Expedition: Shadow World
Описание
Expedition: Shadow World - это хардкорный тактический рогалик с видом сверху, который я прошел трижды, меняя сборки, и каждый раз находил новые способы сломать игру о баланс. Сюжет здесь - не фон, а двигатель механик, но подается он через обрывки дневников, радиоперехваты и визуальные изменения в уровнях.
Сюжет
Игрок - оперативник корпорации «Вертикаль», отправленный в аномальную зону на месте падения метеорита в Сибири. Зона, названная Тенью, растет в реальном времени каждые 72 часа игрового времени, поглощая поселки и военные базы. Первая цель - найти пропавшую экспедицию профессора Морозова, который изучал артефакты Тени. На втором часу игры выясняется, что Морозов создал устройство «Горизонт», способное остановить рост, но для активации нужны кристаллы четырех стихий, разбросанные по биомам. На пятом часу открывается, что «Вертикаль» планирует использовать «Горизонт» как оружие, а не как щит - они хотят направить рост Тени на столицы конкурентов. Игроку дают выбор: активировать устройство по инструкции (остановить рост, но уничтожить всю электронику в радиусе 500 км), модифицировать его (остановить рост, пожертвовав собой) или уничтожить (Тень продолжит рост, но корпорация потеряет контроль). В финале, если вы собрали все 12 секретных файлов, открывается истинная причина падения метеорита - это не космическое тело, а сбой в эксперименте другой корпорации «Азимов», которая создавала портал в параллельный мир. Тень - это не аномалия, а прорыв из того мира, и каждый артефакт - живое существо в спячке.
Сложные места и как их проходить
- Биом «Ржавый лес» (2-й сектор): здесь враги имеют 50% иммунитет к огню и накладывают отравление, которое снимается только медикаментами. Совет: берите огнемет только для поджога травы - это создает дымовую завесу, снижающую точность стрелков на 40%. Основной урон наносите кинетическим оружием с модификатором «Калибр 7.62» - он игнорирует иммунитет. Также в этом биоме есть три ящика с противогазами - без них через 5 минут боя начинается урон по здоровью, а не по броне. Карта лесная, с высокой травой - используйте режим приседания, чтобы не шуметь, иначе спавнятся дополнительные волны мутантов-грибов.
- Босс «Корень» (конец 2-го сектора): огромное растение с тремя фазами. В первой фазе он бьет корнями по площади - убегайте не назад, а в сторону, потому что корни бьют по линии движения. Во второй фазе он призывает миньонов-споров, которые взрываются при смерти - совет: используйте гранату с замедлением, чтобы миньоны собирались в кучу и взрывали друг друга. В третьей фазе у босса открывается слабая точка в центре ствола, но она активна только 3 секунды после его крика - держите снайперскую винтовку с заряженным выстрелом именно на этот момент. Без снайпера бой становится в 4 раза дольше из-за регенерации.
- Локация «Заброшенный бункер» (3-й сектор): лабиринт из 15 комнат с ловушками-лазерами, которые активируются через каждые 10 секунд. Проходится только с отключением генераторов - их три, но один спрятан за фальш-стеной, которую видно только в режиме термовизора (кнопка T). Если не отключить все три, в финальной комнате появляется элитный враг с щитом, который поглощает 80% урона. Лучшая тактика - зачищать комнаты по одной, оставляя дымовые шашки на входах, чтобы лазеры не перекрывали проход назад. Также в бункере есть сейф с чертежом усиленной брони - код к нему лежит в трупе возле второго генератора, но труп исчезает через 2 минуты после входа в бункер, так что берите сразу.
- Биом «Мертвое море» (4-й сектор): вода здесь кислотная, и в ней нельзя находиться дольше 4 секунд без гидрокостюма. Гидрокостюм можно скрафтить только из трех компонентов: резина (2-й сектор), пластины (1-й сектор) и гермозатвор (продается у торговца в 3-м секторе за 500 кредитов). Если зайти без костюма, то каждый шаг в воде снимает 15 HP в секунду, и аптечки не работают в зоне воды. Совет: двигайтесь по островкам обломков - их можно увидеть только в режиме сканера (клавиша R), потому что они полупрозрачны. В этом биоме находится артефакт воды, который без костюма нельзя поднять - он сразу испаряется и перезапускает квест на поиск. Берите с собой рацию, чтобы вызвать дрон-доставщик - он может поднять артефакт за вас.
- Финальный босс «Тень-носитель» (5-й сектор): это гуманоид, который копирует ваши способности и оружие в реальном времени. Если вы используете дробовик - он получает дробовик, если гранаты - у него появляются гранаты. Совет: идите в бой только с пистолетом и ножом, потому что он копирует только два последних использованных вами оружия. Бейте его ножом в ближнем бою - у него нет защиты от колющего урона, а пистолетом сбивайте его щит (три выстрела в голову). Когда у него падает здоровье до 30%, он начинает телепортироваться - в этот момент ставьте мину на место его последнего исчезновения, и он телепортируется ровно на мину, оглушая себя на 5 секунд. За эти 5 секунд вы должны использовать артефакт «Горизонт» - иначе босс регенерирует полное здоровье и начинается второй круг, но уже без возможности мины.
После прохождения открывается режим «Новая игра+» с удвоенным здоровьем врагов и новыми модификаторами оружия, которые не встретить в первом забеге. Также есть секретное достижение за сбор всех 12 файлов - оно открывает бонусную кат-сцену с диалогом профессора Морозова, где он объясняет, что Тень можно использовать как двигатель для межзвездных перелетов, но только если не активировать «Горизонт». Это никак не влияет на геймплей, но меняет восприятие финала.