их нужно убивать в первую очередь, лучше всего огненными тотемами (ставь 2 тотема по краям якоря). Остальных можно копить и убивать массовыми ультами, когда накопится 20+ врагов. Не забывай, что каждый второй босс-волна на 7 и 12 минуте - используй на них артефакт «Замедление времени», это дает 10 секунд на бесплатное добивание.

Билды и подготовка

Не трать ресурсы на улучшение брони в первых двух актах - там враги наносят фиксированный урон, и броня снижает его всего на 5%. Вкачивай скорость передвижения до 140%, это критично в Лабиринте и Физическое сопротивление - оно работает против всех ядовитых атак, которые есть в каждом акте. Лучший стартовый класс - Инженер, потому что его турели могут агрить врагов на себя, оставляя тебя в безопасности для чтения свитков (а некоторые головоломки в игре нужно решать прямо во время боя). Для финала обязательно возьми перк «Жертвенный камень» - он позволяет перебросить 80% урона с якоря на твои текущие очки жизни. Если у тебя 500+ ХП, это дает якорю эффективную броню, которая спасает от внезапных взрывов.

Из скрытых механик: В игре есть 3 альтернативных концовки, которые зависят от количества собранных свитков Сущности. Если собрать все 12 свитков (разбросаны по секретным комнатам, доступным только через разрушение стен взрывчаткой), то в финале появляется диалог с Эхо-Нуль. Ты можешь убедить его «уснуть», пожертвовав своим отрядом - тогда игра заканчивается на титрах с одной строкой «Тишина длится вечность». Эта концовка считается каноничной, но проходится сложнее всего, потому что ради свитков приходится заходить в бонусные уровни с уровень врагов на 15 выше текущего. Совет: заходи в них только после получения легендарного оружия с пробиванием брони (тип «Осколок Времени»). Оно выпадает с третьего босса, но только если убить его без использования способностей - чистым авто-огнем.

Игра не прощает ошибок в менеджменте ресурсов. Эфирные Кристаллы не восполняются пассивно - только активными действия (убийство босса дает 3 кристалла, редкий моб - 1). Не трать их на лечение, если здоровье выше 40%. Лечиться лучше через еду, которую выбиваешь из сундуков - в каждом акте есть минимум 5 сундуков с пайками. Главный ресурс в конце - это не здоровье, а время. Таймер на каждом уровне жесткий: если не уложился в 10 минут - появляется бессмертный охотник, который следует за тобой до конца акта. Его нельзя убить, только сбежать через портал. Поэтому все побочные комнаты проходи только тогда, когда на таймере осталось не менее 4 минут.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий