Fight Angel Special Edition
Описание
Fight Angel Special Edition - это 3D-файтинг с элементами RPG, где основная механика строится на пошаговых ударах и уклонениях, но в реальном времени. Я прошел эту игру от начала до конца, включая все дополнительные режимы, и сейчас разберу её по костям.
Сюжет
Главная героиня - ангел по имени Лилит, низвергнутая с небес за нарушение табу. Она не помнит своего прошлого, но носит на теле печать, которая блокирует 90% её божественной силы. Сюжет начинается с того, что Лилит просыпается в руинах разрушенного храма в мире, который называют Сумеречными Землями. Этот мир - смесь техногенных руин и магических аномалий, созданная после войны между Небом и Машиной.
Первые главы - это поиск фрагментов памяти. Лилит встречает странника по имени Кейн, который утверждает, что знает, как снять печать. Но Кейн - не просто союзник. В середине игры выясняется, что именно он наложил печать, чтобы использовать Лилит как оружие против Небесного Совета. Кейн манипулирует героиней, подставляя её под удары архангелов, которые считают Лилит предательницей. В 5-й главе происходит первый сюжетный перелом: Лилит убивает Кейна в поединке, но перед смертью тот активирует механизм, который запускает вторжение машинных легионов в Сумеречные Земли.
Финал разветвляется на три варианта. Первый - Лилит снимает печать ценой своей жизни и уничтожает всех архангелов и машины одним ударом, превращаясь в чистую энергию. Второй - она сохраняет печать, но становится новым правителем Сумеречных Земель, заключая перемирие с машинами. Третий (скрытый) - она находит способ вернуться на Небеса и свергнуть Совет, но для этого нужно собрать все 12 реликвий, которые разбросаны по уровням. В третьем финале открывается истинная природа Лилит - она не падший ангел, а экспериментальный гибрид, созданный Небесами для войны с машинами, и печать была её ограничителем с рождения.
Сложные места и как их проходить
- Босс 2-й главы - Архангел Механоид. У него три фазы. В первой он использует только лазерные лучи и молнии. Сложность в том, что он накладывает статус «Глухота» - вы не слышите звуковых сигналов перед атаками. Совет: смотрите на его плечевые щитки - перед атакой они меняют цвет. Синий - молния (уклон в сторону), красный - лазер (прыжок). Не пытайтесь блокировать - пробивает.
- Локация «Шахты Забвения». Это лабиринт из 7 уровней с падающими платформами. Карта не отображается, а компасы работают с ошибкой. Запоминайте маршрут по трещинам на стенах - каждая трещина указывает направление к выходу. Если прошли более 3 тупиков подряд, перезапускайте локацию через меню - баг с генерацией маршрута, исправлен только в Special Edition, но иногда повторяется.
- Босс 8-й главы - Триумвират Машин. Три босса одновременно: танк, снайпер и саппорт. Саппорт восстанавливает щиты другим каждые 20 секунд. Приоритет: сначала убить саппорта, используя «Небесный разрыв» (умение, которое игнорирует защиту). Но важно: саппорт телепортируется каждые 15 секунд. Не гоняйтесь за ним - стойте в центре арены и атакуйте область, когда он телепортируется, он всегда появляется за спиной Лилит. Разверните камеру на 180 градусов в момент телепортации.
- Скрытый босс - Падший Кейн. Открывается после сбора 10 реликвий. У него есть атака «Чёрная метка» - она ставит на вас дебафф, после которого любое ваше исцеление превращается в урон. Совет: не используйте аптечки в этой битве вообще. Берите перки на регенерацию вне боя и меняйте оружие на парные клинки - у них самый быстрый уклон, что позволяет сбивать его зарядку метки.
- Уровень сложности «Ангел смерти». Враги наносят в 4 раза больше урона, а ваша выносливость восстанавливается на 70% медленнее. Единственный рабочий билд - стек на уклонение и критический урон с кинжалов. Броня бесполезна, ставьте все очки в ловкость и удачу. Используйте еду перед боем - бафф на восстановление выносливости действует 5 минут, этого хватает на большинство зачисток.
Дополнительные механики
В Special Edition добавлена система «Эхо битв» - вы можете переиграть любого босса с модификаторами (без лечения, без уклонения, только критическими атаками). Это даёт уникальные реликвии, которые не выпадают в основной игре. Также есть режим «Бесконечная башня» - 50 этажей, на каждом случайный босс с усилением. На 25-м этаже все боссы получают иммунитет к магии, так что на этом этапе собирайте физический сет.
Сюжетные диалоги влияют на концовку, но не сильно - только два выбора действительно важны: в 4-й главе простить Кейна или атаковать его (это определяет, появится ли он в финале как союзник или враг) и в 9-й главе уничтожить машины или договориться с ними. Остальные выборы меняют только реплики и мелкие бонусы к опыту.
Графика в игре использует яркие контрастные цвета, чтобы подсвечивать опасные зоны - если видите красный контур на полу, значит через 1.5 секунды там будет взрыв или падение. Это касается всех уровней без исключения. Звуковое сопровождение помогает распознавать типы врагов - у машин низкий гул, у ангелов высокий звон. В шахтах и тёмных коридорах ориентируйтесь на звук шагов - враг за углом всегда издаёт дополнительный шум, даже если стоит на месте.
Время прохождения основной сюжетной линии - около 18 часов на стандартной сложности. На все концовки и сбор реликвий ушло 42 часа. Сохранения ручные через меню, автоматических чекпоинтов мало - только перед боссами и в начале каждой главы. Рекомендую сохраняться перед каждым переходом на новый уровень, так как баг с падением текстур на некоторых видеокартах может выбросить из игры (лечится перезапуском). Патч 1.2 исправляет это, но если у вас версия 1.0, то в локации «Небесный сад» не используйте рывок на платформах - они могут не прогрузиться.