Fаllout 4: Anniversary Edition
Описание
Fallout 4: Anniversary Edition - это переиздание, включающее базовую игру и все шесть дополнений: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World. Версия приурочена к 10-летию серии, но по сути это та же Fallout 4 с патчами и полным набором DLC. Никаких новых графических улучшений или геймплейных изменений нет. Если у вас уже есть игра и все дополнения, смысла в покупке нет. Для новичков - это самый полный вариант.
Сюжет
Действие начинается 23 октября 2077 года, за несколько минут до ядерной войны. Главный герой (Нate или Нora, бывший военный или юрист) живёт в пригороде Бостона с супругом/супругой и сыном Шоном. Приходит предупреждение об ударе, вы бежите в Убежище 111. Оно работает как криокамера. Вас замораживают, потом будят через некоторое время - два учёных из Института (о чём вы узнаете позже) убивают вашего супруга/супругу и похищают Шона. Вы снова впадаете в криосон, а просыпаетесь уже через 210 лет, в 2287 году.
Первая цель - найти сына. Выход из Убежища ведёт в Санктуарий - разрушенный жилой район. Дальше через Конкорд вы встречаете Престона Гарви и остатки Минитменов, получаете первые задания по восстановлению поселений. Основная сюжетная вилка начинается, когда вы доходите до Даймонд-Сити - главного города. Там вы узнаёте, что в Бостоне действует Институт, который похищает людей и заменяет их синтами - андроидами, неотличимыми от людей. Ваш сын, по словам мэра-синта (спойлер), находится именно там.
Дальше вы ищете способ попасть в Институт. Для этого нужно либо построить телепортатор с помощью Братства Стали, либо с помощью Подземки (железнодорожники, которые спасают синтов), либо с помощью Минитменов. В любом случае вы проникаете в Институт и находите Шона. Он оказывается директором Института, ему уже за 60 - это отец-основатель, который растил синтов как своё детище. Он болен раком и умирает. Он предлагает вам возглавить Институт после своей смерти. Это центральная моральная развилка: остаться с Институтом, уничтожить его с Братством Стали, помочь Подземке освободить синтов или построить армию поселений с Минитменами и разнести Институт взрывом.
Финал зависит от фракции. В любом случае финальная миссия - либо штурм Института (Братство, Минитмены, Подземка), либо уничтожение Братства и Прайм-дирижабля (Институт). После финала игра не заканчивается - вы можете свободно исследовать мир, выполнять побочные квесты и строить поселения. Единственное, что меняется - некоторые фракции становятся враждебными, а в мире появляются патрули победившей стороны.
Дополнения добавляют отдельные сюжетные линии: Far Harbor - остров с тремя враждующими группировками (синты, рыбаки-люди, дети Атома), Nuka-World - парк развлечений, где вы становитесь главой рейдеров и захватываете поселения материка. Automatron - охота за механистом, создающим роботов-убийц. Остальные DLC - это строительные наборы (верстаки, клетки для зверей, хранилище).
Сложные места и как их проходить
Игра не даёт уровня масштабирования врагов в классическом смысле - зоны имеют фиксированный уровень сложности. Северо-восток (Санктуарий, Лексингтон) - для 1-15 уровней. Бостон и Даймонд-Сити - 15-30. Юг (Глоу, Квинси, залив) - 30+. Far Harbor и Nuka-World - рекомендуются с 30+ уровня, но там монстры до 50-60 уровня.
- Корабль «Прайдвин» (Братство Стали). Чтобы туда попасть, нужно выполнить квест «Зов долга» - пройти арку на крыше полицейского участка в Кембридже. Основная сложность - синты-стрелки на крышах и в здании. Совет: берите оружие с большим уроном на выстрел (винтовка или дробовик), не лазерное - синты имеют энергосопротивление. Используйте гранаты для толп. Не бегите в центр, зачищайте этажи по одному.
- Бункер Келлогга в Форт-Хейген. Босс - Келлогг, стреляет из револьвера .44 и использует стимуляторы. У него высокая броня и здоровье (~800 HP на 20 уровне). Совет: перед входом в его комнату установите мины на полу - он выбегает из-за колонны. Используйте Психо+Баффаут для увеличения урона и резистов. Критические попадания в голову с заряженной винтовкой снимают по 30% здоровья. Не пытайтесь бить в ближнем бою - он быстро уходит в стимпак.
- Завод «Корвега» (ранний квест Минитменов). На крыше сидит рейдер с ракетницей. Совет: перед тем как подниматься по эскалатору, выйдите на внешнюю лестницу сбоку - оттуда вы его видите, а он не видит вас. Заряжайте снайперскую винтовку и делайте выстрел в голову до того, как он заметит. Если нет - бегите к нему в упор, он не стреляет ракетами на дистанции менее 5 метров.
- Остров Far Harbor - монстры-герметики (ограждённые существа). У них высокий урон в ближнем бою и иммунитет к радиации. Совет: используйте оружие с перком «Разрушитель» (дробовик с увеличенным шансом крита). Ведите бой на дистанции, отступайте за деревья. Не заходите в воду - там водятся светящиеся угри. Возьмите с собой не менее 10 антирадинов.
- Nuka-World - битва с Кольцом-гигантом (гала-тигр). Это огромный ящер в клетке на арене. У него 1500 HP и он разрывает броню за 2 удара. Совет: не входите в клетку - остановитесь у входа, используйте наркотики «Джед» и «Психо». Стреляйте из скорострельного оружия (автомат или плазменная винтовка) в глаза - это зона критического урона. Бегайте кругами вокруг центральной колонны - ИИ не успевает за вами поворачивать. Запас стимуляторов - не менее 15 штук.
- Институт - финальный бой с синтами-истребителями. В зале телепортации выскакивают волны по 4-5 синтов. Совет: перед активацией консоли поставьте турели из верстака (если у вас перк «Гуру-строитель»). Если нет - используйте гранаты-ловушки на входных дверях. Главное - не стоять на месте, синты используют лазерный огонь с задержкой, их легко перебегать. Убейте сначала медиков-синтов (они лечат других) - они отмечены красным контуром.
Что нужно знать до старта
- Характеристики: Харизма влияет на цены в магазинах и шанс убеждения в диалогах. Интеллект - на получаемый опыт. Сила - на переноску. Не качайте все равномерно, выберите 2-3 ключевых параметра под ваш стиль (стрелок, строитель, дипломат).
- Перки: обязательно возьмите «Нуб-патроны» (увеличивает урон винтовок) и «Сильный удар» (для дробовиков). Для выживания - «Железная кожа» и «Регенерация». Строителям - «Местный лидер» для торговых маршрутов между поселениями.
- Сохранения: игра часто вылетает в Бостонском районе из-за перегрузки текстур. Сохраняйтесь вручную каждые 10-15 минут и перед входом в любое здание. Быстрое сохранение (F5) не всегда работает корректно - используйте полноценное сохранение через меню.
- Броня: комбинируйте предметы. Надетый шлем, нагрудник и конечности дают суммарную защиту. Лучшие комплекты - «Боевая броня» (находится у рейдеров высокого уровня) и «Броня-скелет» (силовая броня - не носите постоянно, только в бою, тратит ячейки).
- Ресурсы: в начале игры собирайте всё, что не прикручено - алюминий, клей, масло, медные детали. Без них не построить верстаки и не модифицировать оружие. Храните в мастерских поселений, не носите на себе - вес быстро заполнится.
- Сторонние квесты: не беритесь сразу за все. Основной сюжет можно пройти за 25-30 часов, но с побочными и DLC - 120+ часов. Если вы хотите пройти все фракции за один проход - сохранитесь перед выбором «Массовое слияние» (телепорт в Институт) и делайте развилки на отдельных сейвах.
Итог: Fallout 4 - это шутер с RPG-элементами, где стройка поселений занимает столько же времени, сколько и сюжет. Anniversary Edition даёт всё в одном флаконе, но не исправляет старые баги (падения при быстром перемещении в центре города, застревание спутников в дверях). Если вы любите постапокалипсис с открытым миром, сотнями точек интереса и возможностью строить собственные города - берите. Если ждали сюжета уровня New Vegas - разочаруетесь, главная линия линейная, а моральный выбор сводится к «кого взорвать». Реиграбельность высокая за счёт разных финалов и билдов. Оптимизация - средняя, на PS4 и Xbox One часто падает до 20 FPS в центре, на ПК требуется мод на текстуры для стабильности.