Ghostbusters (2016) — обложка игры

Ghostbusters (2016)

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 268
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Ghostbusters (2016) - это кооперативный экшен от третьего лица, созданный по мотивам одноимённого перезапуска фильма. Игра разработана FireForge Games и издана Activision. Я прошёл её полностью на сложности «Профессионал» в одиночку и с командой из четырёх человек. Ниже - сухой остаток по механике, сюжету и проблемным местам.

Сюжет

События разворачиваются в альтернативном Нью-Йорке, где команда парапсихологов - Эбби Йейтс, Эрин Гилберт, Дженнингс «Дженни» Моран и Патти Толан - открывает охотничью службу. Игра начинается с тестового вызова в заброшенном отеле, где вы изучаете базовое управление протонными пушками и ловушками. Далее сюжет закручивается вокруг древнего артефакта - камертона, который пробуждает слои параллельных измерений. Главный антагонист - Rowan North, бывший коллега Эбби, который хочет с помощью камертона открыть портал в агрессивное измерение и перезаписать реальность. Он выпускает четырёх стражей - усиленных боссов, каждый из которых привязан к одной из стихий (огонь, вода, земля, воздух). По ходу игры вы посещаете 6 локаций: отель, подземную станцию метро, китайский квартал, исследовательский центр, заброшенный парк аттракционов и финальную крышу небоскрёба. В конце Роуэн сливается с измерением, превращаясь в гигантского голема из мусора и энергии. Финальный бой требует одновременного использования четырёх ловушек в четырёх углах крыши, после чего вы засасываете его в ловушку и закрываете портал. Эпилог - короткий ролик с новой угрозой, но в самой игре это не раскрывается.

Геймплейные сложности и советы

  • Управление протонным лучом: Луч притягивает призрака, но если перегреть оружие (шкала справа), он отключается на 4 секунды. В сложных схватках с несколькими противниками не держите луч непрерывно - отпускайте каждые 2–3 секунды, чтобы сбросить перегрев. Используйте альтернативный режим (стрельба сферой) только для добивания ослабленных призраков - урон выше, но расход перегрева в 2 раза больше.
  • Ловушки: Чтобы поймать призрака, сначала ослабьте его до красного свечения (примерно 40% здоровья). Затем кидаете ловушку в радиус 5 метров, активируете, и лучом загоняете призрака в конус ловушки. Частая ошибка - кидать ловушку слишком далеко. Дальность захвата - всего 3 метра. Всегда держите ловушку в слоте быстрого доступа (кнопка 3) и не забывайте перезаряжать её после каждого использования (занимает 2 секунды).
  • Босс-страж огня (первый) - появляется в отеле. Он неуязвим, пока не разбиты 4 генератора паранормальной энергии по углам зала. Генераторы бьются только заряженным ударом (зажать ЛКМ на 2 секунды). После уничтожения каждого генератора страж становится уязвим на 10 секунд - в этот момент бейте всей командой в центр его силуэта. Главная проблема - прислужники-фантомы, которые мешают заряжать удар. Совет: перед боем расставьте ловушки по периметру - они автоматически захватывают мелких призраков, если те подлетают близко.
  • Уровень метро (второй босс-вода) - тесные коридоры, страж создаёт волны, которые отбрасывают вас назад. Сложность в том, что платформы с генераторами уходят под воду через 15 секунд после активации. Таймер не отображается, но вы услышите шипение за 5 секунд до погружения. Совет: начинайте атаку генератора строго после того, как страж выпустил волну - у вас будет ровно 12 секунд до следующей волны, этого хватает на 2 заряженных удара. Используйте PKE-метку (кнопка Q), чтобы замедлить движение воды на 3 секунды - способность открывается после прокачки второго уровня.
  • Китайский квартал (третий босс-земля) - страж вызывает каменные шипы из пола, которые наносят 50% урона за одно попадание. Шипы появляются в тех местах, где вы стоите более 2 секунд. Постоянно двигайтесь зигзагом. Самое опасное место - узкий мостик, где шипы блокируют проход. Совет: используйте двойной прыжок с уклоном (Shift+Прыжок) для перелетания через шипы, это даёт иммунитет на 0,5 секунды. На этом уровне обязательно сохраняйте аптечку (всего 3 на локации) для восстановления после каждого попадания.
  • Исследовательский центр (четвёртый босс-воздух) - страж летает и призывает вихри, которые отнимают контроль над персонажем на 2 секунды. Вихри видны за 1 секунду до появления как зеленые круги. Совет: при появлении круга сразу используйте «снаряд замедления» (способность, открываемая за 5 очков навыков) - он останавливает вихрь на месте. Основная сложность - финальная фаза, где страж создаёт 6 зеркальных копий. Настоящий всегда имеет чуть более тёмную ауру - проверяйте через прицел (кнопка R), он подсвечивает оригинала красным.
  • Финальный бой с Роуэном - крыша небоскрёба, 4 угла с разломанными порталами. Нужно одновременно активировать все 4 ловушки в радиусе 2 секунд. В одиночном режиме AI-напарники делают это автоматически, но часто запаздывают. Совет: в одиночке встаньте в центр, откройте колесо команд (клавиша Tab) и дайте приказ «Установить ловушки» - тогда все 4 ставятся синхронно. После активации Роуэн становится уязвим, но у него появляется неуязвимый щит, который спадает только после того, как вы сбиваете 5 летающих ядер. Ядра летят хаотично - отстреливайте их обычными выстрелами без перегрева, иначе щит восстановится заново.
  • Экономия ресурсов: на всей игре нет магазинов, аптечки и патроны выпадают только с разбиваемых ящиков (всего 40% ящиков дают что-то полезное). Всегда проверяйте углы и тупики - там чаще всего лежат редкие усиления (временная неуязвимость или удвоенный урон). Я советую не тратить усиления на рядовых врагов - приберегите их для фаз боссов, когда у вас остаётся менее 30% здоровья.
  • Кооператив: игра балансируется под 4 игроков - здоровье врагов растёт линейно (+25% за каждого нового игрока). Если играете вдвоём, сложность всё равно считается как для 2, но ИИ-напарники слабо помогают с ловушками. Лучший состав - 2 протонщика, 1 с ловушкой, 1 с PKE-поддержкой (замедления и щиты). Без координации в финале пройти почти невозможно - таймер на закрытие порталов жёсткий (45 секунд), и если один игрок не успевает, начинается заново вся фаза.

Игра проходит за 6–8 часов. Перепрохождение открывает режим «Охотник» с увеличенной агрессией врагов и отключением подсказок - там все вышеописанные тактики становятся обязательными. На нормальной сложности большинство боссов проходятся с 2–3 попыток, на сложной - до 10 попыток. Главное - не зажимать луч и следить за таймерами волн у боссов.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий