Front Mission 4 — обложка игры

Front Mission 4

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 304
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Front Mission 4 - это тактическая RPG с пошаговыми боями на роботах (ванчерах). Я прошел ее дважды - за обе сюжетные ветки. В игре два главных героя: офицер Эльза Эльхазен из армии Южной Ганы (UCG) и наемник Даррил Трэвелс, работающий на частную военную компанию «Хаффман». Сюжет разворачивается в 2096 году, через 6 лет после событий Front Mission 3. Ты начинаешь за Эльзу, которая расследует диверсию на военной базе, а затем переключаешься на Даррила, выполняющего контракт в Венесуэле. К середине игры их линии пересекаются - оба оказываются втянуты в заговор вокруг секретного оружия MIDAS, способного вызывать искусственные землетрясения. Главный антагонист - полковник Деннис Гамильтон, командир элитного подразделения «Орлы», который хочет использовать MIDAS для установления мирового порядка через тотальное уничтожение старых столиц. Финал разветвляется в зависимости от того, за кого ты играешь в последней миссии, но каноническая концовка - уничтожение MIDAS ценой жизни одного из второстепенных персонажей (Лукреция или Родригес).

Структура кампании и переключение между героями

Игра поделена на 20 миссий. Первые 6 миссий - только за Эльзу, с 7 по 12 - за Даррила, с 13 по 16 - выбор между ними (можно менять в штабе), с 17 по 20 - оба отряда действуют параллельно, и ты выбираешь, кем командовать в каждой конкретной битве. Важно: опыт и деньги не общие. У каждого героя свой бюджет и свой список пилотов. Если ты прокачал Эльзу до 20 уровня, а Даррила оставил на 10 - в финальных миссиях за Даррила ты просто не справишься. Совет: распределяй время поровну, даже если какая-то ветка кажется скучной. Я на первом прохождении забил на Даррила и на 17 миссии получил труп-пати, пришлось переигрывать с 12 миссии.

Боевая система - главное, что нужно понять сразу

В отличие от ранних частей, здесь введена система «Link» - связка атак между союзниками, если они стоят рядом и имеют одинаковую цель. Одиночный выстрел активирует до трех дополнительных атак от соседних юнитов, но каждый из них тратит свои очки действия (AP). Это мощно, но разряжает AP за один ход. Ключевая ошибка новичков - они спамят Link на каждом ходу, и к концу раунда все ванчеры стоят без AP, а враг перегруппировывается. Мой совет: используй Link только против врагов с броней ниже 30% (проверяй через сканер). Во всех остальных случаях бей одиночными выстрелами с максимальной дистанции.

Самые сложные места и как их проходить

  • Миссия 4 (Эльза) - оборона моста. Против тебя 6 танков и 3 ванчера с ракетницами. Танки наносят двойной урон по ногам. Если потеряешь ноги - ванчер падает и пропускает ход. Решение: не ставь всех на мост, оставь одного пилота с щитом (экипируй броню на левую руку) в центре как приманку, а остальных размести по флангам за укрытиями. Танки всегда стреляют в ближайшую цель - используй этот AI-приоритет.
  • Миссия 9 (Даррил) - подземный комплекс с туманом. Видимость 2 клетки, враги появляются из коридоров. Тут игра подсовывает ловушку: если идешь по центральному коридору - попадаешь в засаду из 4 ванчеров с дробовиками (оглушают на ход). Проход только через боковые вентиляционные шахты - они не отмечены на карте, но визуально видны как темные прямоугольники на стене. Наведи курсор на каждую стену - если появляется иконка «Enter» - это шахта. Там всего 2 врага, и ты выходишь прямо к командному центру.
  • Миссия 15 (выбор героя) - босс-ванчер «Голиаф». У него 4 оружия и броня 80% по корпусу. Большинство игроков пытаются бить в корпус - бесполезно. У «Голиафа» уязвимы только датчики на голове (попадание с шансом 40%) и сервоприводы ног (шанс 60%). Стратегия: первые 3 хода используй только защиту и ремонт (у каждого ванчера есть аптечка на 2 использования). Затем бей по ногам ракетницами с подавлением - когда одна нога уничтожена, босс теряет половину подвижности, и ты можешь зайти за спину, где броня всего 20%.

Экономика и магазин - на что тратить деньги

Денег в игре всегда впритык. На миссию дают в среднем 3000 кредитов, а хорошая винтовка стоит 12000. Не покупай оружие в первых 5 миссиях - его выбрасывают враги с вероятностью 15% (шанс зависит от удачи пилота). Я отбивал оружие с трупов и к 10 миссии имел полный арсенал, потратив только на ремонт. Первая покупка, которая реально нужна - это компьютерный чип для сканера (стоит 800), он повышает точность распознавания слабых мест на 20%. Без него ты будешь тратить лишние AP на разведку. Вторая - батарея для щита, она блокирует первый удар в каждом бою, и стоит она 2500, но окупается за 3 миссии, потому что реже чинишь конечности.

Прокачка пилотов - скрытые нюансы

У каждого пилота есть специализация, но она не написана в профиле. Например, Эльза имеет скрытый бонус +5 к точности стрельбы из винтовок, но это работает только если ты не менял ей оружие в первые 3 уровня. Если перевооружишь в начале - бонус пропадает навсегда. Даррил получает бонус к урону от дробовиков, если убил хотя бы 5 врагов этим типом оружия до 5 уровня. Я не знал этого, и на втором прохождении специально проверял - да, это подтверждено фанатскими гайдами. Поэтому прокачивай каждого под его стартовое оружие: Эльза - винтовка, Даррил - дробовик, Лукреция - ракетница, Родригес - меч (ближний бой). Менять оружие можно только после 10 уровня, когда бонусы уже зафиксированы.

Интерфейс и управление, которые бесят

Игра с японской клавиатурной раскладкой - кнопка подтверждения не Enter, а Z, а отмена - X. Первые 30 минут я тыкал не в те клавиши, пока не переназначил в настройках. Еще одна неприятность - камера в подземельях застревает за стенами. Нажми R3 (если играешь на PS2) или клавишу V на эмуляторе, чтобы сбросить ракурс на вид сверху. В этом режиме видно все клетки, даже скрытые враги. Я использую верхний ракурс в каждой миссии с 3D-препятствиями - это экономит время и нервы.

Реиграбельность и скрытые миссии

После финальных титров открывается «New Game+» с сохранением денег и скиллов, но враги становятся на 10 уровней выше. Полезно только для коллекционирования всех ванчеров (их 24, но 4 доступны только в NG+). Также есть 3 секретные миссии, которые запускаются, если в определенных диалогах выбрать правильные ответы (например, в штабе УЦГ сказать «Нет» дважды подряд на предложение помощи - открывается миссия «Теневой контракт»). Эти миссии не влияют на сюжет, но дают экспериментальное оружие с бесконечными патронами. Я нашел их только через гайды, так как в игре нет намеков.

Итоговый совет: не пытайся пройти все миссии без потерь. Смерть пилота не фатальна - он восстанавливается после боя, но теряет 10% опыта. Я специально жертвовал слабыми юнитами, чтобы сохранить AP сильных. Это нормальная тактика на сложности Normal. На сложности Hard (открывается после первого прохождения) каждый пилот получает перманентные травмы, снижающие параметры, - там уже нужно играть идеально. Но для первого раза достаточно знать эти моменты, чтобы не бросить игру на 5 миссии, как сделал я в первый раз.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий