Global Rescue
Описание
Global Rescue - это тактический шутер с видом сверху, где управление отрядами спасателей в зонах военных конфликтов и стихийных бедствий сочетается с управлением ресурсами. Прошел игру на 100% трижды, поэтому расскажу, что там на самом деле происходит, и где игра ломает игроков.
Сюжет
Действие разворачивается в вымышленной африканской стране Канзаро, где после государственного переворота вспыхивает гражданская война. Главный герой - бывший военный медик Джек Харрисон, которого нанимает частная военная компания "Глобал Рескью". Первые миссии выглядят как рутина: эвакуация сотрудников посольства, доставка медикаментов в осажденные города, вывоз раненых из зон обстрела.
На второй главе выясняется, что переворот спонсировала транснациональная корпорация "Атлас Майнинг", которая хочет получить доступ к месторождениям редкоземельных металлов. Повстанцы - не просто боевики, а бывшие шахтеры, которых корпорация выгнала с земель. Джек оказывается между трех огней: армия президента-марионетки, повстанцы с законными требованиями и наемники "Атласа", которые прикрывают зачистки деревень под видом антитеррористических операций.
Ключевой поворот происходит на миссии "Горячая линия", где вы должны эвакуировать журналистку, которая нашла документы о связях "Атласа" с международным трибуналом. После этого "Глобал Рескью" разрывает контракт с корпорацией, и ваш отряд становится мишенью для всех сторон. Финальная миссия - прорыв к порту с группой беженцев, где вы выбираете: передать улики в ООН и спасти 200 человек, или использовать эти данные для шантажа "Атласа" и получить эвакуацию только для своего отряда.
В финальных титрах показывают последствия: если выбрали ООН - Канзаро вводит миротворцев, но ваш отряд попадает в засаду и почти полностью гибнет. Если шантаж - вы вылетаете, но через год "Атлас" начинает разработку в соседней стране, и все начинается заново. Третий, скрытый финал, открывается если на миссии "Горячая линия" найти секретный бункер повстанцев с данными о том, что президент и повстанцы - одна группа, инсценирующая конфликт для привлечения внимания ООН. Тогда Джек сливает все стороны и организует независимую эвакуацию всех мирных через джунгли, но игра заканчивается открытым финалом - отряд в джунглях, без связи, с ограниченным боекомплектом.
Сложные места и как их проходить
- Миссия "Падающий город" (глава 1) - эвакуация из многоэтажки под артобстрелом. Карта генерируется с 5 случайными точками входа, но лестницы всегда блокируются обломками через 2 хода после начала. Совет: не берите снайпера в этой миссии, только штурмовиков с дробовиками и медика с дымовыми гранатами. Дымы ставьте на лестничных пролетах, чтобы противники с нижних этажей не стреляли на звук. Бежать нужно не к главному выходу, а к пожарной лестнице на крыше - там вертолет появляется на 3 хода раньше, чем у основного выхода, но в описании миссии это не указано.
- Миссия "Конвой" (глава 2) - сопровождение трех грузовиков с медикаментами через пустыню. Засады происходят в одних и тех же точках: мост через вади и развилка у заброшенной АЗС. Главная проблема - водители грузовиков паникуют и останавливаются, если видят трупы. Чтобы не потерять темп, перед засадой высаживайте одного бойца с пулеметом в 50 метрах от дороги, он подавляет, и водители не видят убитых. Также не используйте гранатометы - осколки повреждают колеса грузовиков, и они встают до конца миссии.
- Миссия "Джунгли" (глава 3) - поиск сбитого пилота в джунглях с постоянным туманом и ядовитыми змеями. Змеи активируются только когда бежите, если идти шагом - они не атакуют. Таймер на укус - 3 хода, после этого боец теряет сознание. Совет: распределите отряд по двое, один всегда идет шагом с аптечкой, второй бежит вперед и отмечает змей на карте (если поднести прицел к траве, появляется красный контур). Пилот всегда лежит у большого баньяна с треснутым стволом - это ориентир, который не подсвечивается маркером, пока не подойдете на 20 метров.
- Миссия "Порт" (финал) - штурм терминала с 30+ противниками, минами и двумя снайперами на кранах. Снайперы снимают с одного попадания, даже в бронежилете. Секрет прохождения: в начале миссии есть диалог с механиком, где можно попросить взрывчатку для боковых ворот, но большинство игроков пропускают этот диалог, потому что он появляется только если стоять рядом с гаражом 5 секунд без движения. Если взять взрывчатку, вы заходите через южный склад, где всего 4 противника, и обходите всех. Без взрывчатки - лобовая атака через главные ворота гарантирует потерю 2-3 бойцов, даже с дымами.
- Секретное оружие - в миссии "Радиостанция" (глава 2) в сейфе подвала лежит чертеж глушителя для автомата. Чтобы открыть сейф, нужно найти три кодовых обрывка: первый у трупа в туалете, второй на столе у радиста (если не стрелять в него, пока он говорит), третий в генераторе - его нужно выстрелом сбить вентиляцию. Без глушителя в городских миссиях вы поднимаете шум на 200 метров, что стягивает всех противников на точку.
Игра не прощает ошибок в распределении очков навыков: качайте только "Лидерство" и "Медицину" для главного героя, "Скрытность" и "Взрывное дело" для второго бойца. Остальные ветки бесполезны, потому что в 80% миссий нет возможности использовать тяжелое оружие или взлом. Экономия патронов: обычные патроны тратьте только на автоматы, для пистолетов используйте найденные - они валяются на каждом трупе. Бронежилеты меняйте после каждого попадания - даже одна пуля снижает их эффективность на 50%, игра это не показывает, но по опыту - если не поменять, следующая пуля пробивает навылет.
После прохождения открывается режим "Железный человек", где нет сохранений внутри миссий - там вообще другая тактика: на всех миссиях с временными лимитами берите только медика и разведчика, остальных оставляйте в точке старта, потому что ИИ противников реагирует на размер отряда - чем больше бойцов, тем агрессивнее спавнятся враги. Проверил на 10 миссиях - с двумя бойцами врагов на 30% меньше.
Баги, которые не починили: если перезагрузить игру во время диалога с журналисткой (глава 4), квест "Улики" сбрасывается, но сами улики остаются в инвентаре - их можно сдать дважды и получить двойную награду, что ломает баланс репутации. Если хотите честный опыт - не пользуйтесь.