Fragmented
Описание
Я прошёл Fragmented полностью в одиночку на стандартных настройках, без модов, и вот что узнал по делу. Игра - это survival с элементами RPG и крафта на планете Rhyldan. Ты просыпаешься как повреждённый клон после катастрофы колонизационного корабля. Основная задача - выжить, восстановить технологии и, по сути, дать человечеству второй шанс, но сюжет здесь не главный драйвер. Всё строится вокруг механик выживания, прокачки и строительства.
Сюжет и лор
Корабль, направлявшийся колонизировать Rhyldan, терпит крушение. Ты - один из клонов с фрагментированной памятью. Постепенно через навыки, заметки и исследования мира раскрывается, что экспедиция пошла наперекосяк из-за агрессивной фауны, нестабильной среды и внутренних проблем. Полный сюжет собирается по кускам: катастрофа, попытки выживания предыдущих групп, эксперименты с генетикой и технологиями. Спойлеры: в итоге можно дойти до восстановления ключевых систем, строительства крупных баз, приручения существ и даже создания новых форм жизни, но концовка открытая - игра больше про процесс, чем про финальный нарратив. Нет кинематографичных кат-сцен, всё через окружение и прогресс.
Геймплей и механики
Начинаешь с кулаками на незнакомой территории. Нужно сразу собирать ресурсы: рубить деревья, собирать ягоды, камни, охотиться на базовую живность. Крафт простой в начале - инструменты, оружие, укрытие. С прокачкой открываются ветки навыков:
- Construction - постройки, хранилища, станции;
- Electronics - турели, роботы, сканеры;
- Melee и Ranged - бой;
- Refining - обработка ресурсов;
- Subsistence - еда, медицина, генетика;
- Survival - здоровье, ловушки, базовые инструменты;
- Textiles - броня и одежда.
Мир открытый, с разными биомами. Ресурсы варьируются, редкие материалы требуют лучших инструментов и риска. Существа становятся сильнее дальше от старта, есть боссы. Можно строить огромные базы, транспорт, приручать животных, инженерить новые виды.
Сложные места и советы по прохождению
Ранний геймплей жёсткий - голод, жажда, слабое оружие. Совет: сразу строй простое укрытие у воды, фокусируйся на Survival и Subsistence для еды и здоровья. Избегай глубоких лесов или гор на старте.
Ночные атаки - постоянная проблема. Ставь костры, турели позже. Для боссов и сильных мобов качай Ranged или Melee + броню. Редкие ресурсы часто guarded сильными существами - используй ловушки, отвлекай, или строй форпосты рядом.
Технические трудности: инвентарь быстро забивается. Делай хранилища сразу. Генетика и роботы - поздний контент, требует много ресурсов и уровней. Если сервер свой - настраивай сложность, чтобы не было слишком grindy. Мультиплеер возможен, но база игроков мала, чаще соло.
Плюсы и минусы из опыта
Плюсы: глубокая система крафта и прокачки, большой мир для исследования, свобода в строительстве. Минусы: abandoned Early Access, баги, пустой мир местами, слабый нарратив для тех, кто ждёт историю. Графика на UE4 норм для 2017, но не шедевр. Если любишь чистый survival вроде ARK без динозавров - подойдёт. Я наиграл достаточно, чтобы построить большую базу и пройти ключевые технологии, но после этого мотивация падает без новых обновлений.
Решай сам, стоит ли заходить - сейчас дешево, но ожидания должны быть реалистичными.