FightN Rage
Описание
Общее впечатление и структура
Fight'N Rage - это 2D beat 'em up в стиле аркад конца 80-х и начала 90-х. Игра построена на системе из трёх персонажей, каждый со своим набором приёмов, скоростью и дальностью атаки. Боевая система глубже, чем в классических представителях жанра: есть блок, парирование, захваты, броски, воздушные комбо, отмена анимаций и система «ярости» (rage), которая усиливает урон и открывает специальные приёмы. Кампания проходится за один вечер, но на выбор влияют развилки, которые ведут к разным уровням и финалам. Всего в игре 5 основных концовок и несколько промежуточных сцен, зависящих от того, кого вы спасли или не спасли по пути.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Действие происходит в постапокалиптическом мире, где мутанты и банды захватили власть. Главные герои - трое бойцов сопротивления: Гал (сбалансированный персонаж), Рикардо (тяжёлый и медленный, но с большим уроном) и Ф. Норрис (быстрая, но хрупкая). Их цель - остановить организацию «The Boss» и его приспешников, которые похищают людей для экспериментов. Сюжет подаётся через короткие катсцены между уровнями. По ходу кампании вы узнаёте, что мутанты - это результат экспериментов над людьми, а один из боссов, Кролик, ранее был человеком. В зависимости от того, спасёте ли вы определённых NPC (например, учёного или девушку), финал меняется: от полного поражения до уничтожения главного злодея и восстановления мира. В игре есть скрытый финал, который требует выполнения особых условий на последнем уровне.
Персонажи и их особенности
- Гал - средняя скорость, средний урон, хорошая дальность атаки. Подходит для новичков.
- Рикардо - медленный, но наносит высокий урон, имеет захваты и броски. Сложен против быстрых врагов.
- Ф. Норрис - быстрая, слабая, но с большим количеством комбо и уклонений. Требует точного контроля.
Также открываются дополнительные персонажи после прохождения игры: боссы и некоторые NPC. У них свои мувсеты, но кампания за них не меняет сюжет.
Места, которые вызывают сложности, и советы по прохождению
- Уровень 2 (улицы и крыши) - много врагов с оружием (бутылки, ножи). Сложность в том, что они атакуют одновременно. Совет: используйте захваты и броски, чтобы временно вывести врага из строя. Не стойте на месте, двигайтесь по вертикали (вверх-вниз), чтобы разрывать толпу.
- Уровень 3 (завод) - появляются мутанты с высокой живучестью. Они не прерывают атаку от слабых ударов. Совет: используйте специальные приёмы (например, у Гала - удар с разбега), которые сбивают с ног. Блок обязателен, но парирование эффективнее.
- Босс Кролик (уровень 4) - быстрый, прыгает, имеет дальнюю атаку. Сложность в том, что он часто блокирует. Совет: после его прыжка он на секунду замирает - это окно для комбо. Не пытайтесь бить его в лоб, когда он стоит в блоке - используйте захват (если персонаж умеет) или обходите сзади.
- Уровень 5 (лаборатория) - узкие коридоры и враги с электрошокерами. Они могут застанить и снять много здоровья. Совет: держите дистанцию, используйте метательные предметы (ящики, бочки). Если вас окружили - жмите специальный приём, который отбрасывает всех.
- Финальный босс (The Boss) - две фазы. Первая: быстрые атаки и телепортация. Вторая: огромный урон и почти нет окон для контратаки. Совет: копите шкалу ярости на первой фазе, на второй используйте её для специальных приёмов. Уклоняйтесь вверх-вниз, не пытайтесь блокировать всё - некоторые удары пробивают блок. Лучшее время для атаки - после его захвата или промаха тяжёлым ударом.
- Секретный уровень (если спасли учёного) - комната с бесконечными врагами. Нужно выжить 2 минуты. Совет: бегайте по кругу, не вступайте в затяжные драки. Используйте отбрасывающие приёмы.
Система продолжений и сложность
В игре есть аркадный режим с ограниченными продолжениями (continues). На сложности Normal даётся 3 продолжения, на Hard - 1, на Very Hard - 0. Если вы проиграли, можно начать уровень заново, но с потерей прогресса. Совет: на сложных уровнях не тратьте продолжения на рядовых врагов, лучше перезапустите уровень.
Что важно знать перед покупкой
- Игра короткая: кампания на 2-3 часа, но высокая реиграбельность за счёт разных персонажей и развилок.
- Локальный кооператив на 2-3 игроков (за одним экраном). Онлайн-мультиплеера нет.
- Есть режим «Арена» и «Схватка» (versus).
- Управление требует привыкания: комбо-система не прощает хаотичных нажатий.
- Графика и музыка стилизованы под 16-битную эпоху, без современных эффектов.
- Сохранения происходят только между уровнями, внутри уровня прогресс не сохраняется.
Если вы ищете beat 'em up с простым управлением и длинной кампанией - эта игра не для вас. Если вам важен сложный боевой система, короткие забеги и возможность открывать разные концовки - стоит попробовать.