Описание
Я прошел FOUNTAINS от начала до конца несколько раз, включая разные варианты концовок, и вот что узнал по делу.
Сюжет
Ты играешь за hooded stranger, которого недавно бросили в тюрьму по подозрению в том, что ты Usurper. Согласно пророчеству, Usurper должен убить Ageless и найти скрытый Fountain of Youth. Мир разрушен после долгой войны, разделен на враждующие королевства. Ты выбираешься из тюрьмы, исследуешь interconnected лабиринт, встречаешь NPC, которые дают квесты или lore, и постепенно раскрываешь, что весь этот конфликт вокруг Ageless и фонтанов имеет более глубокий слой - включая намеки на то, что персонажи могут быть частью большего плана (спойлер: есть секретные комнаты с NPC, которые прямо об этом говорят после определенного прогресса).
Сюжет подается через окружение, записки, диалоги и скрытые области. Он не слишком оригинальный для жанра, но последовательный и с несколькими ветками в зависимости от твоих действий и собранных предметов.
Геймплей и структура мира
Мир - один большой interconnected dungeon с backtracking. Новые способности открывают ранее недоступные зоны: двойной прыжок, dash, специальные инструменты для traversal. Combat - action с акцентом на timing, dodging и positioning. Нет уровней в классическом смысле, прогресс через upgrades, weapons и abilities.
Сложные места и советы
Ранние области после тюрьмы: узкие коридоры с ловушками и группами врагов. Совет - сразу ищи short sword или лучшее оружие в ближайших комнатах, учи паттерны базовых мобов. Избегай агро нескольких групп сразу.
- Первые боссы: Фокус на dodge-роллах и использовании окружения. Один из ранних требует точного тайминга на атаки с AoE - держи дистанцию и бей после их комбо.
- Церковь и глаз на стене: Сначала не пустит, вернись позже после нескольких боссов - откроется доступ к hidden area с lore и rewards. Бери lantern для темных зон.
- Средняя часть - The Veil и деревья: Много verticality и скрытых проходов. Ищи hidden rooms рядом с NPC, дающими dares. Здесь легко заблудиться без карты - рисуй свои заметки.
- Поздние боссы, включая Angels: Значительно сложнее. Нужны все upgrades, хорошее оружие и consumables. Для финальных - учи многофазные паттерны, используй healing items timely. Некоторые требуют specific abilities, собранных раньше. Если застрял - farm в предыдущих зонах для upgrades.
- Общие трудности: Нет fast travel между fountains, поэтому backtracking долгий. Карта сложная для чтения. Message system позволяет оставлять hints, но и traps от других игроков. Секреты везде - проверяй стены, потолки, используй lantern в темноте.
Игра короткая по сравнению с большими metroidvanias, но dense. Combat demanding, deaths частые в начале, пока не освоишься. Подходит тем, кто ищет challenge без hand-holding. Я нашел все секреты только на втором прохождении.