Five Nights at Freddys: Secret of the Mimic
Описание
Общая информация
Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - отдельная глава серии FNAF, разработанная Steel Wool Studios. Действие происходит до событий основной линейки, в период, когда компания Fazbear Entertainment только начинала использовать аниматроников нового типа. Игрок управляет сотрудником, который оказывается в закрытом комплексе и сталкивается с Mimic - аниматроником, способным копировать поведение и голоса других. Игра построена на исследовании помещений, поиске предметов, решении головоломок и выживании при ограниченных ресурсах.
Сюжет
Главный герой - техник, вызванный в заброшенный научно-исследовательский центр Fazbear Entertainment. По прибытии он обнаруживает, что facility не пустует: системы безопасности частично активны, а в глубине комплекса находится экспериментальный аниматроник Mimic. Задача героя - восстановить доступ к архивам и выяснить, что произошло с персоналом. Постепенно раскрывается, что Mimic не просто копирует движения - он усваивает модели поведения людей и других аниматроников, включая агрессивные. В записях сотрудников видно, как первые тесты вышли из-под контроля, и компания попыталась изолировать проект. Mimic начинает охоту, используя вентиляцию, двери и электрические системы. Герой находит доказательства того, что Mimic был создан на основе данных, собранных с предыдущих аниматроников, и что его конечная цель - выйти за пределы комплекса. В финале игрок должен отключить питание основного ядра или перенаправить Mimic в ловушку, в зависимости от собранных предметов и принятых решений. Концовка показывает, что Mimic либо уничтожен, либо остаётся активным в резервной системе, что оставляет задел для дальнейших событий.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Вентиляционная система: Mimic часто перемещается по вентиляции, и определить его местоположение сложно. Совет: используйте карту на стене в комнате охраны, она обновляется каждые 20 секунд. Если слышен металлический скрежет - Mimic в соседнем сегменте, закройте заслонку заранее.
- Головоломка с предохранителями: В энергощитовой нужно правильно распределить нагрузку, иначе отключается свет и Mimic получает доступ в коридор. Совет: сначала включите резервный генератор, затем последовательно активируйте три рубильника: левый, правый, центральный. Если ошибиться, придётся начинать заново, но Mimic не атакует во время головоломки.
- Поиск ключ-карт: Три ключ-карты разбросаны по разным крылам комплекса, и одна из них находится в комнате с активным Mimic. Совет: отвлеките его, включив запись голоса сотрудника на терминале в соседнем помещении. Пока Mimic исследует источник звука, заберите карту и уходите через запасной выход.
- Финальная погоня: В последнем сегменте Mimic преследует игрока по прямому коридору с несколькими дверями. Совет: не бегите сразу до конца. Остановитесь у второй двери, закройте её, затем откройте следующую и сразу закройте за собой. Это замедлит Mimic на 8–10 секунд. В конце коридора используйте пульт, чтобы активировать ловушку, но только если собраны все три предохранителя.
- Ограничение по времени: Некоторые двери автоматически блокируются через 30 секунд после открытия. Совет: заранее запоминайте расположение альтернативных проходов. Если дверь заблокировалась, не тратьте время на взлом - идите через технический люк, он всегда открыт, но ведёт в более опасную зону.
Технические замечания
Игра требует постоянного внимания к звукам: шаги Mimic, щелчки реле и шум вентиляции дают информацию о его местоположении. На высоких сложностях ресурсы (фонарик, батарейки, аптечки) расходуются быстрее, поэтому обыск комнат нужно проводить тщательно, но без задержек. Сохранение происходит только в специальных комнатах с терминалами, отмеченными синим светом. Выход из игры без сохранения сбрасывает прогресс до последней такой комнаты.