Ghostbusters: The Video Game Remastered
Описание
Я прошел Ghostbusters: The Video Game Remastered от начала до конца на нормальной сложности и вот что могу рассказать по делу, без лишних слов. Игра вышла в 2019 году как обновленная версия оригинала 2009-го. Ты играешь за новичка-стажера, которого нанимают тестировать новое оборудование. Действие происходит в ноябре 1991-го, через два года после событий второй части фильма.
Сюжет (с деталями и спойлерами по ключевым моментам)
Все начинается с импульса из экспоната Гозера в Музее естественной истории. Этот всплеск выпускает Слимера из пожарной части и поднимает волну активности призраков по всему городу. Команда едет в отель Sedgewick, где уже кишат разные духи. Там же появляется Stay Puft Marshmallow Man, которого приходится валить на крыше здания, пока он преследует эксперта по Гозеру - доктору Иллису Селвин.
Дальше - Нью-Йоркская публичная библиотека с Серой Леди (Элинор Твитти). Выясняется, что ее убил Коллекционер (Эдмунд Гувер), и открывается портал в Ghost World. Там бьешься с Азетлором - формой Гувера. Символ с четырьмя точками, который постоянно появляется, оказывается мандалой - картой узлов, соединяющих миры. Один узел - библиотека, второй - музей.
В музее полно артефактов, связанных с культом Шандора, призраки вселяются в людей (включая Уолтера Пека). Используешь slime blower, чтобы очищать одержимых. Возвращаетесь в Sedgewick - там уже закрыто, но внутри полно отпечатков прошлого: Spider Witch (Эвелин Льюис) в комнате 1221 держит в ловушке менеджера и устраивает лабиринт с ловушками. Закрываешь еще один узел.
Следующий узел - на реке, где всплывает остров-замок Шандора. Там полно черной слизи, механизмов, качающих эктоплазму. Приходится спускаться в глубины, освобождать команду, биться со Sloar - стражем последнего портала. Обнаруживаешь портрет, похожий на Иллису - она потомок Шандора.
В финале в Центральном парке - мавзолей. Выясняется, что мэр Джок Маллиган одержим духом Иво Шандора, который решил сам стать богом вместо Гозера. Шандор использует кровь родственницы (Иллису) для ритуала. Битва в Ghost World с его формой Architect заканчивается перекрестными proton streams, как в первом фильме. Команда возвращается, все живы, но работы на пятерых не хватает - новичку предлагают открыть франшизу в другом городе.
Геймплей и механики
Основное - third-person shooter с proton pack. Основной proton stream ослабляет и захватывает, capture stream тянет в ловушку, можно slam'ить. Есть upgrades: boson darts для урона, slime blower для черной слизи и очистки, meson collider, stasis stream. PKE meter помогает сканировать артефакты и призраков для коллекционирования.
Окружение разрушаемо - это влияет на счет за ущерб. На профессиональной сложности важно минимизировать разрушения или, наоборот, максимизировать для ачивок. Команда AI помогает, но иногда мешает в тесных местах.
Места, где чаще всего возникают сложности, и советы
- Отель Sedgewick (особенно возвращение и Spider Witch): Лабиринт, призраки появляются неожиданно, Spider Witch использует паутину и миньонов. Совет: держи slime blower наготове для очистки, используй boson darts по боссу, не стой на месте - она телепортируется. Сначала разбирайся с мелкими, потом фокусируйся на ведьме. В лабиринте ищи spirit door на 13-м этаже.
- Библиотека и Ghost World с Azetlor: Worm-форма с tendrils бьет сильно. Совет: используй укрытия, чередуй proton stream и darts. AI-партнеры отвлекают, но сам держи дистанцию.
- Музей (одержимые и Peck): Призраки вселяются. Slime blower - ключевой инструмент. Совет: быстро очищай людей, иначе они атакуют.
- Замок Шандора (Lost Island): Черная слизь, порталы, большие черные монстры. Самый затяжной участок. Совет: в первую очередь закрывай порталы slime blower'ом, не давай себя окружить. Для Sloar - slime и meson collider. Будь готов к долгому бою с волнами.
- Центральный парк / финальный босс Architect: Много волн, большой босс. Совет: фокусируйся на порталах и аддах сначала, сохраняй здоровье для перекрестных streams в конце. Revive падающих напарников сразу.
- Общие проблемы: Перегрев proton pack - вентилируй timely. На hard/professional ghosts убивают быстро - используй stasis для контроля, работай в команде, не rambo. Следи за black slime portals - они спавнят подкрепления.
Коллекционирование: сканируй все артефакты и ghosts для upgrades и ачивок. Игра линейная, но с исследованием локаций из фильмов - пожарная часть, библиотека, отель. Длина кампании - около 8-12 часов в зависимости от тщательности.
Remastered версия имеет улучшенную графику, но некоторые жалуются на мелкие баги и отсутствие мультиплеера в сравнении с оригиналом. Для фанатов франшизы - это почти третий фильм с оригинальным кастом в озвучке. Если любишь ghost hunting, разрушения и ностальгию - стоит пройти. Если ищешь глубокий сюжет или сложный challenge - может разочаровать простотой механик.