From the Depths
Описание
Я прошел From the Depths полностью, включая Quest for Neter на разных сложностях, несколько story missions и кучу часов в creative и adventure mode. Вот что я узнал по делу, без лишних слов.
Сюжет
Главный герой - River Rat, сын вдовы, который начинал как обычный парень с тягой к механике. В story missions Deepwater Guard (DWG) он сталкивается с пиратами. Мать похищает капитан Ruger. River Rat объединяется с капитаном Sal, чтобы ее спасти. Это приводит к ключевому событию, которое мотивирует героя на завоевание мира в основной кампании Quest for Neter.
В кампании ты начинаешь с малого флота и постепенно захватываешь острова Neter, воюя против восьми фракций: Deepwater Guard (пираты с простыми судами), Onyx Watch (тяжелая броня), Lightning Hoods (быстрые гидрофойлы и энергооружие), Steel Striders и остальных. Есть предыстория Ashes of the Empire - раскол Steel Empire на фракции за век до событий. Спойлер: эмоциональное событие с матерью толкает на тотальную войну. Сюжет подается через брифинги и миссии, не слишком глубоко, но достаточно, чтобы понять мотивацию.
Геймплей и строительство
Основа - voxel-строительство. Каждый блок влияет на физику: плавучесть, инерцию, drag. Нужно собирать корпус, двигатели (поршневые, электрические), оружие (CRAM, advanced cannons, missiles, lasers, PAC), AI с картами для поведения.
В vehicle designer тестируешь с бесконечными ресурсами. В кампании добываешь ресурсы, строишь фабрики, ремонтируешь флот. Можно командовать флотом в реальном времени или управлять одним кораблем от первого лица.
Сложные места и советы
Начало кампании и первый флот. Многие застревают на первых миссиях DWG. Совет: начни с простого корабля - прочный корпус из metal, базовые двигатели, пару CRAM или missiles. Используй AI mainframe + local weapon controllers. Не делай огромные конструкции сразу - они тонут или ломаются от инерции.
- Проблема с устойчивостью: Добавляй ballast и stabilizers. Тестируй в designer на волнах.
- Ресурсы: Захватывай ближайшие острова быстро, строй harvesters и storage.
Бои с авиацией и подводными целями. Фракции вроде Lightning Hoods используют быстрые skimmers. Твои корабли часто не могут навестись.
- Устанавливай radar, sonar, IR detectors. Делай AA с small cannons или missiles с IR seekers.
- Для торпед: используй depth charges и sonar-guided torpedoes. Против submerged - PAC или lasers.
Поздняя кампания и большие флоты. Лаг, сложное управление, сильные враги (Onyx Watch с толстыми бронированными судами).
- Делай fleet commands: assign groups, waypoints. Используй strategic overview.
- Броня: layered с alloy и heavy armor. Защищай ammo и engines.
- Ремонт: строй repair tentacles или используй repair bots.
- Дипломатия: бери взятки, чтобы оттянуть войны, пока флот не готов.
Сложные миссии вроде финала с Sal. Ограниченное время, мощный противник. Фокусируйся на evasion, используй smoke или terrain. Некоторые побеждают его, строя специализированные контр-юниты.
Другие режимы
Adventure mode: начинаешь на raft, строишь флот, исследуешь. Creative: неограниченное творчество. Multiplayer: battles с чужими blueprints.
Я потратил сотни часов. Игра требует понимания физики и экспериментов. Если любишь строить и планировать - подойдет. Если ищешь быстрый экшен - может разочаровать сложностью обучения.