Описание
Итак, Evil School. Прошел я ее от корки до корки, и сейчас расскажу вам, как оно на самом деле. Забудьте про рекламные обещания. Это хардкорная тактическая RPG с уклоном в менеджмент ресурсов и выживание, где школа - это не место для учебы, а арена для борьбы за власть между группировками учеников, наделенных паранормальными способностями.
Сюжет и его развитие
Главный герой - новичок, поступающий в элитную академию «Эвилтон». На первый взгляд, это обычная школа с строгими правилами. Но уже в первую ночь ты сталкиваешься с иерархией: старшеклассники делятся на касты по типу дара. Твой персонаж уникален - он «Нулевой», подавитель чужих сил. Это делает тебя опасным для всех и одновременно желанным союзником. Основной конфликт строится вокруг ритуала «Пробуждения», который проводит директор раз в году. Истинная цель ритуала - не усиление даров, а открытие портала в другую реальность, откуда директор черпает силы. Твоя задача - раскрыть этот заговор и либо уничтожить портал, либо занять место директора, подчинив себе его силу.
Сюжет цепляет неожиданными поворотами. В середине игры выясняется, что твой прошлый «Нулевой» - это убитый брат предыдущего протагониста, которого предали свои же. И теперь тебя пытаются использовать как марионетку. Реальный враг - не директор, а совет старейшин, который стоит за ним. В финале тебе придется выбирать: разрушить систему, что обнулит всех учеников (лишит сил), либо перенастроить портал, забрав силу старейшин себе. Спойлер: первый вариант ведет к «пустой» концовке, где ты остаешься один в разрушенной школе, а второй - к битве с боссом, который сильнее в 3 раза любого врага до этого.
Игровой процесс и механики
Игра поделена на учебные недели. Каждый день у тебя есть 4 действия: посещение занятий (дают пассивные бонусы), исследование здания (поиск артефактов), тренировка (улучшение навыков) и общение с NPC (вербовка в отряд). Твоя главная задача - собрать команду из 5 учеников, каждый из которых имеет уникальные способности (пирокинез, телепатия, некромантия и т.д.). Но есть нюанс: твоя сила подавления постепенно нейтрализует их способности, если ты часто рядом. Поэтому нужно балансировать: держать союзников на расстоянии или использовать расходники-усилители.
Сражения пошаговые, на сетке 8x8. У каждого персонажа есть шкала «Контроля», которая падает при получении урона. Если шкала нулевая - персонаж переходит на сторону врага. Это основная причина смерти в начале игры. Совет: первую неделю не вступайте в конфликты с третьим курсом, они имеют улучшенный контроль. Используйте тех, у кого низкий интеллект (они медленнее теряют контроль). Вторая сложная механика - «Школьный устав». Нарушаешь правила (гуляешь ночью, крадешь еду) - получаешь штрафы к атрибутам на весь следующий день. Но некоторые квесты требуют именно нарушений. Чтобы проходить легко, запоминайте расписание патрулей - оно всегда одинаковое для каждой недели.
Самые сложные места и как их проходить
- Подвал с аномалией (глава 3). На уровне с кислотными лужами, которые двигаются каждые 2 хода. Совет: не пытайтесь их перепрыгивать, используйте способность «Эфирный шаг» у персонажа-призрака. Если такого нет - слейте бой и переиграйте главу, наняв его. В противном случае вы потеряете 2-х союзников гарантированно.
- Битва с учителем алхимии (глава 5). У него иммунитет к магии, но слабость к физическим атакам. Однако его приспешники постоянно лечат его, если рядом находятся. Тактика: сначала убить всех мобов, используя АоЕ-атаки, затем в упор бить учителя. Не используйте навыки с контролем - он их отражает обратно.
- Лабиринт зеркал (глава 7). Здесь важно не двигаться по инерции. Каждое перемещение создает копию врага с твоими же атрибутами. Прохождение: стойте на месте и используйте дальние атаки в течение 3-х ходов, тогда копии исчезают сами. Многие новички бегут и умирают от собственных ударов.
- Финальный босс. У него 3 фазы. В первой он использует ментальные атаки - тут обязателен артефакт «Нейрощит», который находите в секретной комнате на 6-й неделе (ключ от нее - в кабинете завуча, код 1442). Во второй фазе он призывает теней, которые копируют вашу команду. Не бейте их, просто уклоняйтесь 5 ходов, пока они не перегрузятся. Третья фаза - открытый портал, который нужно закрыть, жертвуя одним персонажем. Имейте в виду: если пожертвовать лидером - игра заканчивается поражением. Жертвуйте самым слабым.
Ресурсы и экономика
В игре 3 валюты: баллы успеваемости (за учебу), репутация (за выполнение поручений) и грязные монеты (нелегальный рынок). На баллы покупаете свитки улучшений (только до 5-го уровня). Репутацией торгуете с группировками за уникальные способности. Грязные монеты - для черного рынка, где продаются артефакты, запрещенные в школе (например, зелье невидимости, без которого не пройти главу 4). Важно: не тратьте репутацию на улучшение оружия, это бесполезно - оружие ломается после 3-х боев. Вкладывайте в защиту и контроль.
Ошибки, которые совершают 90% игроков
- Качают атаку в ущерб защите. В поздних главах враги наносят ответный урон пропорционально вашей атаке, так что высокий урон = быстрая смерть.
- Игнорируют мини-квесты по сбору дневников. Без дневников вы не узнаете пароли к сейфам, где лежат лучшие артефакты. Например, дневник №4 дает код к шкатулке с бесконечным зельем здоровья.
- Вступают в диалоги с незнакомцами без навыка «Чтение мыслей». Многие NPC обманывают и втягивают в конфликт с сильными врагами. Этот навык можно получить только от учителя психологии, но для этого надо выполнить его личное задание (принести редкий гриб из теплицы).
В итоге: игра рассчитана на 40-50 часов чистого времени. Перепрохождение открывает нового персонажа-антагониста как играбельного, но его способности полезны только в режиме «Ночь кошмаров» (включится после первого прохождения). Если застряли на средних уровнях - просто фармите тренировки, благо они бесконечны. Но учтите: после 10-й недели игра автоматически переходит в финальную арку, и фарм становится недоступен. Так что держите запас ресурсов. Лично я прошел с некромантом, танком и двумя лучниками - это самый стабильный состав. Советую не брать более одного мага - они слишком зависимы от маны. На этом все, решение за вами.