Gal Guardians: Servants of the Dark (Гал Гардианс: Слуги Тьмы)
Описание
Общее впечатление и структура
Gal Guardians: Servants of the Dark - это метроидвания с элементами экшн-платформера, прямой наследник Gal*Gun Returns по духу, но не по жанру. Я прошёл игру на 100% и могу сказать: это добротный, но неровный проект. Основная кампания занимает около 15–20 часов, полное прохождение с побочными квестами и сбором всех предметов - 25–30 часов. Игра построена на исследовании взаимосвязанной карты, состоящей из нескольких крупных зон: Замок, Лес, Пещеры, Лаборатория, Собор и Финальная область. Перемещение между зонами открывается постепенно через способности, которые вы получаете после боссов.
Сюжет (с существенными спойлерами)
Главные героини - две сестры-демона: Кира и Миса. Они служат повелителю тьмы, но после его поражения оказываются запечатанными в человеческом облике. Чтобы вернуть силы и восстановить власть своего господина, они отправляются в замок, где обитают силы света. По пути они сталкиваются с фракцией паладинов, которые используют украденную демоническую энергию для создания «искусственных святых». Ключевой поворот: одна из сестёр (Миса) на самом деле является искусственно созданной копией, подброшенной паладинами, и её память о детстве - ложная. Ближе к финалу Кира узнаёт правду, но отказывается убивать сестру. Финальный босс - первосвященник, который пытается слить оба мира в один, чтобы уничтожить и демонов, и людей. В зависимости от выполнения побочных квестов и собранных предметов памяти доступны две концовки: «Пепел» (стандартная, сёстры выживают, но теряют силы) и «Возрождение» (истинная, сёстры восстанавливают демоническую сущность и становятся новыми правителями).
Сложные места и советы по прохождению
- Босс «Страж Леса» (второй босс) - наносит быстрые атаки с прыжками и призывом шипов. Совет: не пытайтесь блокировать, используйте перекат за спину. Уязвимость - после серии из трёх ударов он замирает на 2 секунды. Запаситесь зельями лечения (минимум 5 штук).
- Зона «Затопленные пещеры» - низкая видимость и сильное течение воды, которое сносит персонажа. Совет: получите способность «Подводное дыхание» (после босса «Медуза») и «Тяжёлые ботинки» (в сундуке в лесу). Без них зона непроходима для полного исследования. Карту рисуйте вручную - внутриигровая карта показывает только посещённые комнаты, но не течение.
- Побочный квест «Пропавшие страницы» - нужно собрать 6 страниц в разных зонах, три из них находятся в комнатах, которые открываются только после победы над опциональным боссом «Книжник» в библиотеке. Совет: не тратьте время на поиск до получения способности «Двойной прыжок» (даётся после босса «Гарпия»). Одна страница в Пещерах спрятана за фальшивой стеной - ударьте по ней три раза.
- Босс «Искусственный святой» (третий обязательный босс) - имеет три фазы, на второй фазе восстанавливает 30% здоровья. Совет: сохраняйте специальную атаку (шкала ярости) на вторую фазу. Уязвим к атакам в воздухе - прыгайте и бейте сверху. Не стойте на земле дольше 5 секунд, иначе он применяет неблокируемый удар.
- Финальная зона «Собор» - комнаты с лазерами и движущимися платформами. Совет: используйте способность «Замедление времени» (открывается после сбора 4 кристаллов памяти, два из которых в опциональных зонах). Без неё прохождение возможно, но сложность возрастает в разы. Лазеры отключаются рычагами, которые нужно активировать в определённой последовательности (подсказка - цвета на витражах).
Технические замечания
Игра работает на Unity, на средних ПК выдаёт стабильные 60 FPS. Загрузки между зонами короткие (2–4 секунды). Есть баг с выпадением из текстуры в Пещерах при использовании рывка у стены - лечится перезагрузкой контрольной точки. Управление перенастраивается, но геймпад рекомендуется. Русская локализация текста есть, озвучка только на японском и английском. Встроенной «таблетки» в официальной версии нет - это пиратская сборка, которая может содержать вирусы. Я проходил лицензионную версию, поэтому за стабильность взломанной версии не отвечаю.