F.R.A.X: BLACKOUT (Ф.Р.А.К.С.: Блэкаут)
Описание
Общая информация
F.R.A.X: BLACKOUT - это хоррор-игра от первого лица с элементами выживания и головоломок. Действие происходит в научно-исследовательском комплексе «ФРАКС», расположенном в удалённом районе. После аварии на объекте связь с внешним миром пропадает, а персонал либо погибает, либо мутирует под воздействием экспериментального вещества. Игрок управляет сотрудником службы безопасности, который приходит в себя после блэкаута и пытается выбраться наружу, попутно выясняя, что произошло.
Сюжет
Главный герой - охранник по имени Алекс. Он приходит в себя в медицинском блоке с частичной амнезией. Из записей и документов становится ясно: в комплексе проводили эксперименты над психотропным газом «ФРАКС», который должен был подавлять страх, но вместо этого вызывал агрессию и галлюцинации. После утечки газа большая часть персонала превратилась в агрессивных существ, а система безопасности заблокировала все выходы.
Алекс находит рацию и связывается с выжившей учёной по имени Елена. Она направляет его к генератору, чтобы восстановить питание и открыть аварийный выход. По пути герой узнаёт, что руководитель проекта, доктор Вернер, намеренно допустил утечку, чтобы скрыть провал эксперимента. Вернер пытается уничтожить комплекс вместе со всеми свидетелями.
В финале Алекс добирается до центра управления, где вступает в конфликт с Вернером. В зависимости от действий игрока (собраны ли определённые документы и спасены ли выжившие) доступны две концовки: Алекс сбегает один, уничтожив комплекс, или сбегает вместе с Еленой, передав доказательства преступлений Вернера в прессу. Сам Вернер погибает в любом случае - либо от рук мутантов, либо от взрыва.
Сложные места и советы по прохождению
- Тёмные коридоры и ограниченный обзор. Фонарик садится быстро, а батарейки редки. Совет: не бегите без необходимости, используйте вспышки фонаря только для осмотра �лючевых точек. Запоминайте расположение ящиков с батарейками - они всегда лежат в подсобках и на стеллажах.
- Противники с обострённым слухом. Мутанты реагируют на шаги и выстрелы. Совет: передвигайтесь присевшим (клавиша Ctrl), не стреляйте без нужды. Если враг заметил вас, не пытайтесь драться в открытую - бегите к ближайшей двери и закрывайте её, это даёт несколько секунд.
- Головоломка с электрическими щитками в подвале. Нужно правильно замкнуть цепь, но схема неочевидна. Совет: на стене рядом висит схема с цветными проводами. Сначала включите красный, затем синий, затем зелёный. Если ошиблись - щиток искрит и привлекает врагов.
- Босс - мутировавший начальник охраны (второй акт). Он быстрый и наносит большой урон. Совет: используйте огнетушители и взрывоопасные баллоны. Заманивайте его под падающие контейнеры. Не тратьте патроны на мелких врагов до босса - сохраните не менее 30 патронов для дробовика.
- Финальная погоня с таймером. После активации генератора нужно добежать до выхода за 3 минуты. Совет: заранее расчистите путь и запомните маршрут. Не подбирайте предметы по пути - только бегите. Двери можно не открывать, а выбивать (клавиша E удерживать).
- Сбор документов для хорошей концовки. Всего 12 документов, многие спрятаны в комнатах, которые легко пропустить. Совет: осматривайте каждый стол и шкаф. Ключевые документы: в кабинете Вернера (3-й этаж), в лаборатории (2-й этаж, за кодовой дверью 1974) и в архиве (подвал, за фальшстеной).
Технические замечания
Игра работает на движке Unreal Engine 4. На слабых ПК возможны просадки в сценах с большим количеством врагов. Рекомендуется отключить тени и сглаживание. Сохранения только вручную - автосейва нет, поэтому сохраняйтесь перед каждым сложным участком.