Описание
Я прошел Fernageddon от начала и до попыток взять трон Огненного Бога. Игра - это тактический RPG/стратегия в духе Battle Brothers, где ты управляешь отрядом культистов, которые должны сжигать мир по приказу нетерпеливого божества. Начинаешь с малого: скромный чемпион, несколько последователей, базовое снаряжение. Цель - наращивать силу, зачищать локации, набирать славу и в итоге либо стать демоном, либо свергнуть самого хозяина огня.
Сюжет крутится вокруг служения Великому Лорду Огня. Он требует очищения мира пламенем. Ты путешествуешь по Sunderlands, находишь поселения людей, эльфов, дворфов, подземелья, города и легендарные места. Каждый успешный набег повышает благосклонность бога, дает подарки - новые заклинания, оружие, рекрутов. Но бог капризный: если ennui (скука) растет из-за недостатка разрушений, он начинает навязывать свои «награды», которые часто вредят. В итоге можно дойти до демонской формы и бросить вызов трону.
Исследование и мир
Мир исследуется от первого лица в 3D. Карта открытая, с случайными событиями, данжами и фиксированными локациями. Ищешь лут, легендарные предметы, нанимаешь армию из людей, зверей и потусторонних ужасов. Профессий 52 штуки: стартуешь с 4, ветвятся на 5 и 10 уровне. Навыков около 200. Это дает огромный простор для билдов - от чистых бойцов до магов огня или поддерживающих культистов.
Бои
Тактические пошаговые бои с кучей факторов: позиционирование, высота, окружение, огонь как элемент (горит трава, здания, враги). Бои глубокие, с множеством переменных. Нужно учитывать линии обзора, зоны контроля, резисты. Огонь - ключевой механик: поджигаешь всё вокруг, но это может помешать твоим же юнитам.
Сложные места и советы
- Ранние бои против милиции и рейдеров. Отряд маленький, экипировка слабая. Совет: фокусируйся на быстром развитии одного-двух ключевых персонажей, используй огонь для контроля зон, не лезь в открытые поля без прикрытия. Набирай рекрутов как можно раньше.
- Бои с эльфами и дворфами. У них хорошая броня и дальний урон. Совет: используй AoE-заклинания огня, чтобы ломать формации, ставь танков вперед, выводи магов в безопасные позиции. Ищи лут с резистами к их урону.
- Драконы и крупные монстры. Высокий урон, летные способности или большой радиус атаки. Совет: окружай, используй crowd control, поджигай местность заранее, чтобы ограничить движение. Легендарное оружие и прокачка профессий в tank/dps сильно помогают.
- Высокий ennui бога. Когда бог скучает, сыплются негативные события. Совет: не затягивай между крупными зачистками, регулярно жги поселения и данжи, следи за счетчиком славы.
- Поздняя игра и Heretic mode. В основном режиме - путь к трону. В Heretic - sandbox против сил огня. Здесь сложность растет от количества врагов. Совет: специализируй отряд под анти-огонь, используй все профессии для контр-билдов, сохраняй ресурсы для длинных кампаний.
В целом игра требует планирования, экспериментов с билдами и терпения к permadeath-подобным потерям. Нет воды в описаниях - всё про механики, управление отрядом, управление огнем и служение/предательство бога. Если любишь тактику с глубоким character development и темой разрушения - стоит посмотреть. Если предпочитаешь сюжетный нарратив с кинематографом - здесь его минимум, всё в геймплее.