Gene Troopers: Совершенные убийцы — обложка игры

Gene Troopers: Совершенные убийцы

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 211
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Сюжетная канва и структура

Сюжет начинает разворачиваться на космической станции, где главный герой, солдат элитного подразделения, проходит процедуру генной модификации. Игра не тратит время на предысторию - вы уже готовый боец. Первый час игры - это линейный коридорный шутер, который знакомит с управлением. Внезапно станция подвергается атаке, и вы, используя свежеприобретённые способности, выбираетесь в город на поверхности планеты. Завязка классическая: система, создавшая вас, выходит из-под контроля, а ваша задача - уничтожить следы эксперимента, но по ходу дела выясняется, что вы не единственный такой солдат. Против вас работают такие же модифицированные убийцы с разными наборами умений.

Сюжет строится вокруг противостояния с несколькими боссами - генетическими клонами, каждый из которых усиливает определённую черту: скорость, регенерацию, броню или урон. После уничтожения каждого из них вы поглощаете их генный материал, что открывает доступ к новым веткам развития. В игре три концовки, которые зависят от того, сколько побочных объектов на карте вы активировали и сколько союзников NPC осталось в живых. Вторая половина игры переносит вас в пустынную зону с разрушенными комплексами, где открывается истинная цель эксперимента - создание биологического оружия, способного уничтожать целые планетарные экосистемы. Финальная битва происходит на орбитальной платформе, где вы должны сбросить реактор, но для этого придётся пожертвовать одним из своих улучшений. Спойлер: в концовке, если сохранить все образцы ДНК, вы получаете возможность управлять финальным боссом, но это требует прохождения всех секретных комнат.

Сложные места и тактика

Первое серьёзное препятствие - босс на перерабатывающем заводе, глава четвёртая. У него есть фаза, когда он закрывается непробиваемым щитом и призывает волны мелких мутантов. Здесь нельзя тратить патроны на щит. Нужно использовать гранату с электромагнитным импульсом, которая лежит в ящике слева от входа. Без неё бой затянется на полчаса, и вы просто истратите весь боезапас. После удара ЭМИ-гранатой щит отключается на 10 секунд - это окно для выстрелов по уязвимым сочленениям на спине. Совет: не целитесь в голову, броня там в два раза толще.

Второй блок сложности - сектор "Лабиринт" в пустынной зоне, уровни 7 и 8. Карта представляет собой систему туннелей с постоянно меняющимися проходами. Ориентироваться по компасу бесполезно - он показывает только общее направление, но путь перекрывается. Местные игроки часто застревают здесь на час-полтора. Решение: в каждом туннеле, где стены покрыты синими полосами, нужно стрелять в верхний левый угол - там скрыты переключатели, которые открывают проход на 30 секунд. Без этого вы будете ходить по кругу. Настоятельно рекомендую сохраняться перед входом и проходить этот участок с оружием с разрывными патронами - они дают подсветку врагов через стены.

Отдельная проблема - уровень с газовой атакой на станции (глава 11). Вам дают противогаз с ограниченным запасом фильтрации, и на карте раскиданы баллоны. Ошибка новичков: они собирают все баллоны сразу. Это неправильно. Баллоны имеют вес, и с полным запасом вы становитесь медленнее, а враги-спринтеры начинают догонять. Нужно брать только три баллона в инвентарь, а остальные запоминать по карте. Когда уровень газа достигает критической отметки, экран начинает трескаться - у вас есть ровно 7 секунд до смерти. В этот момент используйте один баллон из инвентаря, но не через меню, а через горячую клавишу, иначе анимация займёт 3 секунды и вы умрёте. Также в этой главе есть скрытый проход за разрушенным генератором, где лежит улучшенный фильтр - он позволяет проходить через ядовитые лужи, которые иначе убивают за 2 секунды.

Финальный босс (глава 15) атакует тремя фазами. В первой он использует волновые удары - здесь просто уклоняться по диагонали. Во второй фазе он вызывает орбитальный луч, который идёт по прямой 5 секунд. Лучше всего стоять за центральной колонной, но колонна разрушается после первого попадания, так что после луча сразу перебегайте к боковым укрытиям. Третья фаза - самый неприятный момент: босс становится невидимым и копирует ваши движения с задержкой. Многие игроки пытаются бегать - это ошибка. Нужно застыть на месте и стрелять дробовиком в режиме "Широкий разброс" в пол круга, потому что невидимость не скрывает тень на полу. Тень всегда движется с задержкой в 0,3 секунды - пристреливайтесь по ней. Если у вас нет дробовика, то в правом углу арены за панелью есть тайник с боеприпасами именно этого типа - проверяйте перед началом боя.

Системные моменты и сохранения

Игра использует автосохранения только перед ключевыми событиями и после убийства боссов. Между ними может пройти до 40 минут геймплея. Настоятельно рекомендую делать ручные сохранения через меню каждые 10-15 минут, особенно перед входом в новую зону. В игре есть баг - если сохраниться во время анимации перезарядки, то после загрузки оружие перестаёт стрелять до перезапуска уровня. Избегайте сохранений в бою. Другой нюанс: ветки улучшений не дают возможности сбросить очки. Выбор способности "Усиленный рывок" блокирует доступ к "Полевому щиту" навсегда. Для прохождения на нормальной сложности рекомендую брать сначала ветку брони, а не урона, потому что враги в середине игры начинают наносить высокий урон, а патронов всегда можно найти. Ветка скорости даёт преимущество только в открытых пространствах, но в коридорах она бесполезна - бегать быстрее просто негде.

Что касается оружия: стандартный автомат эффективен до 6-й главы, потом его урон падает в два раза против бронированных мутантов. Рекомендую сменить на плазменную винтовку, которая есть в секретном ангаре на уровне 5. Чтобы её найти, после уничтожения первого моста не идите к маркеру, а сверните налево в разбитый транспорт - там лежит ключ-карта. Без неё винтовка недоступна до 10-й главы, где её дают уже с малым боекомплектом. Также в игре есть система модификации патронов: огненные, кислотные и разрывные. Кислотные эффективны против органических боссов, огненные - против механических турелей, разрывные - против групп. На большинстве уровней враги смешанные, поэтому носите с собой два типа и переключайте в зависимости от противника. Если видите красный индикатор на прицеле - это механический враг, используйте огонь. Если зелёный - органический, тогда кислота.

Отдельно про мини-карту: она показывает только врагов в радиусе 20 метров, но не показывает ловушки. На уровнях 9 и 12 есть растяжки на уровне пола, они видны только если включить фонарик (клавиша F) и присесть. Проходите эти участки исключительно в приседе, иначе потеряете половину здоровья. Ошибка многих - бежать через такие зоны, думая, что это просто декорации. Потом вы будете перезагружать игру, потому что здоровье не восстанавливается полностью между уровнями - только до 70% максимума, если нет специального импланта. Имплант регенерации находится на уровне 10 в тупиковой комнате, которую легко пропустить - она за ложной стеной справа от третьего лифта. Чтобы её открыть, выстрелите в стену из дробовика три раза.

Что касается времени прохождения: основная кампания занимает около 14 часов, если вы не собираете секреты. С полным исследованием всех уровней и сбором всех генетических образцов - до 22 часов. Перепрохождение на высокой сложности открывает режим "Железный человек", где нельзя умереть ни разу - это добавляет ещё 8 часов. Игра не имеет мультиплеера и не поддерживает моды. Сохранения не кроссплатформенные. Графика на момент выхода была средней, но анимация врагов проработана хорошо - каждый тип мутанта имеет узнаваемую модель поведения: бегающие прячутся за укрытиями, тяжёлые идут в лоб, летающие атакуют волнами. В игре нет системы крафта, только улучшения через генные точки.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий