Ghostland Yard — обложка игры

Ghostland Yard

Год выхода: 2023 Репакер: R.G. Механики Приключения/AdventureRPGСтроительствоФэнтези/Fantasy
Теги: Ghostland Yard, Ghostland Yard скачать торрент, Ghostland Yard торрент, Ghostland Yard скачать, Ghostland Yard бесплатно
🕒 Последнее обновление:
⬇ Всего скачиваний: 295
💬 Комментариев: 0
⬇ Скачать игру

Описание

Общая информация

Ghostland Yard - это кооперативный хоррор-шутер от первого лица с элементами выживания и прогрессии. Действие происходит в альтернативной версии США 1980-х годов, где параллельное измерение под названием Гоустленд (Ghostland) прорвалось в реальность через сеть подземных туннелей и заброшенных объектов. Игроки берут на себя роли оперативников организации «Гоустленд Ярд» (Ghostland Yard), отправленных зачищать зоны прорыва, собирать артефакты и закрывать разломы.

Сюжет

Основная кампания состоит из набора миссий, которые можно проходить в одиночку или в кооперативе до четырёх человек. Сюжет подаётся через брифинги перед миссиями, аудиодневники, находимые на локациях, и короткие катсцены между главами.

По сюжету, в 1983 году в штате Невада произошёл первый зафиксированный прорыв Гоустленда - мира, населённого сущностями, которые реагируют на звук, свет и движение. Правительство создало секретную программу «Гоустленд Ярд», задачей которой было не уничтожить прорыв, а изучить его и использовать ресурсы аномальной зоны. Отряд оперативников под кодовыми именами (игроки могут выбрать одного из восьми персонажей с разными стартовыми навыками) отправляют в эпицентр событий.

Ключевые точки сюжета:

  • Прорыв в Неваде не был первым. В 1957 году в СССР уже пытались закрыть аналогичный разлом, но потеряли весь отряд. Об этом становится известно из архивных документов, находимых в бункере на третьей миссии.
  • Гоустленд - не просто измерение. Это живая экосистема, которая постепенно адаптируется к действиям игроков. Чем чаще вы используете одно и то же оружие или тактику, тем сильнее сущности ей противодействуют.
  • Организация «Гоустленд Ярд» расколота. Часть руководства хочет закрыть все разломы, другая - сохранить их для получения энергии. Это приводит к конфликту в финальных миссиях, где игрокам приходится выбирать сторону.
  • Главный антагонист - сущность, называемая «Дирижёр» (The Conductor). Она не атакует напрямую, а управляет другими сущностями, создавая волны противников. Убить её нельзя, можно только изолировать, закрыв центральный разлом.
  • Финал зависит от количества найденных артефактов и спасённых NPC. Есть три концовки: полное закрытие разлома (хорошая), частичная изоляция с сохранением доступа к энергии (нейтральная) и провал с расширением зоны (плохая).

Сложные места и советы по прохождению

Ниже перечислены участки, на которых у большинства игроков возникают проблемы, и конкретные рекомендации.

  • Миссия 2: «Тоннели» - узкие коридоры с минимальным освещением и сущностями, реагирующими на звук шагов. Сложность в том, что бег привлекает сразу трёх противников. Совет: передвигайтесь шагом, используйте фонарь только по необходимости, а для отвлечения кидайте пустые банки в сторону от маршрута. Если играете в кооперативе, один игрок должен идти впереди без света и докладывать обстановку.
  • Миссия 4: «Генераторная» - нужно запустить три генератора под таймер, при этом каждый запуск усиливает волны врагов. Сложность в нехватке патронов. Совет: не тратьте патроны на мелких сущностей, используйте дробовик только против «Плакальщиков» (высокие, с длинными руками). Запускайте генераторы по одному, а не все сразу. Между запусками возвращайтесь к ящикам с боеприпасами - они respawn каждые 90 секунд.
  • Миссия 6: «Дирижёр» - финальный бой, где нужно уничтожить три антенны, пока Дирижёр призывает волны. Сложность в том, что антенны восстанавливаются, если не уничтожить их за 40 секунд каждую. Совет: распределите роли. Двое игроков отвлекают волны, один ломает антенну, четвёртый (если есть) следит за тылом. В одиночку это практически невозможно без прокачанного навыка «Тихий шаг» и запаса гранат. Используйте дымовые шашки, чтобы сбить прицел «Плакальщикам».
  • Побочная локация «Заброшенная школа» - здесь находится артефакт «Дневник учителя», который даёт доступ к нейтральной концовке. Сложность в том, что школа кишит сущностями, которых нельзя убить (только отпугнуть). Совет: не вступайте в бой. Бегите по коридорам зигзагом, не останавливаясь. Дневник лежит в кабинете химии на втором этаже, за шкафом. Если у вас есть навык «Взлом», дверь откроется быстрее.
  • Режим «Реализм» - нет интерфейса, нет подсказок, враги наносят двойной урон. Сложность в навигации. Совет: запоминайте карты на нормальной сложности, используйте компас (он есть в инвентаре, но не отображается на экране). Не лечитесь в открытом бою - анимация лечения длится 4 секунды, и её нельзя прервать.

Технические замечания

Игра работает на движке Unreal Engine 4. На консолях прошлого поколения (PS4, Xbox One) наблюдаются просадки до 25 FPS в миссиях с большим количеством сущностей. На ПК рекомендуется SSD, так как подгрузка локаций во время бега вызывает фризы. Кооператив работает через P2P, без выделенных серверов, поэтому при плохом соединении хоста возможны телепортации врагов.

Платиновый трофей требует прохождения на сложности «Реализм» и сбора всех 24 аудиодневников. Дневники легко пропустить, так как некоторые находятся в зонах, которые закрываются после завершения миссии. Ведите список: дневники 1-6 - в первых трёх миссиях, 7-12 - в четвёртой и пятой, 13-18 - в шестой, 19-24 - в побочных локациях.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий