Fight Life: Vanguard — обложка игры

Fight Life: Vanguard

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 222
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Fight Life: Vanguard - это игра, в которой я провел порядка 60 часов, и могу сказать, что она цепляет не столько графикой, сколько механиками и сюжетными развилками. Главный герой - наемник по имени Кай, который оказывается втянутым в конфликт между двумя корпорациями, контролирующими ресурсы постапокалиптического города-кольца Цитадель. Город разделен на уровни: чем выше, тем богаче жизнь. Кай работает на нижних ярусах, выполняя грязную работу для посредников. В первой главе он получает заказ на перехват груза, но вместо ценного артефакта находит зашифрованный дневник ученого, который работал над проектом "Авангард" - системой управления биологическим оружием, замаскированной под программу улучшения солдат.

Сюжет и развилки

Основная линия строится вокруг расшифровки этого дневника. Кай узнает, что "Авангард" - это не просто оружие, а набор команд, которые могут отключать киберимпланты у любого человека в городе. Это делает обладателя кода абсолютным правителем. В игре три крупные фракции: Совет Верхнего Уровня (элита), Инженерный Кластер (технари из средних ярусов) и Глубинные (мутанты и изгои нижнего уровня). Каждой из них можно передать артефакт или попытаться уничтожить его. Концовок - четыре. В одной из них Кай уничтожает Цитадель, активируя аварийный протокол, что приводит к гибели 90% населения. В другой - он становится диктатором, используя код. Лучшая, на мой взгляд, концовка "Сбой" - Кай вводит вирус, который не отключает импланты, а делает их автономными от любой сети, но это требует найти три дополнительных чипа, спрятанных на локациях, которые легко пропустить.

Геймплейные сложности и как их обойти

  • Бой с первым боссом, Химера (Глубинный уровень). Этот босс имеет две фазы. В первой он использует оглушающие удары и призыв миньонов. Основная ошибка - пытаться блокировать его комбо. Совет: уклоняйтесь перекатом строго в сторону, а не назад, и используйте электро-гранаты (их можно скрафтить из деталей на локации "Завод" перед входом в босс-рум). Во второй фазе он начинает регенерировать здоровье, если находится в темноте. Просто подожгите два газовых баллона по углам арены - это даст постоянный свет.
  • Квест "Утечка данных" (Инженерный Кластер). В этом задании нужно взломать три сервера за 2 минуты. Таймер начинается после первого взлома. Многие игроки жалуются, что не успевают из-за патрулей. Лайфхак: перед началом квеста отключите камеры на подстанции (она находится в соседней комнате) - это снимает всех охранников с маршрута, и вы просто бежите от терминала к терминалу. Коды к терминалам всегда написаны на стене за главным монитором, не ищите их в меню.
  • Локация "Торговый узел" (Средний ярус). Здесь находится необязательный, но важный для концовки "Сбой" чип памяти. Он лежит в сейфе, который открывается только комбинацией из четырех цифр. Комбинация не генерируется случайно - это дата основания города (записана на памятнике в центре локации, обычно это 03-19-87). Многие проходят мимо, думая, что это декор.
  • Финальный выбор перед активацией "Авангарда". Игра не предупреждает, но в момент, когда вы стоите перед консолью, любой силовой удар по терминалу (кнопка "тяжелая атака" в режиме ближнего боя) приводит к немедленной концовке разрушения. Если хотите исследовать варианты передачи кода, подходите к консоли только в режиме скрытности (клавиша C) и взаимодействуйте через интерфейс, а не атакой.

Отдельно отмечу экономику. Деньги (кредиты) здесь нужны только для покупки чертежей у двух конкретных торговцев. Не тратьте кредиты на оружие - оно выпадает с врагов и имеет случайные параметры, а купленное всегда статично и слабее к концу главы. Лучшее оружие - собранное из деталей, которые находятся в контейнерах на побочных миссиях. Побочные миссии не дают опыта (уровень здесь только от основной кампании), но дают уникальные модификаторы на броню, типа "уменьшение шума шагов" или "увеличение урона по щитам". Без этих модификаторов прохождение на средней сложности становится ощутимо труднее в главах 4-5, потому что враги начинают использовать энергетические щиты.

В игре нет респавна врагов на уже пройденных локациях, поэтому, если вам нужно добыть ресурсы на крафт, вы можете просто перезайти на локацию через главное меню - все контейнеры восстанавливаются, а враги нет. Это баг, но разработчики его не фиксили, и он работает во всех версиях. Пользуйтесь им для сбора редких деталей, типа "стабилизатор потока" - они нужны для последнего улучшения оружия.

Что касается сложности боевки в целом: механика парирования работает строго по таймингу, и она не зависит от уровня сложности. На высокой сложности парировать нужно на 2 кадра раньше, что почти невозможно без практики. Я рекомендую начинать на обычной, чтобы изучить анимации врагов, потому что все враги имеют предустановленную анимацию замаха, и она уникальна для каждого типа противника. Мутанты бьют с задержкой, люди - быстро. Если вы играете за снайперскую ветку (дальний бой), то помните, что у всех врагов есть слабая точка - правое плечо (у всех без исключения). Одиночный выстрел туда снимает половину здоровья даже у элитных целей.

Итог по прохождению: основная кампания занимает около 25 часов, если идти только по сюжету. Со всеми побочными и поиском чипов для альтернативных концовок - около 50-60 часов. Игра стабильна, из багов заметил только один: при прыжке с платформы на платформу в главе 6 иногда герой застревает в текстуре - спасает только перезагрузка последнего сохранения, поэтому делайте быстрые сохранения вручную (F5), автосейвы там настроены на каждые 15 минут, и можно потерять прогресс. В целом, Vanguard - это жесткий тактический экшен с нелинейным сюжетом, где ваши решения реально влияют на мир, но готовьтесь к тому, что без изучения механик и окружения вы пройдете только одну концовку, и она будет самой депрессивной.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий