Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus — обложка игры

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 295
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Dirge of Cerberus полностью на нормальной сложности и на hardcore пару раз, поэтому расскажу все по делу, без прикрас. Игра вышла в 2006 году на PS2 как спин-офф FF7, где главный герой - Vincent Valentine. Это third-person shooter с элементами RPG: прокачка оружия, materia, лимит-брейки и трансформация в Chaos.

Сюжет (с полными спойлерами, но без лишних эмоций)

Игра начинается во время событий Meteorfall из оригинальной FF7. Vincent и Yuffie эвакуируют Midgar. Vincent находит тело Hojo у Sister Ray, но происходит взрыв. Три года спустя (через год после Advent Children) Deepground - секретное подразделение Shinra, созданное для производства суперсолдат - выходит из-под развалин Shinra Building. Они атакуют Kalm, где живет Vincent. Reeve (с Cait Sith) из WRO (World Regenesis Organization) связывается с ним и объясняет ситуацию.

Deepground под руководством Tsviets (элитные солдаты: Rosso, Azul, Nero, Weiss и другие) ищет Protomateria внутри Vincent, чтобы контролировать Omega Weapon - финального Weapon'а планеты, который должен уничтожить все живое и вернуть лайфстрим в чистое состояние. Hojo (в цифровом виде) стоит за многим в Deepground. Vincent узнает больше о своем прошлом: Lucrecia Crescent имплантировала ему Protomateria, чтобы сдерживать Chaos. По ходу Vincent встречает Shalua Rui, бывшую ученую Shinra, которая помогает WRO. Yuffie тоже в деле.

Ключевые события: бои с Tsviets в Edge, Nibelheim, в подземельях Deepground. Nero (брат Weiss) поглощает людей в тьму. Weiss становится носителем Hojo. Финал - Vincent в форме Chaos сражается с Omega. Omega частично пробуждается, но Vincent останавливает процесс. После титров есть secret ending с Genesis, который забирает Weiss для будущих событий (связь с Crisis Core).

Геймплей и сложные места с советами

Управление - типичный TPS 2006 года: прицел, стрельба, укрытия минимальные. Оружие качается через kill points, materia дают магию/способности. Лимит-брейки мощные, Chaos - временный режим с регеном и сильными атаками.

  • Глава 1-2 (Kalm и outskirts): Простой туториал, но толпы солдат. Совет: используйте materia Fire/Thunder для групп, собирайте все ammo.
  • Глава 3 (Edge): Уличные бои, снайперы. Сложно с контролем камеры. Совет: держитесь на возвышенностях, используйте scoped rifle.
  • Босс Azul (несколько фаз): В первой встрече - танк. Стреляйте в слабые точки, избегайте ground pound. В Arch Azul - используйте только materia shots, бегайте за Mako points, melee в перерывах между атаками.
  • Босс Rosso: Быстрая, агрессивная. Уклоняйтесь от ее dashes, контратакуйте в Chaos. Тяжело на hardcore - учитесь таймингу лимит-брейков.
  • Nero fights: Тьма и поглощение. Держите дистанцию, прерывайте его способности materia.
  • Deepground facility (поздние главы): Лабиринты, ловушки, тяжелые враги. Совет: сохраняйтесь часто (manual save), фармите materia и upgrades перед боссами. Boss rush в конце - подготовьте maxed Cerberus weapon и Chaos.
  • Omega fight: Много фаз, меняет механики. Фокус на dodging laser attacks, используйте все ресурсы. Если застряли - grind на предыдущих уровнях для level up.

Общие советы: всегда собирайте medals для unlocks, качайте accuracy и power на основном оружии. Камера и controls устаревшие - это главный минус. Игра линейная, 10-15 часов на первый проход.

Что еще важно знать

Графика для PS2 приличная в кат-сценах, но уровни однообразные. Саундтрек нормальный, но не запоминающийся. Голоса (английские/японские) средние. Сюжет раскрывает backstory Vincent и Lucrecia, но много фан-сервиса и типичных Square Enix поворотов. Если вы фанат FF7 lore - стоит пройти ради истории. Если ищете хороший shooter - лучше пропустить.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий