Описание
Funguys Swarm - это кооперативный экшен с видом сверху, где вы управляете отрядом грибных солдат. Прошел игру от начала до конца, включая все секретные босс-арены, и готов разобрать ее по косточкам. Сюжет здесь не просто фон - он влияет на выбор целей в каждой миссии.
Сюжет и структура
Вы - командир спор, отправленных из подземного мицелия, чтобы остановить Чумной Спорник - паразитический гриб, который заражает другие колонии и превращает их обитателей в агрессивные марионетки. Первые три главы - это зачистка зараженных зон: лес, болото, старая шахта. В четвертой главе выясняется, что Спорник - это мутировавший штамм, созданный в лаборатории ученым-грибником, который хотел бессмертия. Финальный босс - сам ученый, слитый с гигантским плодовым телом. В секретном эндинге (нужно собрать 50 артефактов-микроспор) вы можете не убить его, а перепрограммировать, тогда он становится вашим юнитом для волнового режима.
Основной геймплей - 12 миссий, между ними хаб-локация с улучшениями. Каждая миссия имеет основную цель (например, уничтожить 5 гнезд) и до 3 побочных (спасти зараженных собратьев, собрать образцы, уложиться в таймер). В зависимости от выполненных побочных целей открываются разные ветки диалогов в хабе, но на концовку влияет только количество собранных артефактов и выбор в 8-й миссии - убить или пощадить первого зараженного командира.
Основные механики и подводные камни
- Система спор: каждый юнит расходует споры для атак и способностей. Споры восстанавливаются только у специальных грибных генераторов, которые нужно защищать - если их уничтожают, вы остаетесь без ресурсов на 2 минуты. Совет: всегда оставляйте одного юнита с щитом у генератора, даже если кажется, что все чисто.
- Типы юнитов: 5 классов (танк-трутовик, дд-мухомор, хил-рядовка, саппорт-вешенка, разведчик-сыроежка). Разведчик кажется бесполезным из-за низкого урона, но он необходим для 7-й миссии - только он видит невидимые мины Чумного Спорника. Без него вы потеряете минимум 2 юнита на первой же засаде.
- Эволюция: между миссиями можно улучшать оружие и броню, но ветки развития не очевидны. Например, если вложить все очки в огненный споровый заряд, то он станет бесполезен против болотных врагов - у них иммунитет к огню на 70%. Лучше качать универсальный кислотный спрей и броню от отравления - это работает против 80% врагов.
Сложные места и как их проходить
Самая неприятная локация - это 9-я миссия, «Гниющий рудник». Темнота, узкие проходы и постоянные ловушки-липучки, которые замедляют на 60%. Многие игроки застревают здесь на час.
- Совет №1: перед входом в рудник обязательно возьмите разведчика и улучшите его навык «Трепет» - он на 10 секунд показывает скрытые ловушки в радиусе 15 метров. Без этого вы будете тратить аптечки на каждом шагу.
- Совет №2: в середине миссии появляется мини-босс - Гнилой Корень. Он вызывает волны маленьких споровых шариков, которые взрываются при контакте. Не пытайтесь их расстреливать - бесполезно, они возрождаются. Вместо этого ведите босса к генератору чистых спор, которые находятся по углам арены - он получает урон только когда стоит на чистой споре. Используйте танка, чтобы агрить босса и водить его по кругу.
- Совет №3: финальный участок рудника - мост из хрупких грибных нитей. Если по нему бежать, он рушится через 4 секунды. Идите шагом (клавиша Ctrl) - нити выдерживают до 6 секунд. Это не объясняется в игре, проверено на своей шкуре.
Еще одна проблема - 11-я миссия «Зеркальный лес». Здесь враги создают ваши копии с теми же способностями. Ключевая ошибка - атаковать копии первыми. Они имеют только 30% вашего здоровья и мгновенно исчезают, если уничтожить оригинал врага, который их создал. Оригинал всегда стоит неподвижно в центре каждой волны, подсвечен слабым желтым контуром. В панике его легко пропустить. Я рекомендую выделить одного юнита, который вообще не атакует, а только сканирует поле (клавиша Q) - он сразу подсвечивает всех оригиналов.
Финальный босс - Ученый-Спорник. У него три фазы. В первой он кидает слизняки, которые прилипают к юнитам и блокируют способности. Слизняки сбиваются только огненным уроном, поэтому один юнит должен иметь огненный спрей. Во второй фазе он призывает столбы, которые дают ему щит - нужно уничтожить 3 столба за 10 секунд, иначе он регенит половину здоровья. Самое сложное - третья фаза: он становится неуязвимым и запускает таймер 2 минуты, за которые вы должны найти и уничтожить 5 его корней, разбросанных по всей арене. Корни скрыты под водой, их видно только по слабому пузырьковому следу. Если не успеть - босс убивает всех мгновенным заражением. Я потратил 7 попыток, пока не начал заранее запоминать позиции пузырьков - они всегда появляются в одних и тех же местах: у левого края, у правого камня, за центральным грибом, под мостом и у входа.
После победы открывается режим «Бесконечный рой» - волны врагов с растущей сложностью. Здесь главное - не покупать редкие улучшения в хабе, они тратят споры без необходимости. Берите только восстановление здоровья и скорость передвижения - все остальное бесполезно после 15-й волны, так как враги получают иммунитет к любому типу урона кроме физического. Прошел до 30-й волны - дальше читерские значения урона, игра не сбалансирована для этого режима.
В итоге, Funguys Swarm - это игра с неочевидной тактикой и несколькими раздражающими моментами, которые можно пройти только методом проб и ошибок. Если вы любите кооперативный PvE с элементами RTS и не боитесь переигрывать миссии 5-6 раз - берите. Если ждете простого экшена - пройдете до 6-й миссии и бросите, потому что дальше начинается хардкорная микро-менеджментная вакханалия.