Описание
Я прошел Fate/EXTELLA LINK полностью, включая все три маршрута, и вот что я могу сказать по делу. Это musou-экшен в сеттинге Fate/Extra, где ты - Мастер Хакуно, правишь виртуальным миром SE.RA.PH после событий предыдущей части. Игра начинается спокойно: ты гуляешь с маленькой Альтерой, но вдруг появляются программы-агрессоры. Вас спасает новый Сейбер - Карл Великий (Шарлемань), который быстро становится ключевым союзником.
Сюжет (с спойлерами по ходу)
Основной конфликт - это Карл дер Гроссе (Rex Magnus), который использует процесс Oraclization для контроля над Сервантами и всем SE.RA.PH. Он захватывает и перепрограммирует многих, включая бывших союзников. Ты объединяешься с Неро, Тамамо, Альтерой и новичками вроде Астольфо, Скади, Робин Гуда и других. Сюжет разветвляется на три маршрута в зависимости от выборов в диалогах.
В Route A всё заканчивается относительно позитивно: Карл побежден, оркализированные Серванты возвращаются в норму, устраивается большая вечеринка, Шарлемань уходит. Route B мрачнее - раскрывается связь Шарлеманя с Карлом, многие погибают, включая союзников, Шарлемань исчезает. Route C - это продолжение B с хуком на будущее: Альтера использует loophole в реестре Moon Cell, чтобы вернуть Карла и Шарлеманя, но с потерями в составе.
Много фокуса на персонажах, их взаимодействиях в Base Camp (летающая крепость), бондах и разговорах. Сюжет короче, чем в первой Extella, но с большим кастом (26 Сервантов). Конкретика: разбираются темы свободы воли, идеалов, связи исторического и легендарного Карла.
Геймплей и сложные места с советами
Бои - классический musou: зачищаешь сектора, собираешь ключи, выполняешь objectives. Нововведения: Active Skills (цветные, с кулдауном), Drive Skills, LINK-состояние с союзниками для совместных атак, Rush Stop/Attack, улучшенный Noble Phantasm (наполняется в Moon Drive).
- Ранние этапы: Легко, но следи за позицией Мастера - если его захватят или убьют, провал. Используй телепорт Command Spell.
- Средние этапы с Gatekeeper: Эти программы запечатывают сектора стенами. Приоритет - убить Gatekeeper первым, иначе застрянешь. Смотри на миникарту.
- Боссы-Серванты (оркализированные): Высокий урон, особые атаки. Совет: качай Install Skills одного типа для комбайна в Double Skills. Используй back-attacks (сзади больнее, особенно с Assassin). LINK с подходящими классами для buffs.
- Поздние Extra Battles (lvl 100+): Самое сложное. Рекомендуемый уровень растет быстро после 50. Гриндь QP и exp в Extra, используй Money is Power для буста. Выбирай Серванта с сильными AoE Active Skills (Berserker/Ruler). Для Golden/Silver Scouts - лови их быстро, они убегают.
- Мультиплеер 4v4: King of the Hill + Class Towers. Бери контроль над башнями своего класса для buffs, NP только через них. Координируй с командой.
Прогресс: leveling до 150, куча Install Skills, Mystic Codes, бонды. После одного маршрута открывается free mode со всеми. Нет смены Серванта в миссии.
Что еще
Base Camp добавляет взаимодействия - ходи, разговаривай, крафти. Графика улучшена по сравнению с первой частью. Саундтрек от MONACA. Игра не требует предыдущей части, но контекст помогает. Если любишь Fate-лор и musou с большим кастом - можно пройти за прохождение всех концовок и экстра. Решай сам, нужно ли тебе это.